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旗帜的传说3完整版

大小:6.40G语言:6.40G 类别:角色扮演系统:WinXP/Win7/Win10
简介|文章|评论
版本: for WinXP/Win7/Win10时间:2021-12-06
软件介绍

旗帜的传说3完整版是一款玩家将在这个充满了北欧维京风格的世界中进行PC探索PC回合制PC战斗游戏,当黑暗笼罩大地,你会如何幸存下来,现在是你和背井离乡的幸存者做出决定的时候了,召集你的盟友,坚定信念,逆风前行。

【旗帜的传说3完整版介绍】

《旗帜的传说3(The Banner Saga 3)》是一款角色扮演类的回合制战术策略战棋游戏。是《旗帜的传说》系列最新作。本作沿袭了该系列的传统,采取策略回合制RPG的方式继续为我们呈现这段维京人的故事,并将为《旗帜的传说》系列正式划上一个句号。

【旗帜的传说3新英雄汇总介绍】

守卫队长:柏图斯

首先是守卫队长柏图斯,职业是守卫队长,第一二技能分别是血腥连枷和背刺,第三技能是召唤队友。基础属性比较不错,攻防兼备,唯一缺点就是没有石墙这个技能。但是他召唤出的小兵就仅仅会石墙这个技能。

瓦尔卡:朱诺

接下来是这三作的始作俑者朱诺。朱诺是一名瓦尔卡,擅长控制人的心智。朱诺有着强大的辅助能力,是队伍里不可或缺的角色。基础属性除了意志力上限其他都是一般。

黑育投石手:叛变的石歌者

还记得二代的时候狂战士那队在地洞里面营救的石歌者吗,这作就出现了。单看属性,就非常强大,技能更是让人叹为观止。如果你还记得一代二代的时候他怎么虐咱们,你就应该知道这家伙的厉害。

女巫:埃尔夫

这个英雄是唯一一个凭空出现的、在一二代没有出现过的英雄。单看技能,一技能是治愈,二技能是攻击技能,看起来非常实用。被动技能是每回合自动回复意志力一点。总之,三代里面一个狠角色。

奇袭大师:瓦尔加德

也许有人记得瓦尔加德。没错,他就是旗帜的传说1 中第一场战斗中和甘诺夫一起出场的一个守卫,那场战役之后就再也没有出现。现在他又复出了。技能是石墙和血腥连枷。但是不知道他能否留在队伍中。这类带石墙技能的守卫都是不可多得的良才。缺点明显:护甲上限低。其他的守卫例如艾基尔、古德门德尔还有艾斯格曲相比还是有差距。另外预测,如果在第一代中没有选择杀艾斯格曲,那么恭喜你,他差不多还会回来,而且和艾弗在一起。

黒育投石手:被抛弃的投手

这个伙伴有两个技能,第一个技能是向敌人投石,下回合敌人不可以用意志力移动;另一个技能是扔出一颗爆炸石,瞬间爆炸引起周围五格护甲和力量伤害,效果比伊尔萨的熔渣灼烧要好。而且基础属性比弓箭手要好,佩戴上加射程的饰品可以打得到7格以内的敌人。总之,他是一个我方的远程主力。

【旗帜的传说3称号系统详细解析】

每个称号只能由一个人享用,所以提前做好分配,尽量把强的称号留给难度高的线路。

注意一点,dam指的是力量伤害,其次触发dam+XX的先置条件是力量大于等于护甲,否则伤害一律至多为1,这点已经经阿莱特overwatch测试。。

放血者bloodletter

被攻击的敌人每回合轮到其行动时掉3血,持续两回合。

评价:

可能是泛用性最好的称号,谨慎分配,群攻招式拥有者带此天赋极为恐怖。

愚者foolish:

+3力量,-1护甲,每有一个毗邻敌人+20%暴击。

评价:

加力量最多的称号,看似适合巨人的疾风骤雨和盾兵的破胆,然而实际效果一般。这个称号我给了阿莱特,配合lucky shot天赋可以实现对17护甲及以下敌人100%命中,18护甲90%,19护甲75%,20护甲60%。

低语者whisper

+2移动,+30%闪躲,减仇恨。

评价:

和dodge天赋(+15%)配合,加上7级道具fallows rebirth道具(+35%)可以达到丧心病狂的80%闪避,外加该道具自带的类似生命+1的效果,非常强力,适合不靠力量吃饭的单位,比如带破胆的盾兵。

弃绝者forsaken

无毗邻友军时,+2dam,+20%暴击,必中。

评价:

看似一般的称号,却是理论上配合阿莱特overwatch的最佳称号,因为可以实现百分百击退。只是阿莱特线本就很简单,阿莱特选foolish再搭配强力破甲手杀敌效率会更高点。

