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《毁灭战士:永恒PC版》是一款继承了前作的优良传统,着重表现了游戏打击感和爽快感的末日射击冒险游戏,玩家您能够使用各种各样酷炫的枪械、近战武器等,另外新作还加入了玩家对抗模式,分别扮演毁灭战士和恶魔的玩家将在竞技场内进行殊死搏斗,感兴趣的玩家可以下载体验一下。
毁灭战士:永恒(DOOM Eternal)是一款由美国id Software开发,Bethesda Softworks发行的第一人称射击类游戏。游戏是2016年游戏《毁灭战士》重启系列后的第二部作品。本作的全新恶魔数量是前作两倍。
键盘操作
移动:
移动:W/A/S/D
跳跃:空格
猛冲:Shift
战斗:
射击:鼠标左键
武器模组:鼠标右键
近战/壮烈击杀(斩杀):E
电锯:F
装备发射器(手雷):左Ctrl
火焰喷射器:R
裁决剑:V
更换武器:
切换武器/武器转盘(按住):Q
切换武器模组:F
切换装备:G
上/下一武器:鼠标滚轮
战斗霰弹枪:1
重型大炮:2
电浆步枪:3
火箭发射器:4
超级霰弹枪:5
弩炮:6
火神炮:7
BFG-9000:8
杂项:
档案:Tab
任务信息:左Alt
语音:B
1、战斗霰弹枪:
喷子基本和粘弹是绑定在一块用的,粘弹拥有最优秀的范围清炮灰能力,而且无自伤,精通意义很大但是也很难刷,还是建议直接拿代币解锁。注意这枪用多个粘弹去命中敌人时,后续的粘弹是不会造成粘中伤害的,所以对付血多的重型怪使用他还是比较亏的选择。普通攻击基本后期不会用到,全自动看上去dps很可观,然而要求要贴脸才能伤害最大化,并且激活模组会有非常严重的减速,在战斗中很不实用(低机动性+贴脸=送死)。前期没精通的话子弹更是完全不够用,基本不考虑用的模组。
2、重型大炮:
狙击是前期输出不足时打弱点最方便的武器,伤害大概相当于弩炮的一半,后期基本可以被弩炮取代(除非你手特别抖打不准,需要狙击配合子弹时间)。当然由于狙击射击后摇全武器最短,你也可以拿来打切枪输出循环,不过需要注意切枪后子弹装填状态不会重置,因此不能双切而要三切。(个人觉得意义不大)平a性能很差,除了点点小怪出处决以外,最大的意义就是触发微型导弹的buff。微型导弹在精通后是相当暴力的模组,爆发模式理论dps仅次于火箭筒三连和全自动霰弹全打头(这个直接忽视掉),而且解锁条件非常简单,只要15次3中就可以,不需要击杀,一般我选择在第5关拿到弩炮,并升级两次弹药(120发)后直接刷精通,然后狙击就可以下岗了。这枪打超重型很暴力,但是25发每秒的射速导致极易打空
3、电浆步枪:
平a伤害和重型大炮一样,射速却快很多,不过炮灰对平a全都有抗性,前期对付重型怪的最佳输出手段。热能爆破的aoe清小能力很可观,不过打重型伤害捉急别想了,精通后的爆发射击实用性其实很一般,不必特意追求。至于至低无下的微波炉弟弟。。。别看它理论dps多高,它可是全游戏唯一一把全怪物都有抗性的武器,实际dps也就和泡泡枪平a差不多,还具有两倍的弹药消耗,最要命的是移速减到35%,到底是我捆恶魔还是恶魔把我给捆了?
