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命令与征服重制版是由一款画面上得到了加强,现在支持4K画质的RTS即时战略游戏,包含1代COC的全部内容,以及中国玩家熟知的红色警戒,游戏在原版基础提升了分辨率,优化了战术UI界面,重新对不同阵营士兵、军事武器等进行重新建模设计,剧情影片都有高清进化,是RTS爱好者们重温经典的最佳选择。
是由Petroglyph工作室打造的一款即时战略游戏,游戏基本玩法同以前一样,保持了经典的原汁原味,而整体的画面质量却得到了巨大提升,全新游戏引擎让这款经典游戏成功焕发第二春,将会以一种全新的面貌展现在玩家眼前,虽然不是彻底重制,但若能原味再塑经典也是很不错的。
游侠
游侠是盟军的基础越野车,安装了一挺M60通用机枪。
它是当时世界最快的军用车,随着战争的进行,游侠变得更标准化以适应大量生产和维护,造价便宜,可用于侦察和骚扰,与轻型坦克配合更是如虎添翼。
游侠对付步兵有一套,但不能碾压而不容易干掉对方。
它也能对付轻型载具;同时,它几乎无装甲保护,很多单位都能对其造成损伤。
另外,它无法对坦克和建筑造成有效伤害。
开局之后,迅速建立兵营,矿场。
前期多造小兵进行第一波袭击。
建议游戏前期迅速拿下地图左上角的敌人基地。
然后,使用残余部队进攻地图下方的敌人基地。
这个基地的防御明显要强很多。
敌人的核设施位于地图的这个位置。
摧毁生化实验室和其它建筑物,敌人将停止制造核弹。
最后清除地图上所有的残余敌军,比较容易被遗忘的是这个电厂。
该关任务完成后,GDI战役全部结束。
重型坦克
重型坦克的外形是双管的T-80U,重型护甲。
使用105毫米炮而非现实的125毫米炮,它的单炮射速不如盟军的中型坦克。
而且105毫米炮的威力与后者的90毫米炮相当。
因为有2门炮,总体战斗力上比后者更强大。
1. 资源机制
金钱是游戏中的唯一重要资源,这也标志着水晶矿成为可持续发展的重要战略,然而不同于《红警》后代的资源机制,《命令与征服》的矿石精炼厂需要提取水晶矿成为货币。
每个矿场可以容纳固定数量的水晶矿,达到上限之后,矿车将不会继续工作,最好的办法就是你一直建造东西,消耗掉这些矿石。
这也就意味着,如果你矿车拉矿效率较高,而建造消费的费用比较低,那么则会出现矿车“滞工”的场景,此刻你需要建造更多的矿石存储罐来储存多余的水晶矿石。这个机制在后代的红警和命令与征服系列中被取消了,显然太鸡肋了。
2. 建造机制
当你的鼠标停留在一个建造项目上时(无论是建筑物还是建造单位),会出现建造这种建筑物需要消耗的金钱,时间以及这个建筑物需要消耗的电力。
当电力超过负载时,任何建造项目所消耗的时间都将大大延长,因此请保持你的基地电力充足。
3. 队伍操作
初代的《命令与征服》的队伍操作比较无脑化,做的并不够细腻,队伍只能进行移动,进攻简单的操作,并不像之后几代游戏那样有各种附加技能。
除此之外,初代的《命令与征服》只有“警戒模式(快捷键G)”和“停火模式(快捷键S)”两种。
并没有后代的“侵略模式”,但是游戏却有一个特殊的神技“分散(快捷键X)”,这个游戏可以使你的队伍,特别是士兵队伍免于各种AOE伤害和坦克碾压。请经常使用它!
