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传说法师豪华版是一款支持本地多人联机游戏合作或对抗,游戏也拥有丰富的法术和道具可供选择的快节奏程序生成魔法PC地牢游戏,透过不断尝试,玩家总能体会到新发掘的游戏内容所带来的新鲜而独特的体验,并从中找到最适合自己的游戏风格。
《传说法师(Wizard of Legend)》是一款由Contingent99制作发行的快节奏且注重于精彩奇幻战斗的地牢探索游戏。高速的移动以及超高频率的魔法运用让你可以连携各种法术,对敌人造成致命的连击伤害!
黑暗武士刀:近战奥数暴击率提升3倍
解析镜片:提升暴击率
吸血鬼的眼睛:每次暴击会回复生命
黄色法师袍:暴击率提升12% 暴击伤害提升20%
我还带了近战风元素法术,撕裂旋风和旋涡台风,都是属于近战法术并且都是多段共计,看我这选了猪脚光环,扣除250血两拨小怪全吸回来了,生存能力杠杠的,就是没碰到裁缝,不然可以让我黄色法师袍效果翻倍。
普攻:空气陀螺
闪避:波动领域
标准:闪避微风
特殊:追踪火力
符文:厚垫人字拖
衣服:节奏
打法:出门用20宝石换200金币,这套出装吃符文,人字拖能提高前期容错率,但由于特殊技能是闪避微风,清怪比较慢,一定要猥琐到第一个符文商店,符文的选择是:
1、一档:谍报面具、万无一失火箭、吸收线圈、剑刃小盾
2、二档:幽暗龟壳、连击手套、谴责手铠、加强型护腕
3、三档:其他
其中,一二档符文必买,假如资金吃紧就优先买一档符文。只要一档有任意两个符文组合,基本就能90%通关。
然后技能商店除了加强空气陀螺,其他都无视,在1~2关的情况下资金比较吃紧,应该攒钱买符文为主。
队长戒指:每种属性加4%伤害
皇家的同花:每多一个相同属性的技能增伤4%
富翁匕首:每一金币增加0.04%伤害,最多增加20%的伤害
猎人的匕首:12%的加成(但是会显示成橙字,显得增伤巨大)
漆黑之狼的斗篷:火伤和电伤增加16%
火柴:12%的火伤
分裂的护身符:8%所有伤害
制图师的羽毛笔:每一层地图100%探完增加4伤害
刺客之刃:增加50%爆伤
古老钢笔:每使用一次充能的大招,给大招增伤2%,最多增伤40%
流浪者机关:增加20%的大招伤害
解析镜片:增加8%的暴击率
四叶草:所有敌人和玩家增加15%的暴击率
安慰剂:增加12%的暴击率
尼夫的红宝石:有7个火技能的时候增伤21%,且都会点燃。
尼夫的黄水晶:增加28%暴击率。且所有技能都会使敌人感电
冰霜诗节:增加15%的冰伤
1.诅咒道具:不稳定宝石遇到必拿,不管你什么流派打法,都可以拿,在不合成完美时间水晶的情况下也是赚的
2.混沌试炼的广场,频繁小退游戏重进可以刷新广场的奥术和符文,前期可以先把吸血鬼眼镜符文刷出来,然后奥术遇到了“球形闪电”这个金色技能可以先解锁,该技能打前两层的boss和小怪很好用,后面打苏拉大师如果有不稳定宝石+绝对王牌的符文可以做到一套爆发秒到大师二形态一半血
3.当你解锁奥术时,优先解锁标准奥术和基础奥术,解锁完之后再开始解锁符文,金色奥术不急着解锁,说实话,金色奥术管用的基本只有球形闪电等少数几个奥术很强,大部分都不如混沌奥术,所以不用买,你刷宝石的过程中打boss自然而然会爆,不要浪费宝石去解锁
4.衣服优先买黄色和紫色,配合吸血鬼眼镜组成暴击流,通关很简单,个人搭配技能,火基础攻击,波动领域冲刺,滚石精神,球形闪电金卡,无脑通关
5.boss技能就是玩家的法术增强版,随着混沌试炼的层数提高,他们连段数和破绽时间也会下降,举个例子,1/3的议员boss只会打三套,释放三个随机火/冰/土系奥术,放完之后强制进入硬直2s,这时候就可以开始输出了,2/3则是4套,3/3则是5套,41(苏拉大师)的二形态锁定会放5种奥术 然后以混沌法术收尾,也就是6套
6.从2/3的议员boss开始,游戏进入回合制,如果你没有防护技能,尽量不要和boss对波(除非你有混沌法术)老老实实等boss打完所有技能上去偷鸡,很多萌新出现的问题就是喜欢贪刀,导致被boss反杀,尤其是打苏拉大师,贪刀很容易会被大师一套连死