4、火箭发射器:
平A比弩炮命中伤害略高,但是远了很难打中,近了又吃自伤,非常尴尬。。。遥控的话不管在哪里引爆伤害都会下降很多,只适合打小怪,唯一的亮点就是打粉红魔2.5倍伤害,还能定点引爆。(被砍废的玩意儿之一)锁定三连,全游戏秒伤和dps最高的攻击没有之一,秒杀/打晕各路重型怪的不二选择(尤其是高威胁的烈鞭、恐惧骑士、机械蜘蛛),值得注意的是三连的爆炸范围和伤害比平a小得多,别指望拿三连的溅射打aoe。并且打超重型有较高减伤而不是非常好的选择
5、双管:
贴脸伤害爆炸,一发当得住1.5发火箭筒。最亮眼的还是肉勾,兼具:接近敌人、原地高跳、超远惯性飞行、白嫖护甲(配合血拳效果更佳)的丰富功能,建议拿到手尽早精通,精通也很好刷(在doom猎人那里可以无限刷小怪)。
6、弩炮:
平A比模组更好用的屑武器(雾),16的神器在永恒里削成一把很中庸的功能性枪。平A伤害是狙击的两倍,基本可以作为狙击的替代品来精确打击敌人弱点,对空中单位有比较高的增伤。喷弩双切也是最民工且最实用的打怪combo(尤其是配合手雷秒杀掠夺者)劲弩基本只能当做对巨脑魔/痛苦元素/亡魂特化,打超重型50%相对划不来,唯一的优势就是同样花25发子弹能打1600的伤害。毁灭者之刃未精通几乎没法用,蓄力后移速几乎降到0导致除非特定地方背板,否则很难派上用场,不过可以结合跳台保持高速位移完成蓄力,主要用于多人战斗。
7、火神炮:
平A伤害不俗,对恶魔攻击停止力强,由于大部分敌人对火神炮都没有抗性,加上火神炮容易快速撼动恶魔的特点,适合配合手雷正面击杀一些比较血厚的重型(如生化肥球、粉红魔、痛苦元素)。4管炮塔约提升1.4倍的dps,开火降低30%移速问题不大,不过由于dps不如微型导弹来得猛烈,使得存在意义需要打个问号。盾牌降低50%移速反而是个问题,并且盾牌由于会自主衰减盾值,只适合做即时防御挡一些关键性技能(比如烈鞭冲击波、恐惧骑士光刃、地狱骑士火球),而不是开着盾顶着火力往人堆里冲。飞盾只能积累晕值打个踉跄或者打出处决,本身没有伤害,精通意义不大。
8、BFG9000:
炮灰和重型必秒,召唤师和掠夺者被聚能弹正面击中的话不死也残,打暴君和男爵就捉襟见肘了,抗性很高,猎人倒还好。
9、克星:
理论dps很高,然而再高也没法和一键清屏的bfg相提并论,除了吃了过载强化晶球掏出来社保以外基本无用武之地。
10、裁决剑:
没啥好说的,一般都是拿来砍暴君,有时候也拿来砍男爵和召唤师。这武器老实说设计的不太好,整个一大号电锯,然后就那么几个补充点,导致用法过于单调化。
如下图,在地狱的巨型机器人处,按指引进入恶魔的体内,在遇到一条向上可以离开的道路时,先走到一旁的紫水里,在碰到一个触手后,就能看到后面的哨兵水晶。
无情的运动
当你击退地狱狂暴的恶魔大军时,没有任何掩护或停止来恢复生命。结合你的未来和标志性武器,升级,移动和先进的近战系统武器库,以创造的方式击倒,砍,跺脚,粉碎和打击恶魔。
id多人游戏返回
主宰你的对手在厄运的签名,快节奏的竞技场式战斗。在这两个经典和全新的游戏模式,歼灭你的敌人利用你的个人混合技能,强大的武器,垂直移动,和独特的力量,让你发挥恶魔。
无限的可能性
DOOM SnapMap是一款功能强大但易于使用的游戏和关卡编辑器,允许在每个平台上进行无限的游戏体验。在没有任何经验或专业知识的情况下,任何玩家都可以快速轻松地捕捉到一起,直观地定制地图,添加预定义或完全定制的游戏,甚至编辑游戏逻辑来创建新模式。立即播放您的创作,与朋友分享,或让世界各地的玩家都可以使用它-所有游戏都只需按一个按钮。
0号武器:电锯
电锯作为游戏中第一把捡到的“武器”,是整个游戏的关键。但是电锯不是所有人都能用的好,因为它的几个特点让他在一些时候非常顺手,但在另一些时候很可能会导致死亡。
除去会飞的怪物(石像鬼,火箭亡魂,痛苦元素,大嘴吃雷怪等)怪物,多数恶魔在跳跃动画过程中不能被电锯,包括准备起跳的动画。最简单的例子,比如一个小僵尸准备跳上平台的时候,对他使用电锯会显示无目标。
