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怒海激战3中文版是一款以第二次世界大战为舞台虚构的故事,由Koei制作的即时策略游戏,本作是Rocket Bear Games《怒海激战》旗下系列的第三部作品,该作是一款戏模拟策略海军作战的游戏,玩家可以在游戏中操纵舰船使用各种武器和舰载机进行激烈的战斗。
怒海激战3中文版是一款策略游戏,游戏是以模拟海军作战为主,游戏画面多数为海战,怒海激战3中文版是所谓的“零号游击舰队”在世界各大海域与意图凭借一种“超兵器”称霸世界的各个国家的舰队作战,最终代表“正义”的“游击舰队”击败各大强国从而实现世界和平。
故事的主要内容就是所谓的“零号游击舰队”,
在世界各大海域与意图生产名叫“气象武器”的超级兵器从而称霸世界的国家之舰队进行作战。
最后代表“正义”的“游击舰队”击败各大强国实现世界和平的故事。
(1)大量现实世界中的武器出现在游戏中,并可以为玩家所使用。
(2)舰艇可以自主建造。其中包括:动力装置,武器,辅助武器,舰载机,舰桥等等。游戏提供给玩家相当高的自由度,可以自由的建造自己的战舰、驱逐舰、巡洋舰、航空战舰甚至航空母舰。
(3)引入相当于“经验值”的“功绩值”和“预算值”的概念,通过战斗得到“功绩值”和“预算值”。在“技术研发”中提升“兵器”、“钢材”、“航空”、“机关”和“电气”的级别,从而得到更高级别的武器、舰载机、船体和辅助设备。
(4)即使战略型的战斗模式。
(5)达到一定条件时,隐藏关卡的开启。在游戏开始的时候,玩家可以选择日本、美国、英国以及德国四个国家,这在游戏的过程中就决定了其生产的舰船的不同特性。比如日本及德国的战舰优于其它国家,美国的航空母舰最先进的,德国的舰载战斗机最强大的以及英国的各种舰船的属性以及购买费用是最便宜的等等等等。这款游戏极高的自由度、大魄力的战斗场面、极具挑战性的关卡设计以及数目繁多的船体,都无不吸引着爱好军事的玩家,现已出版怒海激战2,怒海激战2EX,怒海激战3,画面更好。
1,火炮:攻击水面、地面目标,切换到对空档可以防空射击,后期有了对空弹后用对空档轰建筑效率也很高。
2,鱼雷:驱逐舰攻击巡洋舰、航空母舰等的大杀器,威力大数量少,而且只能一次一发射击(与主炮不同,主炮、机枪等可以安装在一个兵装内几门同时射击,而鱼雷在一个兵装中只能一次一发,如果要齐射,只能多个兵装各放一座鱼雷,但是那样弹药消耗巨大),另外鱼雷只能侧舷发射。
3,机枪:绝大部分机枪只能用于射击鱼雷、水雷、飞机,对船体无效。但是足够量的机枪绝对是船在敌军堆里生存的必要条件。
4,深水炸弹:杀潜艇之利器。只能向后射击。初期轰冰山时可以节省主炮弹药。
另外,请注意燃料和弹药存量!不要为了追求快速而全程开高航速,很费燃料!
各国新手船简要分析:
日本:主战武器为3座双联100/45炮与3座483鱼雷,反舰火力在四国新手船中排头位,此外也是四国中唯一默认携带探照灯的新手船。缺点在于耐久十分低下,稍不留神就会遭到重创甚至秒杀。
使用建议:主炮改成三联装就能适应A区绝大多数关卡了,考究点的可以把鱼雷分成三兵装,后面对抗轻巡时会方便很多。
美国:主战武器为4座单装127/38炮,以及1具5联装450鱼雷发射管,自带12cm舷侧防御,最可恨的是机铳只给了单装……可以说除了航速稍快以外就没什么拿得出手的了,需要做不少加工才能在A区混得开。
使用建议:炮改三联,机铳也至少上到三联以确保迎击火力密度(老式机铳的射数是与联装数挂钩的,安装数量反而与其无关),探照灯作为夜战专用道具不用说要装上,鱼雷个人建议就维持原状好了……与其再买劣质的450凑数(笑),不如等更好的533或者氧气鱼雷出来后再一步换到位。
英国:拥有新手船中最强的127/45舰炮,可恨是单装……鱼雷数量和机铳数量不过不失,小改一下就可以上路。
使用建议:炮改三联,机铳改四联,鱼雷改五联,考究点的可以多分几个兵装,再插上探照灯就行了。
德国:个人认为是新手船的王者,持有新手船中最高的指挥(前舰桥送了个III,新手船中独此一家)、最多的主炮(9门100/45)和最高的防御(双14cm),唯一的缺憾是鱼雷土了点,以及没有灯。
使用建议:插上探照灯直接上路吧……考究点的可以把机关改成普通配置,可以增加0.7节航速。
2.升级科技
刷关党可以很随意,推荐主升航空类科技,毕竟航母用飞机轰炸赚钱更快。
非刷关党请在每次升科技慎重考虑。一次错误的投资可能带来很大的麻烦,若是一时吃不准升什么科技好,可以利用下S/L大法,比较一下各种升级方案的产品优劣,然后再做定夺。
此外,舰种的选择对非刷关党而言是非常重要的问题,因为不同舰种在战斗中的收益是有很大差别的:击破同一个目标时,驱逐舰获得的收益(金钱和功绩)是航母的1.5倍,轻巡的2倍,重巡的4倍,战舰/航战的8倍,因此如果想要无刷通关,就需要在确保完成任务的前提下,尽量使用收益高的舰种(驱逐、空母和轻巡)出战,这样才能为自己争取到更多的资金用于科技和装备的投资。
总体来说,两条科技路线,一是驱逐舰-轻巡洋舰-重巡洋舰-战列舰。二是驱逐舰-航空母舰-战列舰。具体建议仔细研究一下自己的作战习惯和各关敌人情况。
3.装船
升级了科技会有很多新装备甚至是新船体解禁,势必有了装船、改装船的问题。一般来说,装船或改装船有以下几个要素:火力、被动防护、主动防护、指挥能力、专用武器、辅助设备、动力系统、航空能力。由于有吨位的限制,所以一条满武器满装甲塞满锅炉的船是不存在的,需要对各方面取舍。
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