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恶灵附身2最终版是一款主角与敌人的PC战斗方式多种多样,玩家必须利用合理的选择来战胜敌人的让人害怕开放世界PC生存游戏,整装就绪,做好万全准备,重返梦魇世界,夺回自己原本的人生,深入PC恐怖国度抵御来势汹汹的恐怖生物发来的致命猛攻。
《恶灵附身2(The Evil Within 2)》是由Tango Gameworks制作,Bethesda Softworks发行的一款第三人称求生恐怖游戏,采用虚幻4引擎打造。游戏仍然由前作角色Sebastian Castellanos作为主角,玩家将深入一个邪恶的世界,与各种狰狞的怪物战斗,拯救自己的女儿。
均以噩梦难度为标准血量,所有测试的武器都没有升过级,敌人也是场景中野生的而非剧情敌人。
1.半自动手枪
打普通杂兵身体6枪,头部4枪,腿部,胳膊等可以打爆的部位均为6枪。即以白版半自动手枪打非弱点部位伤害为单位1,做相关测试。
使用半自动手枪打杂兵头部有可能使其直接倒地,还有小几率撞倒队友。
半自动手枪虽然只有1%的暴头率,但是触发几率并不小。
测得威力:1
暴击伤害:1.5
2.点放手枪
因为点放手枪为3连发,我在子弹时间技能下打到一发迅速移开,使其只中1发
测得威力:1
暴击威力:1.5
3.匕首
匕首全程砍身体,只在敌人没有硬直时砍,只用平砍
测得威力:0.5(正好是手枪的一半,2代近战伤害还是可以的,普通杂兵划12下就可以打死)
4.电击弩箭
因为满级电击箭有伤害,这里用0级电击箭直接命中进行测试,每发在敌人硬直结束后再射击
直接命中约为12s硬直,前4s不能重踩。没有被链锁到的敌人只有电击1s硬直。
测得威力:0
5.鱼叉弩箭
由于鱼叉威力过大,打身体1发后手枪进行补枪测试
测得威力:3
暴击威力:6
此处使用哀叹测试鱼叉威力,半自动手枪打身体22枪,鱼叉爆头再打16枪才死。测得鱼叉的爆头伤害居然是双倍,不过这代鱼叉的威力仍然没有提升,仅仅把爆头伤害变成了双倍。但是每升1级都可以+50%的伤害,投资鱼叉还是值得的。
6.斧头
使用斧头砍身体,对白发女居然有13的伤害,使用手枪测得白发女为21血量,但之前使用鱼叉爆头对哀叹仅有6伤害,但能秒杀白发女。只要能爆头会爆虫的怪物,鱼叉爆头都是强制秒杀。
测得威力:13
值得一提的是,狗哥全身都没有弱点,测得血量为14,手枪爆头固定出硬直。硬直时并非无敌时间。
所以可以使用手枪爆头出一次大硬直,再用高威力武器打一枪,循环往复
首先,如果要先细聊2代,那么要从1代结尾来说说,玩过的朋友都知道,恶灵1的剧情结尾充满了争议,真实逃出与被困STEM说争议不断,下面来说说我的看法。
恶灵1代结尾,主角塞巴斯蒂安取出鲁维克大脑踩碎,从STEM的链接机器中醒来,并且徒步走出了灯塔精神病院,看到了和鲁维克精神融合的莱斯利离开,最后在大脑受到了声波的刺激,游戏结束。
1:塞叔出门看到了附身莱斯利的鲁维克大摇大摆的走出了灯塔精神病院,周围的警察对他视若无睹。这从常理上就是说不通的。试想在灯塔精神病院发生这么大规模的屠杀事件,大批的警员被杀,你一个从案发地走出来的少数幸存者居然没有人上去盘问,显然不可能。
2:只有身处STEM设备里,才会有那种头痛耳鸣现象,如果塞叔真身脱离了系统,那么这个耳鸣现象也说不通。
通过如上2点,我有了这样的想法:塞叔1代结尾其实并没有离开系统,而是从自身人格里分裂出了一个个体,个体认为他已经逃离了STEM返回真实世界,而最后的耳鸣我猜测是塞叔本体被基德曼唤醒受到的刺激产生的,真实的塞叔本体应该是在DLC剧情后被唤醒,然后被莫比乌斯悄悄送走直到获救。那么2代会出现另外一个躺在STEM里的个体,而且也说得通。
那么再来说说2代的莫比乌斯与STEM,STEM到底是什么,它真正的用途又是什么。从1代知道,STEM是鲁维克用来复活自己姐姐劳拉的研究,莫比乌斯看到了它的巨大可能性从而想要占有它,那么占有STEM仅仅只能实现精神世界的为所欲为么,那么莫比乌斯头目想要实现的世界和平和精神统一只能在设备里实现又有何意义呢?