7.粉碎骑士等小boss连段数也会随着层数正常,第一层的骑士boss只会冲刺一次,第二层两次,第三层三次,第三层还会放召唤骑士,在没有闪避微风的情况下请老老实实用远程打,该boss的硬直很奇怪,到现在我用近战打都会被他莫名奇妙的硬直结束砍一刀
8.所有的小boss(粉碎骑士)打的时候优先清除所有小怪,打完之后再打boss会好很多,以及大召唤师的boss,连段过程中如果你输出不够秒杀他,可以先打他一套,然后清掉召唤物再打他一套,因为召唤师的特效,召唤物没有之后又会强制眩晕3s,所有你会有6秒的时间秒掉他
9.很多时候打小怪不要跑,刚正面,越跑死的越快
10.在boss大帝领主的决斗场景,在触发对话之前可以先把boss场景的树打掉,因为该boss战斗场景很小,清掉树会很好打
11.所有议员boss有10个法术池,和玩家对决时随着游戏层数挑选3/4/5个法术来战斗,这里表选一些boss常用的技能,没图
12.吉尔(火女):火焰基础(三连踢)本技能好像是必带的,伤害一般,相当好躲,火焰飞镖(5个火焰飞镖)该技能boss经常用来起手,龙之苍穹+烈焰冲锋(组合技能),发动该法术时,boss会先冲刺把玩家打出硬直,然后释放龙之苍穹,一般用做第三套技能释放,火球术,一般释放完龙之苍穹几乎一定会释放火球术,烈焰震击:释放随机火焰,小号版本的大招,很强,释放机制疑似随机,陨石术:随机召唤陨石大范围陨石,该技能建议走位躲,实在不行再闪避,别慌了手脚一直拍闪避,很容易被砸死,熟练了就随便躲了
13.芙蕾雅(冰女)寒冰匕首:boss冰系基础,必带,boss起手一般都会放本技能突玩家脸,熟练的玩家可以进场瞬间放守卫or用混沌光束贪血,死水囚牢:释放水球跟踪玩家移动轨迹攻击,命中玩家会有小硬直不会被冰冻,小号版大招,保持移动既不会被攻击,一般用于第二套奥术,水爆:召唤三颗巨大水珠攻击玩家,一般用做第三套奥术 ,随便躲躲完事,暴风雪,boss从场地边缘召唤暴风雪,如果玩家没有准备喜欢离boss很远则会被秒冻然后被boss打一套,回弹冰锥,boss招牌技能,作为3/3议员时锁定用于收尾奥术,同上,如果你暴风雪被定住了,则会boss秒接一个回弹冰锥,寒冰轮盘(不确定)大招,boss召唤冰轮盘追踪攻击玩家,该技能只需站在屏幕最左边,然后一直随着boss攻击顺时针移动最后绕到boss身后就可以轻松无伤,总结:和火女差不多 很好打,对阵该boss时如果一套输出秒不掉,则可以选择和boss保持距离,不要贴墙,否则很容易被boss的技能逼入死角
14.奥术“伏特弹球”可以秒清苏拉召唤的黑球,手残党可以带一个,打苏拉很好用
15.和宋医师交易大部分都是血赚不亏
16.苏拉大师的混沌法术放完之后锁定进入硬直2s,该状态下苏拉会无意识使用三次闪避,一旦被攻击则会进入眩晕3秒,这时候请用aoe攻击苏拉
17.波动领域的冲刺强于除混沌闪现以外的所有冲刺
18.boss每三轮释放一次大招,也就是如果boss打你打了两轮,你还没打死boss,boss将在第三轮释放大招,苏拉除外,苏拉的二形态每一轮攻击结束都会用混沌大招收尾
普通带龙之俯冲,特殊带旋转台风(旋转摇杆能把怪聚一起那个,应该是这名字),龙之俯冲会先把怪吸过来聚一起,然后再推出去眩晕一秒,前一半需要站立施法,后一半就脱手不用管了。龙之俯冲起手,等怪被推出去之前放旋转台风,稳定控制,而且伤害也不比正常少,这俩技能CD都是四五秒,成套使用,效果相当不错。
这个是昨天玩纯风系的时候试的一组起手法术,第一关的怪基本这么一套以后冲上去A两下就死了,不行就猥琐几秒等下波CD,前两关这么打基本无伤。不过我那把风系还是跪在苏拉了,双倍劳苦+闪避诅咒靴,4倍的受伤,本来想着风系7技能后+披风+靴子达到极高闪避,然而,风系最后还是差一个,在苏拉二形态一个不小心被两下秒了。
前期: 吸血鬼眼睛+寒冰匕首+充能狂怒+雪花轮盘,披风用黄色的(加暴击和暴伤)
终期: 吸血鬼眼睛+混沌普攻+充能狂怒+幻影部队(或者其他混沌技能),披风用黄色的(加暴击和暴伤)
