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铁路帝国豪华版是一款画面以及内容也是美观且丰富,背景在美国飞速发展的那些年中的PC模拟西部即时PC沙盒游戏,亲造出复杂广袤的铁路网络,收购或PC建造火车站和工厂。但仅仅通过建造和研究是不够的,你必须时刻照顾好自己的生意,迎接多达三家竞争公司的挑战。
《铁路帝国》(Railway Empire)是一款模拟策略游戏,由Gaming Minds Studios制作。铁路帝国正式版中,你将亲手打造出一个复杂而广袤的铁路网络,建立庞大的铁路网络,优化客运和物流交通,引领你的铁路帝国走向成功。
1830年的美利坚,这个堪称“新世界”的国家正在蓬勃发展。随着工业革命的突飞猛进,美国人民正打算在北美建立起最强有力的铁路帝国。现在,是时候引领你的公司在思维与策略上超越竞争者了,高歌挺进20世纪吧!
在《铁路帝国》中,你将亲手打造出一个复杂而广袤的铁路网络。你可以购买超过40种火车类型,每一种火车的建模都细致入微。同时,你也可以收购或建造火车站、维修厂、工厂和旅游设施来使你的交通网络在激烈的竞争中立于不败之地。
然而,仅仅通过建造和研究是无法让你到达顶端的 —— 竞争无处不在,你必须时刻照顾好自己的生意,你将迎来多达三家竞争公司的挑战。为了在竞争中脱颖而出,你可能需要使出更加狡诈的计谋,攻击并洗劫你的对手,或是派出商业间谍监视他们的一举一动。
1、火车在车站内不能换轨,只能瞬移掉头.(为什么不设计换轨呢?)
2、货物并不能由两辆火车转运。终点站只是个转弯的地方(相当于中间的一个站,货物没到站仍然会带着..)
3、火车停靠的站台可以选择,在编辑路线那里点车站名字.
4、没有暂停键,只能在铺铁轨的时候暂停,导致火车多了后调整线路非常困难.也许是想让游戏变成拼操作吧...
5、当车站的4个站台不够用了,你可以在城市的圈里再建一个车站!
沙盒模式 1830 东南部
养人口其实就是简单粗暴的送资源。一个城市在拥有博物馆之后保证8个资源充足再加上3个工厂产品就可以让人口持续增长。不同货物对需求百分比的权重是不一样的,初期(人口低于6W)基础资源(小麦、玉米、木头、肉、酒)权重较大,需求也比较多(每5000人0.1单位每周消耗)。后期(人口高于10W)基础资源的需求量减小(每20W人1单位每周消耗)奢侈资源权重加大的需求量却不变(1W人0.1单位每周消耗)。所以送的8种资源最好以奢侈资源为主,再加上工厂所需材料,能达到最大化人口的目的。
货仓是这次材料运输的主角。
货仓--自带4条轨道,可以存储货物,其实这也相当于一个小城市的功能。
这次介绍的是为了运材料对货仓的一种用法,把货仓当中继。
资源点和货仓A间距300公里(举例非实际),货仓B距离货仓A是100公里。资源点连三条轨道到货仓A,货仓A连一条轨道到B。这样资源点的资源可以快速的转移到货仓B。货仓B还有三条完全空闲的站台用于运输。这样对于城市来说,等效于资源点就直接靠近了400公里(虽然少了一条站台)。多次重复这个过程(后面就不会少站台了),可以把资源直接拉到城市轨道前面一个火车长度不到的位置,然后单轨连接。
第二种中继用法2-2,和上面的3-1用法基本类似,但是更稳定拉近幅度也稍微小一点。
货仓与货仓相连如何指定从A到B而不让他们来回倒腾?
在路线设置是禁止运过去的货物即可,站台指定也是很必要的。
1.首先你要知道,如果火车是由农场开往仓库,仓库将视为有需求,如果火车是从储存点开往城市,仓库将会提供货物,这样一来我们就可以灵活的去应对多个农场和城市,从农场到仓库的火车是不会产生运费的,之后货舱到城市的火车才会产生运费,而且一个仓库最多存放6种货物。
2.仓库建设之后首先要设置仓库储存什么物资,以及最大储存物资数量的,只有你设置之后火车才会从农场往仓库里面拉货物,从城市到仓库也是一样的,如果你不设置就会出现图中“没有适合此火车的货柜”的情况。
3.货舱就是一个货物集散地,可以把分散开的农场所生产的原材料货物集中起来方便运输到城市中
例如途中A城市右边有1、2、3农场,如果我把三个资源点都接入A城市,首先肯定会造成铁路拥挤和等待其它火车卸货造成排队得情况。然后这里我要讲一下最重要的一点,例如A城市每周需要0.4个红萝卜,我们单独用一辆火车运输萝卜到A城,城市肯定消费不了那么多萝卜,它就会存到城市仓库,当城市仓库满了之后,这时候从农场到城市得火车每次都会拉(城市库存-周期消费萝卜)的红萝卜,火车的收益是按每节车厢固定收益的,所以我们收益会急剧下降,但是我们存到仓库里就不会出现从农场到货舱出现不到8节车厢的情况,但是你要注意设置好仓库储存量以及计算下自己连接仓库的城市消耗多少萝卜,避免货舱爆仓。
4.还有一种情况,例如两样城市需求很少的物资,我们可以用一辆火车一条铁路去连接两个资源点,或者一条铁路连接一个大型车站连接两个资源点,但是这时候需要注意,火车拉着两种资源,会把其中一种资源的仓库储存上限拉满,才会拉第二种物资,所以这时候需要注意去分配仓库储存物资数量。
5.城市之间的仓库主要是为了方便城市之间的商品交换,例如C的啤酒可以送给AB,A的肉可以送给BC...货运列车和客运列车不能在同一条线路,双轨也是一样,因为货车速度慢会拖慢一整条客车的速度,另外货仓和货仓之间也可以进行货物交换,只需把货仓连接起来,设置这个货仓没有的资源,那个货仓的资源就可以从2输送到1在输送到C。
6.最后我在说一下,大家一定要养成个习惯,开局先看任务,然后再看地图的城市和资源点,决定货舱怎么建,城市怎么发展(例如任务需要发展的城市,城市附近资源点比较多的城市都要着重发展,毕竟城市越大,后期特快收益很高)。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7/Windows 8.1/Windows 10
处理器:Intel Core i5 750 @ 2.6 GHz
内存:4 GB
显卡:nVidia GeForce GTX460
DirectX 版本:11
存储空间:需要 7 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7/Windows 8.1/Windows 10
处理器:Intel Core i5 2400s @ 2.5 GHz
内存:8 GB
显卡:nVidia GeForce GTX 680
DirectX 版本:11
存储空间:需要 7 GB 可用空间
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