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jump大乱斗好玩吗?《Jump大乱斗PC版》是一款由spike chunsoftware开发的格斗动漫对战游戏,游戏中有着火影忍者、海贼王、死神等许多经典动漫的角色。想象一下鸣人对战路飞,孙悟空索隆等等,各种经典动漫人物汇集一起大乱斗。想想都让人觉得激动不已。这场跨平台动漫角色格斗相信在各位漫画迷心中已经期待很久了吧!感兴趣的玩家可以下载体验一下。
《Jump大乱斗》是Jump漫画50周年的特制版,游戏中路飞、夜神月、鸣人、悟空都会纷纷登场,战斗场面相当炫酷。由BANDAI NAMCO Entertainment负责发行的游戏。创造属于你的虚拟化身,在游戏原创剧情模式中与最强大的漫画英雄并肩作战,或是前去联机大厅挑战其他玩家,并且发掘各种玩法。
马林梵多岛
海军本部作战的舞台。环顾四周,可以看到《海贼王》中出现的“白胡子海贼团”的船“莫比·迪克号”和被冰封的东京塔。
那美克星
在《龙珠》中,悟空和弗利萨展开激斗的“那美克星”中,出现了位于美国纽约的“自由女神”?!即使是漫画世界,也是与现实世界进行了融合。
木叶忍者村
突现在木叶忍者村的英国伦敦的“大本钟”,洋溢着一种异样的气氛。
《Jump大乱斗》的出场角色都来自《少年Jump》漫画杂志,首发阵容的全部角色有:
《黑色五叶草》:亚斯塔。
《死神》:黑崎一护,朽木露琪亚,蓝染惣右介,阿散井恋次。
《城市猎人》冴羽獠。
《龙珠Z》:孙悟空,贝吉塔,弗利萨,沙鲁,比克,特兰克斯。
《神龙之谜》达尔。
《JOJO的奇妙冒险》空条承太郎,迪奥布兰度。
《北斗神拳》健次郎。
《浪客剑心》绯村剑心,志志雄真实。
《全职猎人》杰·富力士,奇犽·揍敌客,酷拉皮卡,西索。
《我的英雄学院》绿谷出久。
《火影忍者》鸣人,佐助,博人,我爱罗,卡卡西,大筒木辉夜。
《海贼王》路飞,坐落,山治,萨博,黑胡子,汉库克。
《圣斗士星矢》星矢,紫龙。
《游戏王》武藤游戏。
《幽游白书》浦饭幽助,户愚吕.弟。
另外值得注意的是,虽然《死亡笔记》里的夜神月会在游戏中出现,但不是可玩角色。另外漫画大师鸟山明将为《Jump大乱斗》设计四个原创角色,其中Galena 和Kane两个是可玩角色。首发可玩角色共有42人。
jump大乱斗觉醒哪个键
觉醒首先需要觉醒条满,然后按下对应的按键。
在PC上是右侧Ctrl键,PS4上是R3键,而Xbox上是RS键。
觉醒之后角色的实力会得到明显提升,玩家在攻击击中敌人或者自身被攻击时就会增加觉醒条的进度。
觉醒方法介绍
人物都有个觉醒条的设定,在战斗中被打会积攒觉醒条,当觉醒条满的时候按下RS(键盘操作是right ctrl,PS4是R3)角色就会进入觉醒状态,不过要注意并不是所有角色都能觉醒。
剧情主要是要找到关键任务,这里面的任务大多数都要先完成,可以解锁一些人物。
然后就是如果关键任务完了,你可以去基地到处找一下,可以触发剧情任务。
另外你也可以长按Y键进入到大地图界面。
这里面可以清楚的看到任务所在触发地。
主线剧情其实都是靠打斗然后赢取战斗来达成的,所以需要不厌其烦的和AI对战。
最后你要是实在打不过可以用下面这个方法,也就是引用的经验这条方法。
1、进入游戏后,先按TAB,这样就能进入菜单选项。
2、在菜单选项栏里面先不要去弄左边的,直接点击K键,就能进入到系统设置。
3、系统设置里面,你可以先看看键位设置,这里就是关于游戏的基础操作,属性了再进行下一步。
4、接下来就是绘图设定,里面可以调整你的画面质量,根据你机子的承受能力选择性能和画面。
本次jump大乱斗,让人不得不首先问一句,万代南梦宫想要用龙珠超宇宙的模式再做多少作品?