打法:小兵就用大招和普攻清,平常就用三个技能,大招+普攻+闪避,充能狂怒暴伤害用的(例如boss晕了)
乱七八招技能多了,也可以用那些技能清兵,给建议,技能一般不建议多,多了分心,容易少血
游戏中技能推荐:
磁力补充(土系,有就拿)
磁力球体(电系)、大地庇佑(土系)和闪避微风(风系)这三个都是防远程神技,有就拿。
另外像干冰盛宴、雪花轮盘、闪电领域这些贴脸持续伤害,也要拿,boss一晕,贴脸,放这几个技能+充能狂怒,可以瞬间爆炸的
游戏中技能推荐:
另外万一没机会打晕boss,所以有时候会拿一下,控制技能,例如巴比伦天平、各系的位移输出技能(例如火系的燃烧之跃),或者风系吸怪位移神技撕裂旋风等。
技能随缘,不用太讲究。有最好,没有也无所谓,近战流初始三技能也可以日天了
游戏中装备推荐:
吸血鬼眼睛出门
前期凡是跟富翁有关的装备,不用想了必拿,跟暴击有关的装备也是必拿。
加伤害的也是必拿。此外混沌普攻算近战也算远程,混沌技能算所有系,所以享受所有系加成。
游戏中装备推荐:
钻蓝火石、沉睡雷石、莲花霜石可以拿一拿,火箭必拿(所有流派都是),跟普攻有关的装备也是必拿的。
唯一的注意点就是:诅咒装备,受双伤的都别拿,会降伤的别拿,白银陀螺我很不喜欢。其他看情况拿。有火书和水晶是必须拿的,首先可以合成,其次副作用约等于没有。
携带技能
基础:水型波纹
冲刺:环形通路
法术:火焰融合
奥术:电击新星
携带技能说明
基础我选波纹的原因是:手长,而且范围适中,连击起来算是小aoe,很万金油,且强化过后伤害不低。
环形通路我用最多的就是:打精英怪的时候,或者怪从四面八方来时,连冲三下,能分割开怪,并且打出硬直,可以通过这个间隙找机会输出。
重点:火焰融合
我个人觉得这技能伤害太爆炸了,注意好身位,用的好可以打出100+的伤,还可以用来风筝,或者将小怪推下悬崖。
奥术:我选电击新星的原因也是因为这技能容错率高,伤害相比其他奥术的确少了点,但是很多时候都是通过一个冲刺加这个技能瞬间接近boss打出硬直,然后打一套就走,而且充能时范围也大,很多时候我都用来清精英怪旁边烦人的小怪。
出门符文
推荐鸟毛或者再生墨水。再生墨水是吸血,算是蛮适合新手。
鸟毛也是很合适,因为很多新手刚开始玩都会因为掉下悬崖或者被小怪推下而扣了很多血,有了这个苻文基本会省了很多血和很多钱,而且还能站在空中poke小怪。
boss心得
可能是我比较怪,我觉得第三关boss冰比石头还强。
打第一第二层boss的时候,其实我走位基本都是无脑的顺时针跑或者逆时针,偶尔会冲刺小走位一下罢了。
我有一个小方法,就是进房间时不要急着冲上去站在最下边时,并没有触发跟boss的战斗,所以这时候可以远程清掉树木,然后当你经常卡在23层的时候,如果你奔着通关去的,可以花20的石头去换金钱,不用心疼,20的石头基本打完第一层boss就回本了。
推荐第一关所有地图都走完,后面金钱做个预备,因为后面会很缺钱。
关于血瓶的购买与否
这时候要多仔细考虑下下一关是否有得回血。如果有,够不够自己过boss,还是会溢出。
不要小看100金币,有时候就是因为这100金币没法买多一个符文,血瓶或者技能,然后只能硬着头皮打boss。
关于试炼中买技能究竟亏不亏
我个人觉得,要买就买增强型技能,至少高端点。其实主要得根据你需不需要这个技能来买。
首先得知道每个技能长什么样,伤害如何。如果你是完完全全的萌新,我推荐什么都去尝试,不要急着通关,就算拉闸了空格一按还是一条好汉。
当你熟悉了所有技能后,你再看摊位上的技能,你就懂得取舍。
操作系统: Windows 7 or later
处理器: Intel Core i3
内存: 4 GB RAM
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
附注事项: Gamepad support for XInput devices
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