一般来说除非背板需要,电锯保留三格油多数情况会被浪费。假设一群小恶魔和一个偷井盖的地狱骑士站在一起,冲过去用三格油的电锯很可能会直接把地狱骑士锯死一次浪费3格,但2格或者1格油的时候,只有小恶魔会是电锯目标;进入一场战斗之前的最佳状态是持有2格油。如果在2格电锯的时候用掉一格,那么下一格不用等到这次弹药费完,可以尽早使用,因为0格油的电锯才会自动充能,留着一格油会浪费CD时间。
电锯属于特殊的壮烈击杀(虽然不会涨血拳格子)。为什么这么说?因为升级符文从更远距离壮烈击杀之后,电锯的判定距离也会增加;。
电锯包含一段位移,在噩梦难度下有时候可以增加存活几率。
血量高的时候,电锯击杀不会掉生命值,低血量下电锯击杀也可以掉生命值。
持盾士兵是可以被电锯秒杀的! 当你想逃跑的时候路上有个持盾兵堵门,这就非常好用了。
1号武器:霰弹枪
游戏的第一把武器,没有太多值得说的地方,遇到成群小恶魔,R+榴弹轰炸差不多了。
(这把武器真的很少用普通攻击)
2号武器:重型大炮(机枪)
同样是普通攻击很少用的武器,普通攻击一般大家只拿来开门。
机枪的飞弹功能削弱的比较厉害,噩梦难度下使用精确弩箭Mod会比较好。
小技巧:
弩箭mod熟练的话可以按一下右键轻击左键立刻发射,可以省去放大瞄准的过程。放大之后失去部分视野,容易被殴打。
弩箭mod没有后坐力,飞天使用不会改变飞行方向和速度(对比弩炮是有后坐力的)。
3号武器:等离子枪
俗称的泡泡枪。射速超高,适合应对成群小型恶魔。
热能mod:
简单易懂,攒够充能了右键射就行。需要注意的有以下几个技巧:
热能mod是带穿透的,意味着前面不论有多少怪,他们受到的伤害都不会递减。
一格充能可以秒杀大多数小恶魔和僵尸,概率击退重型恶魔,两格充能可以秒杀士兵和100%击退多数重型恶魔,有概率打爆弱点(肩扛火箭),三格充能近战引爆可以100%爆开多数怪物弱点,击退重型和部分超重型恶魔。
蓝色护盾可以被一格充能直接引爆。这意味着持盾士兵在有盾的情况下,可以被一格充能秒杀,肥蛛产生的护盾也可以被直接引爆。
偶尔会出现发射的时候无法打断恶魔动作,自求多福
微波mod:
可能是因为游戏本体中大家几乎不用那个微波Mod,DLC里面特地加了个只有微波能杀的怪强制喂给大家这个mod,B社你够狠。不过呢,这个mod也没有很垃圾,他最大的作用其实是……打断怪物动作,产生击退效果。以下几个技巧:
热能mod下面的条其实是怪物的血量(以百分比显示),可以用来查看重型恶魔还剩余多少血量。
更大的恶魔需要更多能量击杀,重型和超重型恶魔很可能250子弹都不够,所以一定要配合其他武器使用。
在锁定之后,一发子弹就可以打断怪物动作并造成短暂晕眩,特别适合对单个重型恶魔兜圈子:锁定恶魔之后,点击一下左键立刻松开,就可以用1子弹对任意非boss恶魔造成晕眩效果,打出硬直。这个技巧最适合于DLC中拖延幽灵附身的各种重型恶魔,因为附身之后原本可以造成击退的大多数武器都无法造成击退,或者晕眩时间变得非常短,但这个时间没有改变。
4号武器:火箭筒
个人最喜爱的火箭筒mod是锁定爆发,因为输出最高,并且几乎不需要瞄准,适合应对肥球,肥蛛,地狱骑士(和升级版),地狱公爵,暴君等等等等重型恶魔。
当熟练使用这个mod之后,多数怪物的血量就可以用火箭弹数量衡量了。
肥球(Mancubus):3发火箭弹+一发双管秒杀(推荐),或者3发火箭弹+一发普通火箭弹秒杀(三发发射之后有CD)。
生化肥球:需要两次锁定爆发(有其他技巧秒杀)。
地狱男爵:10发火箭弹=3x3发锁定+一发普通。
恶魔召唤师:冰炸弹升级伤害+2x3发锁定秒杀。
5号武器:超级霰弹枪(SSG)
游戏的核心武器。拿到之后尽快升级钩子冷却,因为它只要3个武器点,并且以后需要钩子的地方会多很多。
抓钩技巧:
跳跃飞天。抓钩飞行过程中按空格起跳即可立刻脱钩并实现超级跳跃,配合空中移动符文即可实现各种灵活腾空。
