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赦免者正式版

大小:3.50G语言:3.50G 类别:动作射击系统:WinXP/Win7/Win10
简介|文章|评论
版本: for WinXP/Win7/Win10时间:2021-11-17
软件介绍

赦免者正式版是一款特别的操作设置允许你使用四套战斗模式并在实战中随时切换的实时格斗游戏,设定招式和连续技,掌握新的格斗风格,获得各类兵器和护甲,同时还可以成立战队,与各路精英在格斗场并肩作战。

【赦免者正式版介绍】

赦免者正式版是以动作冒险元素为主要内容的一款在线战斗RPG风格游戏,本作游戏的制作发行是由GameSpot完成。游戏中你将戴上名为“Prospect”的面具,加入维护世界稳定的精英战队。

【赦免者操作战斗新手入门攻略】

基本操作

视角

锁定敌人:鼠标中键

切换锁定目标:鼠标滚轮

结束锁定:再次按下鼠标中键

移动

WASD:前后左右

格挡:shift

闪避:WASD+空格

互动键:F

战斗

(这个还是有必要看下的,教程关没什么这部分的内容,我已开始也挺晕的)

锁定敌人进入战斗后有四个状态(面向):

Q:左前方

E:右前方

Z:左后方

C:右后方

(务必注意,手动改变自己的面向需要一定的时间!)

基本攻击:鼠标左键

附加攻击:鼠标右键

鼠标左右键产生的攻击与你的面向以及你在相应面向设置的招式有关!!

特殊动作(尤其开始所选的三个流派):战斗中,鼠标向上、下、左、右移动,将触发相应方向的格挡、闪避、吸收

佯攻:按下鼠标左键的同时,快速按shift键,产生相应招式的黑影,则佯攻成功。

道具

1、3对应界面左下角,左边和右边的技能

2 拔出武器

(使用道具和拔出武器都需要消耗你的(肾结石)绑在腰上的黄水晶

黄水晶在战斗中获得,死后消失。

T键:呼出动作、组队相关转轮菜单

技巧

1、战斗中,连续攻击会使自身面向会不停转换,这是因为每一个招式有他的终止面向,即当前面向打完一套之后,最后停止的面向。这时继续连按左键,会产生新面向对应的动作。因此,有一套功能完善,可循环的连招很重要(虽然这样PVP很容易被猜透,然后被提前预判闪避,然后打出GG)

2、佯攻很重要!对战一些比较困难的AI,佯攻会使电脑使用 吸收 动作,此时快速追击,就可以拳拳到肉了。

3、招式学习,在Absolver中,你可以在敌人身上学习新的招式,同过防御、闪避、特殊动作招架敌人的招式,获得相应招式的经验值,其中使用特殊动作招架会获得更多的经验值。

【赦免者闪避风格怎么玩】

Windfall(闪避)风格基础攻略

基础部分

1、如你所知,winterfall的特点是闪避,分为左右,和上下段闪避。

2、就目前而言,我觉得左右方向的闪避是最有用的,因为大部分攻击都是直冲玩家的,感觉上左右闪避可以闪掉70%的招式。

3、winterfall风格的招式有一个特点,就是伤害低但速度快。

因此我推荐的招式可以这样组合:

① 左边的基础连招,使用快而猛的招式 天下武功唯快不破

理由是,这样可以在前期的对抗中获得先手优势,毕竟除了某些闪烁白光的蓄力攻击,大部分攻

击是可以被打断的,也就是说你们同时出招,你速度快,就会先打到他,而他的攻击就会因为被

击中而取消。

②右边的替换类攻击,使用速度较慢、高伤害的招式或者附加破防、打断蓄力的招式

理由是,对于擅长防御的敌人,连续的快攻会消耗你很多的体力而对方就可以等你体力耗尽时,

进行追击,所以如果对方擅长防御,就用右键的攻击揍爆吧。

③你不必苛求基础连招一定能够循环起来

我看到很多有强迫症的同学,一定要把QEZC塑造地可以连贯起来,我觉得这样其实不太好。

一是格斗中,大部分都是三四招的连招,然后你就要思考闪避或者防御或者使用重击破防了

二是如果你真的想把那么一套冗长的连招打出来。。对体力的消耗是巨大的,而且长此以往,敌人很容易预判你的后续招式。

④你可以单独塑造一排用于破防的招式

因为QEZC四个基础连招不必循环,所以你可以单独塑造一排用于破防的连续重击,这样也免于四个替换攻击因为多次使用而被敌人识破。

⑤当你需要转换面向时,建议使用短促的速攻+防御,或者重击佯攻(攻击瞬间按Shift)