诛魔者monster killer

每杀一个敌人,+3意志,+2力量。

评价:

可以搭配的对象很多,给那些不容易受到力量杀伤的对象会更好点,比如有补天师支持的高护甲巨人或者后排的远程兵种。

【旗帜的传说3鲁克线通关心得分享】

首先,游戏的格局变大了。第三部是剧情高潮部分,故事最后的世界观和谜底一一揭开,格局要比前两部(尤其是第一部)要大。

其次,剧情节奏感变好了。不像第二部那样有点拖沓,变得更会利用游戏设计调动玩家的紧张感。叙事水平比第一部第二部进步了不少。

再者,人物刻画还是一样挺短小精悍的,虽然篇幅不多,但是形象都比较突出。

最后,虽然是机翻中文,但是大体还是能明白要说什么的。算是加个分吧。

我就说一点,一定要记得如果选择出城和黑裔议和,鲁克千万别带上女朋友奥莱福德,要一个人出去,而且要带上那个半路上收养的黑裔小婴儿(我不记得是第一部还是第二部了,有一个场景是问玩家收不收养这个黑裔小婴儿的) 。不然要么鲁克被射死,要么奥莱芙德重蹈阿莱特的覆辙,为鲁克挡箭而死(大叔已经没了宝贝女儿了,不能还没了女朋友啊)。。

我这里读了2次档orz。

如果你当初让奥莱芙德训练女战士,就会有一个叫尼德的女弓手加入队伍。第三部这里她的长子死了,她想坐船离开,要跟她说“你不是懦夫”,她才会留下。其他的选项她都会跑掉。

渡鸦这边在第一个神石那里(第9天的样子),会碰到一个女人要处决一个被抛弃的投石者后裔。要手下留情,让老埃说服投石者加入,这样又多了一个小伙伴。

【旗帜的传说3战斗系统及剧情通关心得】

一、战斗系统

先说结论:Banner Saga总体的难度是不断下滑的,这一代中制作组甚至给我了一丝已经弃疗的感觉……

1、回顾下三个世代的战斗系统表现——

一代:除了后期出现的补天师+高甲巨人阵,没有强度大到足以使游戏难度降低的阵型,整体难度较高,每一步都需要预判敌方下1轮的行动、计算,部分关卡使我读档多次。

二代:出现了大大缩减先读要求的单人阵,石墙盾兵和猛踢雄马成为单人阵强度最高的两个英雄,其中雄马更是bug级的存在。而开放二技能使得大量巨人可以学习旋风斩,加上伤害抵抗装备的出现,补天师+战鹰的阵容泛用性和持续性变得更加可怕。但最最毒瘤的莫过于装备了Gormor Statue的阿莱特守望阵,这个阵容几乎彻底消解了对先读的要求。

唯一还有挑战性的地方是渡鸦线,前期少装备少属性点也没有补天师和盾兵,那段时间的作战多少有些一代的味道。后期加入的补天师由于没有回魔装备,盾兵的护甲也偏低,强度没到碾压的地步,依然有一定的战斗乐趣。

三代:称号系统解决了阿莱特守望阵的唯一的命中率难题,操作需求宣告终结,Iver线在继承渡鸦线的基础上新加入了补天师和石歌者,狂暴+补甲的组合可以将队伍中的巨人打造为战神,双线的难度皆降低了三代来的最低水平。

2、本代阵型推荐

只推荐两条线中强度最高的两套阵型,至于鲁克线,由于我继承的是阿莱特存活的档,只能推荐一个雄马单人阵,如果有强制某个英雄上场的要求,那么不妨仰仗下双雄马,艾基尔,Ubin,埃里克,鲁克这几位高强度英雄,配合合理的称号搭配,通关也绝对不是问题。

-阿莱特守望阵

核心:3阶的OverWatch + Gormor Statue

3阶OverWatch:对进入攻击范围内的敌人进行一次杀伤,伤害+2(意味着命中时保底3点)

Gormor Statue:+1力量,造成3点及以上的伤害时造成击退,每击杀一人+2意志(自己回合被击退回合强制结束)

两者配合可以达到一旦进入守望范围就会被击退然后强制终结回合,这意味着敌人根本没有碰到阿莱特的机会。

阿莱特守望阵只存在两个问题:命中率和意志力续航。

然而,阿莱特线有可以给队友补充意志力的,新的称号系统里有一个称号是“弃绝者forsaken:无毗邻友军时,+2dam,+20%暴击,必中”。

这意味着,阿莱特线只需要两个人:阿莱特开守望,埃里克开局隐身,然后躲到一边提供意志力续航。这套阵容是不·可·能·输·的。

至于为何我放上来的图里有这么多人,是因为阿莱特线本就很简单,阿莱特选foolish称号再搭配强力破甲手杀敌效率会更高点,foolish称号可以+3力量,达到14力量的阿莱特配合luckyshot天赋可以对17护甲以下的敌人实现百分百击退,尽早削弱18护甲以上敌人的护甲,同时小心并优先处理下远程敌人即可。