4. 兵种相克
其实初代的《命令与征服》并没有严格意义上的护甲属性和攻击属性,所以,兵种相克理论在这里就显得比较粗糙和模糊。
简单的理解,游戏中的伤害针对与肉体,机甲和建筑物三种类型,一些兵种可以很好的对抗肉体士兵,一些兵种可以更好的对抗机甲型单位,而一些兵种可以很好的拆建筑物。
另外,机甲单位可以碾压肉体士兵,但如果肉体士兵成群结队的话,攻击力也是非常高的,(这也片面的说明,初代的命令与征服和红警系列都是“人多力量”大的战略思维。)
5. 攻防策略
游戏中有很多建造型建筑物和防御型建筑物,建造型建筑物主要作用是生产兵种单位,例如士兵和坦克,而防御建筑一般用于基地的防御,例如电磁圈和防空炮,沙袋就像后代的城墙,但真的作用不大。
拆敌人的建筑并保护好自己的建筑家园,才能最终获得游戏的胜利。
这关用点心其实也不难,不过要是追求“一人不死”过关的话可以参考以下步骤:
1. 多存盘,早期特种兵炸炮塔和SAM时,这招可以减少损失。
2. 这一关钱很紧,要计划好如何用钱,敌方的泰仓尽量用工程师占领,可以解燃眉之急。
3. 攻取左下基地时,五个工程师留一个,其他四个分别占领雷达、兵营、高级电厂、重工(机场),卖掉雷达再生产一个工程师,同时得到三个机枪兵,卖掉机场得到5个机枪兵,生产三四个导弹兵。
另导弹兵在右下基地炮台射程外攻击采矿车一两次(千万别打爆了),基地中的敌兵会全部冲出来反击,用特种兵全部狙死,然后让几个机枪兵从基地左下方的矿区接近最左下角的炮台并攻击,吸引炮台火力,导弹兵跟在后面摧毁炮台,然后把左下角围墙打开一个缺口全员冲进去。
两个工程师分别占领总部和右上角泰仓(用导弹兵炸开最右侧围墙,走右边,左侧在激光塔射程内),有钱后继续造工程师并送过来占领其它建筑。
导弹兵和机枪兵打爆两个SAM,然后用空袭炸掉激光塔,用导弹兵在围墙右侧攻击基地入口的两处炮台,可以无伤摧毁,在敌矿车倒矿时用工程师占领矿场。这样河流南方的敌人就平定了。可以造一辆远程大炮,隔着河打掉敌方的一些车辆,减少后续的阻力。
4. 平定南方后,在等待第二次空袭就绪之前,把主力部队尤其是导弹兵移动到正中间的十字路口处,稍稍分散一些。
敌军会有载人直升机搭载敌兵来袭,尽量利用导弹兵在敌机着陆之前将其消灭,其它步兵一是可以跑到直升机降落点阻止其降落,二是万一来不及时可以协助击毁刚落地的直升机。(此时可以把游戏速度调至最慢)
5. 造3~4个工程师,放入我军支援的支奴干直升机(记得一定要给直升机编队),将直升机停在河流南方的最左上角的空地(围墙上方)。同时造一个SAM但不要部署。
带空袭就绪之后,空袭屏幕最左上角偏右下大约6格左右的位置,这样既可以开出视野,又不会炸掉敌方的总部和泰仓。视野一开始出来立即让支奴干飞过去,敌方基地的两个SAM应该正忙于攻击你的A10攻击机,你的直升机基本上可以做到无伤着陆,立即让工程师占领总部、2个泰仓、左侧重工(机场),并立即部署刚才造好的SAM,敌方的阿帕奇会过来攻击你,你的SAM可以轻松摧毁它。
6. 在西北基地造兵营,并用沙包流氓战术把此处基地包围封闭。
造一辆隐形坦克把河流北方另两处敌人基地探明。西北基地左下激光塔可以造一个炮台打掉(神奇),右侧出口的激光塔用空袭炸掉。
炸掉右侧出口的激光塔后再用工程师占领第二个机场、直升机平台等建筑。继续堆沙包封锁敌人东北基地的两个出口。
同时用沙包墙封住正北方向,游戏中后期这里会有一批敌人车辆来袭,用沙包墙把它们封在这里后再用直升机可以无损消灭。
7. 继续用机枪兵+导弹兵的战术打掉西北基地南方出口的两个炮台、摩托、南方基地的炮台,并用工程师占领南方基地(优先占领兵营和泰仓),同时造采矿车在西北基地附近采矿。
8. 剩下的敌人东北基地就很容易对付了,空袭干掉敌方直升机和机坪、兵营,机枪兵+导弹兵敲掉炮台和SAM,再就是工程师占领就好了。
注意敌方可能会有一辆隐型坦克,稍作留意就不会损失部队。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 8.1/10 (64-bit Version)
处理器:Intel Core 2 Duo E4600 @ 2.4ghz or AMD Athlon 64 X2 6400 @ 2.4ghz
内存:4 GB
显卡:NVIDIA GeForce GT 420 or ATI Radeon HD 5570
DirectX 版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 32 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 8.1/10 (64-bit Version)
处理器:Intel Core i5 4690K or AMD Ryzen 7 1700
内存:4 GB
显卡:NVIDIA GeForce GTX 660 or ATI Radeon HD 7850
DirectX 版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 32 GB 可用空间
附注事项:硬盘空间:32 GB(固态硬盘)
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