⑥力量和敏捷均衡加点、偏重敏捷

因为每个招式都有力量、敏捷、运动能力的三重加成,而且由于游戏机制问题。。如果只加敏

捷,敏捷属性对攻击力的提升效果就越来越低。。所以还是要全面发展

⑦不必强求所有招式都是winterfall风格的

因为上面说了,招式有三种加成,所以选择上可以可以多样一些,不要被那个小小的图标束缚

⑧你可以使用含有闪避动作的招式作为起势

这样可以避免你和对方同时使用快攻的情况

对敌技巧

这里就只说PVE了,PVP服务器问题基本没法玩。

一、初期看到两个黑色面具的AI,赶紧跑。

因为如果你死了,战斗所学得的招式经验会清空,所以逃跑比较明智。

二、进入战斗后,可以选择先防御一波,观察对方招式类型,然后准备采取对应的攻击手段。

三、对于winterfall来说,只要成功闪避了对方的攻击,那就是你进行攻击的最好时机。

对于擅长防御的敌人:连续进行高伤害攻击,破防后就可以随便揍爆了,但是要小心敌人闪避或者使用吸收招架。

对于擅长闪避、吸收招架的敌人:尝试使用佯攻,一旦对方使用了闪避或者吸收,立刻进行攻击

对于擅长连续速攻的敌人:不建议使用闪避,因为许多高速的横扫攻击是无法用左右闪避来应对的,除非你熟悉了对方的招式,进行上、下段的闪避。

建议使用防御,成功防御之后,进行追击。

对于擅长重攻击的敌人:谨慎防御,摸清套路之后使用闪避,再进行追击。

【赦免者连招攻击和战斗姿势详细解读】

战斗姿势

赦免者的战斗策略有4种姿势,它们在屏幕下方中以(姿势)方向盘的形式显示出来。

每种姿势以不同的攻击起手,一个招式结束以后,方向盘会指向下一个方位,玩家按对键位(Q、E、Z、C键)才能正确发动,换言之就是成功打出一个套路(战斗组合)。

操作:

首先赦免者必须要先锁定一名敌人,确保对准敌人,此时你移动鼠标(左右下,三个方向),会施展出特殊攻击。

接着你就要弄清楚“战斗攻击”与“攻击顺序”相加等于“战斗组合(套路)”。

战斗攻击是分为“顺序攻击(鼠标左键)”和“交替攻击(鼠标右键)”。

攻击的时候,赦免者可以随意选择任意一种攻击方式,当收招的时候,(姿势)方向盘的指针就会偏转,然后你按下对应的方向键位(Q、E、Z、C键)施展出正确的攻击(顺序或交替攻击),就能够施展出组合的一环,如此类推,就可以将一个套路打出来。

简单来说,战斗组合的每一环攻击有着一下的规律,顺序攻击(鼠标左键)取决于姿势(Q、E、Z、C键),交替攻击(鼠标右键)根据赦免者所朝的方向(移动鼠标)。

战斗策略(连招)

所谓的战斗策略(连招)就是战斗套路。

一套拳法、剑法耍出来,才能对敌人造成明显伤害,而且过程相当华丽。

打开战斗策略编辑界面,在任意一个套路中查看到套路中每一个环节(姿势),了解这些姿势的一些信息,当中会以字母的方式表示对流派的伤害等级,以及显示它的属性(伤害量、能力、速度、范围)。

关于姿势的数据信息只需要简单记忆,你重点是要记住套路中注明的方向盘。

菱形中一个直角等边三角形区间,表示Q、E、Z、C键的姿势;指针表示鼠标方向;套路中每一环的出拳表示顺序攻击,出脚表示交替攻击。

要想成功打出套路,这一块内容,玩家就要好好记忆。

玩家可以自行安排套路当中每一环的攻击。

除了记忆姿势和方向以外,有三个方面是你要注意的。一是攻击的形式、二是攻击的属性(伤害量、能力、攻速、范围)、三是攻击的效果。

只有将这三者合理安排,这个由你安排的套路才能完美诞生。这里举一个不大妥当的例子,有人会追求伤害量大的套路,三个环节全部都设置伤害量过100的招式,每招都是破盾或者带有阻碍效果,这样的套路打出来非常慢,更有可能被对手打断。