1.剧情。从超宇宙开始,超宇宙2,新忍出击,到本次的jump乱斗,万代南梦宫的这几个游戏,除了背景设定不同,剧情套路一毛一样。人物,是原创的,需要玩家操纵一个自己捏的角色,要么是加入Z战士穿越时空修正历史,要么是成为忍村一个新的下忍不断磨练自己,本次jump乱斗更像是超宇宙,主角加入J小队对抗邪恶,值得一提的是领路人还是特南克斯。这种剧情设计不能说不好,但一个乱斗性质的格斗游戏,剧情又臭又长本来就不受待见,何况大家玩这个游戏本来就只想用天马流星拳对上北斗百裂拳看一下谁更快,为啥还得跑来跑去做任务?而且你既然要做剧情,那就好好做,学一下隔壁机器人大战系列,圆一下世界观,一上来就是搞什么不同世界传送来传送去,指挥官是原创的,也不知道这指挥官凭什么能把路飞和黑胡子聚集到一起,未免太敷衍了,还不如直接不要剧情。
2.招式系统。原本龙珠超宇宙和新忍出击的招式系统很不错,自由学习不同角色的招式自由搭配,左手螺旋丸右手升龙霸真的很美,但本作却很差强人意,究其根本,是数量太少。龙珠和新忍出击的招式丰富到作品中出没出现的招式,你都可以学,但jump只能学习一部分,比如说本作中鸣人的招式是四个,螺旋丸螺旋手里剑六道组手尾兽玉,那么你不能学鸣人连弹,也不能学大玉螺旋丸,招式总量就是可用人物的招式总量,没有任何扩充,dlc出来之前让人觉得不上不下。
3.动作模组。其实超宇宙这个系统的战斗做的还是很爽快的,只需要连打一个键就能做到击飞追击派生,但问题在于重复度太高,虽然动作不一样,但是所有角色(包括原创)的x键连打都必然是地面连击→击飞→追击→强制落地收招,一个格斗游戏同质化那么严重实在是不应该,哪怕是超宇宙也有不同角色追击次数和强制落地收招方式的不同,也可以通过冲刺取消再做连击,而本作的冲刺……手感有点滞涩,并且冲刺方式也都是一样的,好好的让鸣人用查克拉冲刺,让一护用瞬步,让路飞弹射不行吗?玩家自捏的角色是赤手空拳的,如果要使用如九头龙闪或者月牙天冲之类的剑招,角色会掏出一把光剑……但明明配件里是有剑的,这就又让人觉得很敷衍。
4.角色数量。这是最大败笔,统计了一下,本作出场角色分布,龙珠6 海贼王6 火影6 圣斗士2 城市猎人1 北斗神拳1 死神4 猎人4 JOJO2 幽游白书2 浪客剑心2 游戏王1 小英雄1 黑色四叶草1 神龙之谜1,倒是兼顾情怀和新作,问题就是太少,一共四十个人物,想要撑起“jump乱斗”这个名号未免太难了,我们每一次都在期待能出现一部真正算得上乱斗的作品,隔壁任天堂大乱斗都能拖出来七八十个角色,甚至还主动增加诸如街霸等非本家角色,jump手握那么多资源却一直小家子气,是不是也该学习一下。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
处理器: Intel Core i5-2300, 2.80 GHz / AMD A10-7850K, 3.70 GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: GeForce GTX 660 Ti, 3 GB / Radeon HD 7950, 3 GB
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 17 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
处理器: Intel Core i7-6700 / AMD Ryzen 5 1400
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 1060 / Radeon R9 Fury
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 17 GB 可用空间
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