抓钩飞行过程中配合方向按键可以实现不同方式的位移。按W可以更快朝目标移动,按A或者D会以椭圆运动方式向目标靠近,可以在高难度下实现更多种类的位移。
虽然掠夺者斧子哥会起盾,但他也可以被钩,适用于快速移动到他身后。
粉红魔也可以被钩。
6号武器:弩炮
弩炮的普通攻击比其他两个mod用的要多,核心技巧就是配合SSG来回切换使用,省去装弹后摇并提高DPS。小技巧:
弩炮普攻的特点和2号武器的精确弩箭mod接近,包含了后坐力。
高手可以使用弩炮进行位移加速和改变方向。
轻点Q快速切换可以省去装弹后摇,适合与SSG共同使用,对掠夺者可以使用弩-霰-弩,或者霰-弩-霰的三发组合。
B号武器:迷你机枪
迷你机枪的默认武器键位是7号键,但大多数人的手指头没有那么长,很容易按到6号弩箭然后发现拿错被群殴,其实一个合适的新键位是B键,离手指近同时不会和其他按键混淆。
机枪的炮台mod没有太多技巧,干就是了;但是护盾mod在高难度下非常有用。小技巧:
护盾mod的伤害计算不仅是机枪,还包含了在护盾展开期间所有武器的伤害。举个例子,使用火箭筒的锁定爆发之后立刻切换展开护盾,火箭的三发伤害会计入护盾总伤害,这样就可以立刻发射护盾。
持盾之后可以使用猛冲快速位移。
T号武器:BFG/克星
秒全图的bug级武器,没啥特殊技巧。
除去枝蔓伤害之外,BFG本体会造成额外的更多伤害。应对恶魔召唤师,或者地狱男爵的时候,最好在远处瞄准射,而不是从地图一端射到另一端。
在Doom2016里面,发射BFG的时候按住Q(武器转盘)可以有慢动作,但慢动作的时候BFG也是按帧数进行伤害的,这样可以对boss造成巨量伤害。这个bug在永恒里被修复了,但在一些按顺序刷怪的地图里(比如终罪的最后一个大楼战斗场景),按住Q可以等待当前场景怪物秒杀之后,让下一波怪物尽早刷出来,从而秒掉更多怪物。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 64-bit Windows 7 / 64-Bit Windows 10
处理器: Intel Core i5 @ 3.3 GHz or better, or AMD Ryzen 3 @ 3.1 GHz or better
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1050Ti (4GB), GTX 1060 (3GB), GTX 1650 (4GB) or AMD Radeon R9 280(3GB), AMD Radeon R9 290 (4GB), RX 470 (4GB)
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 50 GB 可用空间
附注事项: ( 1080p / 60 FPS / Low Quality Settings )
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 64-bit Windows 10
处理器: Intel Core i7-6700K or better, or AMD Ryzen 7 1800X or better
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB), NVIDIA GeForce 970 (4GB), AMD RX 480 (8GB)
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 50 GB 可用空间
附注事项: ( 1080p / 60 FPS / High Quality Settings ) - *On NVIDIA GTX 970 cards Texture Quality should be set to Medium
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