当然上述的例子是可行的,毕竟套路不止一个,当赦免者升级后,玩家还可以为他添加更多的套路。只是笔者建议,大杀伤性的套路建议选择环节比较少的,这样有助于快速打出来,即便是强制收招,损失体力也不多。

【赦免者属性作用详解】

装备属性分别有三个,其一钝(Blunt),其二切(Cut),其三重量;钝就是对钝器武器的伤害加成,切就是对刀剑类武器的伤害加成,重量影响的是徒手的伤害,装备越重则徒手伤害越低。

升级属性的影响

一、strength(力量)

二、dexterity(敏捷)

三、vitality(生命)

四、endurance(耐力)

五、will(智力)

以上五点是可以通过升级获得的点数进行升级的,影响招式伤害的是一、二、五(力量、敏捷、智力),游戏里面有三大的拳宗分支(这个游戏英文词汇有问题,翻译过来很的,比如我玩的是windfall,这个词汇翻译过来是——意外之财;洋财,八竿子打不着……不过这个拳系列很似太极系,我心里就默认它为wing chun也就是咏春了)。

你们在游戏里面找到你们的拳宗分支(ESC→meditation→左往右第三个图标就是你的拳宗),确认图标后,继续往左边,到第四个图标后打开Bare-hands,就是招式列表。无论解锁与否,只要你把鼠标移动到技能上,右边就会看到这个招式的拳宗所属,以及加成比例,从而来判断你该主要加点的属性和次要加点的属性。

然而,三、四(生命、耐力)分别影响的是,血量上限和耐力上限。这样,你们就能准确的判断加点方向了。

解决游戏高ping方法

在游戏的菜单界面打开→options(设置选项)→offline mode(离线模式,在最下面)→Yes(是的)→然后弹出一窜梵文——你确定要进入离线模式吗?→Yes(是的)。

经过又一段游戏体验后,确认了以下内容需要更正:

一、防具的切,是对武器伤害的防御加成,而不是把伤害加成到武器上。

二、防具的钝,是对拳伤伤害的防御加成,而不是把伤害加成到钝器上。

换句话说,就是你的切数值越高,敌人的武器对你的伤害就越低;亦然,你的钝数值越高,敌人的拳脚技能对你的伤害就越低。

【赦免者堕落扩展内容】

赦免者:Downfall是在线近战斗士的一个新的免费扩展,它带来了新的游戏模式、新的战斗风格、新的学校挑战,以及一把新的装备给潜在玩家和赦免者。

垮台模式:赦免者将面临他们迄今为止最严峻的挑战,因为他们将作为一个单独的战士或在线合作游戏,通过新的阿达利亚地雷战斗。每一次通过按程序顺序排列的地雷和庙宇,都提供了一条独特的道路,通过各种挑战,对抗升级的敌方战斗人员和三场激烈的boss战斗。

法金格斗风格:西北法金格斗风格融合了防御和进攻、打击和流体动力。新的方法对于经验丰富的赦免者来说是一种复杂的方式,其特点是防御能力的变化,以及徒手、战手套和武装战斗的24次攻击。

学校挑战:达到学校弟子等级的赦免者可以在1v1战斗试训中使用学校的牌组和异能参加学校挑战。在学校挑战赛中,每三周,学校的个人和集体表现都会带来新的奖励。

【赦免者配置要求】

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统:Windows 8/8.1/10 x64

处理器:Intel Core i7-950 (4 * 3000)

内存:4 GB

显卡:GeForce GTX 480 (1536 MB)

DirectX 版本:9.0

网络:宽带互联网连接

存储空间:需要 11 GB 可用空间

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统:Windows 8/8.1/10 x64

处理器:Intel Core i5-4670K (4*3400)

内存:8 GB

显卡:GeForce GTX 960 (4096 MB)

DirectX 版本:9.0

网络:宽带互联网连接

存储空间:需要 11 GB 可用空间

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