最后注意两点:

阿莱特的守望/攻击范围不包括与自己毗邻的格子,所以确保离敌人至少2格远。

城墙作战时可能会遭遇带用意志力/护甲吸收力量杀伤的敌人,小心并优先处理之。

-双巨双法

单巨双法也是没有问题的,使用双巨主要是因为这一代巨人最高护甲16点也开始不够看了,需要一定的容错率,另外前期龟缩阶段,由于狂暴有施法时间而补甲没有,补天师会有一回合没事情做。

用法很简单:开局龟缩,不断狂暴+补甲循环,除非再不行动敌人下一轮就能打到我方,否则绝不出手。

装备方面巨人首选力量抵抗型,称号首选The Unbent不屈者,2代中可以入手2个力量抵抗2的道具,配合称号,力量抵抗能达到4。顺便Unbent有意志抵抗效果,非常适合打变异者。法师自然是回魔装备。

注意后排绝对不要被切到,给两个法师带续命或躲避的称号如Twice-born再生者,The Whisper低语者,外挂续命天赋Defy和躲避天赋Dodge较好(有回魔装备,意志力基本不需要stubborn支持)。低语者给石歌者比较好,他的移动太低了。

Monster Killer 这个越打越强的称号和旋风斩契合性很好,也可以考虑下,其他适合巨人的称号还有很多,都可以试试。

【旗帜的传说3全员存活操作选项建议汇总】

这是跳全员存活成就的最终阵容了,一共是24+17=41个人。为这成就还特地按照吧里的攻略打了一次2代导入存档,累得慌。

阵容图(不要介意等级):

因为1代2代已经有很详细的避免角色死亡攻略了。我就只说几个3代的操作点给大家参考,欢迎大家指正(我玩的鲁克线):

首先是鲁克这一边的:

1:古德穆德会中途加入,没什么好说的,说话好听,直接加进来。

2:中途尼德会跟着船队想离队,要选择3:“我知道你不是懦夫”她才会留下来。

3:中途奥德会想出炸药桶炸桑德的建议,而这个建议需要巨人们协助搬运炸药桶。法索尔特会对这种打法很不赞同,一定要选择3“分给他们一半补给,请他们协助我们”,他才会帮忙+归队。否则之后即便帮了忙,他也不会归队了。

4:如果你选择出城和黑裔议和,请一定选择“一个人出去+带上黑裔婴儿”。不能自己一个人不带婴儿上(不然你会死),也不要带上奥德(不然奥德会死)。成功之后黑裔队友堡垒会加入到你的阵容里面。

5:第一次回归守城,安排保护照护师们的人选时,要选择2安排柏图斯去。如果选择让人马去的话人马会死,如果选择不派人去的话,那么在第二次回归守城中卢丁会死。至于选择卢丁去会不会死?那我就不知道了。反正选柏图斯最保险,必然不会死。

然后是艾弗这一边的:

1:在神石的时候,黑鸦会碰到一帮人要处决一个被抛弃的投石者。最后一次对话,选项要选择2“说服投石者加入队伍”,这样投石者才会加入到队伍。不然就失去了这个小伙伴了。

2:中途会遇到戴奇的腿被一个洞卡住了。保险的话要选择2“用最快的速度把戴奇弄出来”。我读档选择过1“拿着武器围着戴奇”,结果触发战斗,他已经从队伍名单里消失了。所以还是要选择2。

3:这里记录一个奇怪的点。我二周目最后一战居然没有打死血斧就过了(打退两拨后系统判定我过关了)。不知道血斧存活关不关联这个成就?还是只是一个BUG?

4:似乎还有吧友提到中途有一个随机事件如果选择“走另外一条路”的话,红巨人会死。这里也先写上吧。

补充艾弗线的2个点:

1、盾女见血斧那里,千万不要相信她的直觉,要选择2带着她直接跳洞里,不然她会被血斧杀死。2

2、在地底冰层躲避巨蛇追击时,不要选择1“分开两队走”。不然巴克会死。

【旗帜的传说3配置要求】

最低配置:

操作系统:Windows 7 SP1

内存:2 GB

存储空间:需要 8 GB 可用空间

推荐配置:

操作系统:Windows 10

内存:4 GB

存储空间:需要 10 GB 可用空间

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