我个人猜测,莫比乌斯看中STEM的真正作用其实是人格互换,打个比方,STEM就相当于一台主机,而与STEM链接的人就好比U盘,一旦链接,那么会受到强大人格的核心所影响,逐渐失去自我,成为一片空白(格式化U盘)。然后由核心通过删选寻找合适的空白躯壳往其输入他想要转换的人格(拷贝资料),那么莫比乌斯所说的统一思想,控制世界也就能真正实现了,显然2代神父西奥多也由此打算,所以才想用STEM来控制世界(与其现实里费口舌的花言巧语的洗脑,不如直接往对象里注入被他设想的人格来的实在)。
所以我觉得2代真正的主线并不是塞叔和莉莉,而是通过整个故事来展开STEM设备的真正意图。
有打过第七章拿过长管喷的玩家应该都有印象,储藏室附近的吐酸怪和小怪AI的行为真的有点反人类。
先是吐酸怪无论有无发现玩家,只要靠近储藏室门口就会被一股莫名力量驱使着跑过来查看,如果说查看完毕没事走回去就罢了,问题就出在于这吐酸怪的AI经常抽风。
一直在那边原地绕圈圈是叫赛叔怎么拿了东西就走人啦....觉得吐酸怪巡逻太碍事,决定先暗杀掉再去开门的话,背刺吐酸怪成功>>在吐酸怪大叫前跑进草丛>>装死小怪突然起身>>小怪大叫。
小怪起身后,总是不管三七二十一先大叫一声+吐酸怪跟着叫,赛叔只要没逃进安全屋,不管之前逃了多远都没有用,强制被发现,只能再跑一次...
尝试用瓶子先把小怪挖起来暗杀,结果小怪醒来后直接背对着赛叔大吼,然后就是继续全图马拉松...
总是凹不出暗杀提示最后只能放弃,最后只能用下面的方法才能在保证不被发现的前提下全部杀掉。
要求很简单,开局先带着一把斧头出来,出来之后先往右边去,暗杀掉小屋旁边的小怪(这个小怪有带斧头),原路返回,从下面绕过吐酸怪背后(这时候它还不会移动)。
先砍死左上角带斧头的装死小怪,再用装死小怪的斧头砍死另外一个装死小怪,再从下面原路返回,拿刚才右边小屋旁暗杀小怪掉的斧头,跑去正门砍死最后一个装死小怪。因为靠近了储藏室正门,所以吐酸怪会前来查看,稍微注意下路线跑掉即可。
至此吐酸怪旁边的敌人已经被清空,要背刺落单的吐酸怪两下应该没什么难度,最后大喇喇的开门进屋(完)。
在前几章的路上有顺手捡东西习惯的话,应该都会带着斧头进场,毕竟4~6章并无需要,如果开局没有弄到斧头的话,先在跑去拿钥匙的路上顺手搞一把,再回来解决这边的敌人。
黑人神父拯救方法
再来说说黑人拯救战该战斗的难点,主要是会被强制发现,导致要一边处理小怪的仇恨,又要注意黑人的状况,蜡烛两头烧。
这边换一下思路,该场战斗只有两波敌人,停车场里面的第一波,清空停车场上之后刷出来的第二波。主要的难点还是在第一波,因为第二波刷出来的敌人,一开始是默认没有发现赛叔的(如果上一波有清干净的话)。也就是说如果有办法在开战前就先把停车场给清理干净的话,整场战斗会变得轻松很多。
实际方法:
先跑到停车场右上角着火的地方,拿瓶子或端起爆炸弩,往黑人站脚的货柜上面射(扔)一发,制造出大量噪音。这边比较推荐用爆炸弩,目测音量影响半径至少有瓶子的2.5倍多,比较容易吸引到小怪。成功吸引到小怪注意力后,稍微移动下位置让赛叔站在火墙前面。
小怪想要攻击火墙对面的赛叔,但却一直走不过来(火墙不是只有伤害,还有一堵空气墙),在这过程中小怪又会一直吃到火墙的火焰伤害,最后全部倒在赛叔前面,于是停车场的第一波就这样清空了。
如果对走位有自信的话,这时候就可以直接进场了,毕竟第二波刚开始没仇恨,可以先引诱成一群,再用翻倒汽车漏出的汽油一次烧个干净,汽油用完了,汽车旁边还有消防栓可以集体电疗...
如果对走位没有自信,或者物资充足的话,可以选择先在这堵墙对面的墙面上打几发爆炸弩。
第二波小怪只会从这个墙面入场,预先布置好陷阱的话,最后进来的不死也重伤...
最后和第一波小怪们合个影。
存档的分配
首先是关于存档的分配,这个游戏一共能存7次档,也就意味着可以把整个游戏分成8个段落,最终BOSS在第16章,也就意味着平均2章节可以切一次,大方向是这样没错,但是实际情况会有所不同,后面会详细分析。
经典模式的特点
1. 经典模式里怪的杀伤力,生命值,行为以及数量等等,都和梦魇模式完全一致。
2. 经典模式里可以开储物箱,护士还会挪揄你说,这可是你自己选择的路,我看你现在更需要箱子里的东西了吧。
3. 经典模式不能改武器,不能改自身能力,也没有各种特技,能捡的物资只有各种材料,包括火药,药草以及造弩箭的各种道具。
个人对经典模式的几个建议
1. 想要愉快的攻略经典模式,做到一次成功,那么最好同时开一个梦魇模式的新档。然后每次先用梦魇模式模拟打一次,再用经典模式打。最差也要开一个梦魇模式的通关视频攻略,游戏刚出5天,大家一般也就穿了两三次,估计很少人能保证对所有细节轻车熟路,所以想要少返工,还是要做到对剧情足够熟悉。
2. 牢记所有储物箱的位置会对经典模式十分有帮助,虽然我们经典模式不会探索太细致,很多钥匙没有机会过去拿,但是有些剧情必经之路上的钥匙不容错过,充足的补给对游戏绝对是有大帮助的。
3. 最好能把小游戏练熟,不要在小游戏上浪费太多时间,小游戏给海量资源,是你后期的生存保障。
4. 反复告诫自己,从第4章开始,一定要战胜自己的贪欲,该用弩用弩,始终保持自身血量在90%以上,不该搜刮的东西坚决不拿,以免找不必要的麻烦。
后面是流程,请大家重点注意一下存档点的分配,当然水平不同,打法也不尽相同,这里只提供一个参考思路。截图我自己打的时候没截,借用一下keon的梦魇通关视频。
第二章
开局的战斗不知道可不可以直接跑出去不打,因为杀完有剧情,应该是不能跳过。
后面进行剧情到进安全屋之前,右边的所有都不用管,左边的暗杀巡逻的和砸门的就可以了,那个车边上的八神庵也不用管,他自己娱乐,不管旁边。进屋。这里这里的门不是瞬时开,所以还是要完成暗杀以后再去开门触发剧情。
第三章
这章的主要任务是收集弩,收集霰弹枪,收集狙击枪,有需要求的可以收集一下镭射瞄准手枪,我没有拿。最后触发剧情。
收集弩的时候我是直接冲过去拿弩,之后拿旁边的弩箭之后直接冲回安全屋,这里并没有难度,不用太过谨慎。
收集狙击枪的时候也是一路跑上去,那个巡逻的不用杀他,等他往右侧走的时候直接过去捡起狙就跑。
收集霰弹枪的时候,中间有个白发女,我也没有管她,这里如果心理有障碍的朋友可以用暗杀+斧头砍杀的痛快方式搞定他,拿到霰弹枪以后电梯开出现的僵尸通通不管,一路跑酷回去。
至此全部的武器收集工作就完成了。
之后的工作是绕过一大片怪,前往主线剧情的加油站,触发所有剧情,注意出来以后往草丛走会有人头狗出现,这时候一定要掉头走开,没必要战斗。然后一路挺近,剧情进行到仓库,进仓库的怪最好都解决一下。这时候记得一定要留一把斧头。
进仓库以后,中途会有一只八神庵遁走事件,不过这只手里有斧头,所以他冲出来的时候不犹豫,直接斧头砍死他,然后捡他的斧头。经过剧情之后下去,迎来整个游戏第一个危险点:“3只人面狗”。
这里在快到仓库门口的时候要做些准备,胆子小的可以存一个档,不过这里不建议存。确实不难。开战前准备好闪电弩,地上扎一发,开战后斧头秒杀一只,然后跑回窄的地方用喷子连续喷杀其余两只,这里枪法不好就不要贪,3发杀一只。打完之后就可以喘口气了。
之后选择一条路返回奥尼尔的安全屋,确保自己血量是满的,然后地图右边的路上有一条人面狗和一大堆僵尸,这里人面狗是冲刺也会被打中的,所以不建议这边的路,不过地图左边的路有吐痰怪,中间的小树林子路里有白发女。这里还是建议走小树林,跑路回去就是了,不难。回去后第三张基本就结束了。
存档建议1
第三章结束之后可以存一个档,前面的内容比较多,虽然除了三狗以外没有什么特别让人惊心动魄的内容,但是后后面第四章等开门的剧情,所以这里还是建议存一个。
第四章
第一个难点再等开门的地方,这里建议还是做一些功课,首先门左边有个梯子,上去以后,房间可以搜刮一下,房间里的僵尸杀一下,然后主要是上面那个平台尽头有个坐着的僵尸一定要杀一下,不然待会儿往下跳的时候会找麻烦。之后触发开门倒计时,首先上门旁边的梯子,可以在梯子上面拿刀砍一下小怪,有时候能砍下去一个,一定不要等僵尸马上上来的时候砍,要提前一些,砍头。争取在这里稍微撑一下,后面就是不听的跑动了。上梯子,到尽头跳下,之后跑去去楼梯那边,然后在尽头靠门处断点跳下,再上梯子,周而复始,直到时间结束以后夺门而出。这里我不确定有没有更好的方法,如果躲进屋子里,会不会僵尸找不到你,我自己反正是用溜怪的方式过的,这里请尝试了不同方法的兄弟补充一下。
后面是下水道,第一只僵尸暗杀,不多说了,吐痰怪不建议招惹。仔细观察它的行进路线,之后躲到它中途路过的一个箱子后面,可以错开它的巡逻,这里被发现了也不要紧,一路狂跑甩掉它再重来,千万别慌也别强行硬去触发剧情,一旦失败前面的都白打了。
从骨髓空间出来以后,可以简单搜刮一下,进入下一章。
第五章
电锯女最好不打,太浪费子弹了,具体的方法是开局直接往大宅子的最左边跑,可以看到两个油桶和一堆箱子挡路,掏枪崩掉。然后拉着BOSS去宅子最右边的铁栅栏里,趁着BOSS锯门的时候出去,然后撞照相机线,然后迅速跑回开局大宅子左边的地方,这里应该就甩掉BOSS了。后面的道具搜刮一下,有两个陷阱拆掉可以得到两根爆炸弩,初期非常有用,然后开门从后门进大宅子,进去以后有两只僵尸,地形狭窄,如果没有暗杀成功,掏出喷子解决,千万别失手。
进去之后都是剧情,一直到暗箱BOSS的地方,这个BOSS是必须打的,网上搜了搜,也没什么特别巧的方法,要注意的就是掉血之后一定补满,保持中距离战斗,最好趁着BOSS拐角的时候开枪,BOSS在天花板上的时候千万别动她,她的下扑动作又快又远,切记一定要等她落地之后再攻击。
最低配置:
操作系统:Windows 7/8.1/10 (64-bit versions)
处理器:Intel Core i5-2400
内存:8 GB
显卡:NVIDIA GTX 660 2GB
存储空间:需要 40 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统:Windows 7/8.1/10 (64-bit versions)
处理器:Intel Core i7-4770
内存:16 GB
显卡:NVIDIA GTX 1060 6GB
存储空间:需要 40 GB 可用空间
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