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太空工程师标准版

大小:12.40G语言:12.40G 类别:其它游戏系统:WinXP/Win7/Win10
简介|文章|评论
版本: for WinXP/Win7/Win10时间:2021-12-26
软件介绍

太空工程师标准版是一款玩家可以PC建造军用和民用装备设施如太空飞船空间站以及各种大小的设施的太空PC沙盒游戏。本作中采用跟现实一比一的物理引擎,游戏中所有物品都可以被组装,解体,损害和破坏。在游戏中玩家建造太空船,空间站,各种尺寸和用途的行星前哨,PC驾驶船和穿越太空旅行以PC探索行星并收集资源以求PC生存。

【太空工程师标准版介绍】

《太空工程师》是由Keen Software制作发行的一款太空沙盒类作品,让你能够充分发挥自己的想象力。你可以在该游戏中建造出更加设备,你可以建造出军用的设备来维护自身的安全,同时你还能够在该游戏中建造出民用的设施用以生存,你还需要在该游戏中进行采矿工作,该游戏是需要你发现更多的能源。

【太空工程师在太空快速发展方法详解】

这个教学写给那些已经了解游戏玩法的新手们,这次太空的改动十分巨大,也给太空和星球各自赋予了一个定位。

太空:矿物分散,类型齐全,较为好挖。

星球:矿物密集,某些矿物缺少,难挖。

难度的定位和以前一样。

太空:难,发展速度快,适合有经验的玩家和有一定实力的星球玩家。

星球:简单,发展速度较慢,最安逸的环境。

如果只在星球发展当然是可以的,只不过为了更多的冰和矿物,还有更多可以选择的权利,迟早也是要上太空的,那么如何在太空发展就变成了一个问题。下面讲解最快的速度用小黄在太空直接开始发展的步骤:

第一步:出重力圈

把视角向上抬,让地平线浮动起来或者alt+鼠标环视周围让小黄的主推进器朝下,然后按住w,解除缓冲器(z),等速度抵达极限的时候就可以利用引力让小黄飘一会,然后继续加速。

第二步,找到小行星

出引力圈之后,用alt+鼠标寻找周围的小行星,小行星通常很亮很大,和太空贴图很好区分。

第三步,探铀

以铀矿为主,走出飞船,用喷气背包前往各个小行星寻找燃料,然后挖上一背包,喷气背包的好处就是可以反复补给,消耗很少,而且死了以后还可以重生,这个过程通常会很无聊而且需要很长的时间,不过一劳永逸,请务必耐心。

第四步:拆船

优先把最重要的医疗站,生产设施,反应堆拆出来,放到平台上,记得吧平台转换成空间站,不然会乱飘。

第五步:造矿船

把小黄剩下的材料收集起来,造出一个小矿船,记得用小网格,大网格材料需求很高。

第六步:继续探矿

用矿船和喷气背包都可以,有一个驾驶的技巧:想要前往一个小行星的时候最好瞄准小行星的边缘加速,这样即使刹不住也不至于撞上去。

第七步:完善基地,收集更多矿物

一个小行星带是不够的,继续探索吧。

第八步:建造一个可以跃迁,可以运载小矿船的大矿船或者吧基地改成大船。

这步就是小行星改版后教学的核心,在之前的版本里小行星很密集,根本不需要跑很长时间,改版以后需要寻找更多的小行星而且也不密集了,这个时候就需要一个母船载着子船远航挖矿(小船要用合并块连接大船,不然会被跃迁甩走)。

第九步:远程控制

远航让远程控制这个方块变得更加重要,当跃迁到一个小行星带的时候就可以用远程控制让母船和子船自动飞向各个小行星,省事又方便。

第十步:建造更大的基地

如果只满足于最开始的发展,那到第九步就结束了,可是我们需要更多的武力才能保全自身,建造更大的基地可以让你逐渐发展更多的船只和召集更多的阵营成员,基地的大容量也可以装下更多物资,和更多生产设施(比如200个装配机串联)。

第十一步:造打印机成批制造战斗/工程船

有了打印机,摔坏一架再造一架,爽得很。

第十二步:进入无人机时代

频繁出仓焊东西拿材料很麻烦对吗,造一大堆无人机来帮你做这些吧,你只需要在室内遥控就可以了。

第十三步:建造大型战舰

有了大战舰就可以转守为攻,这个时候就真正有势力,再也不用躲躲藏藏了,如果想更有效率,更暴力的建造,可以造一大堆打印机焊蓝图(方块无限制)。

第十四步:进军冰球,建造矿场,前哨站,进入氢气时代!

氢推是最强的推进器,冰球体积又不大,因此占领先机是非常重要的。

第十五步:建造舰队

继续发展你的帝国!建造一批舰队来讨伐玩家/海盗吧!

第十六步:在各个星球建造基地,前哨站,矿场,控制所有玩家的势力。

你只有一个基地,如果那个基地被毁了,所有的一切都会消散,所以就在各个角落扎下深根吧。

第十七步:去战斗吧,在星系里继续扩张你的势力吧。

【太空工程师车子轮胎参数设置技巧】

重心高摩擦就低一点,不然容易翻,悬挂软一点就行了。

如果每秒100米就是360km/h了,现实中有这个速度的也只有火车了。

【太空工程师造船固定方法】

造船固定方法

做一个杆子上面6个方向推进器和陀螺仪,

然后上动力连着你的小船就不会动了。

【太空工程师游戏模式】

创造模式(Creative Mode)

在创造模式中,玩家可以产生无限的资源,可以立即构建工具和块,并且是无敌的。某些构建工具(例如对称模式以及船舶的复制和粘贴)仅在此模式下可用。玩家还可以使用称为“Voxel Hands”的工具来建造和操纵小行星或行星。虽然资源可用于收集和改进,但它们不需要创建新的船舶或工作站。创意模式最初是游戏中唯一可用的模式。此模式消除了游戏的生存方面,允许玩家更快更轻松地实现创意。

生存模式(Survival Mode)

在生存模式中,玩家需要从小行星和行星中开采,收集和精炼各种化学元素,以制造工具,武器和块以及发电。可以使用手钻或使用具有必要设备的船舶手动开采资源。组件是由原材料组装而成;然而,它们也可以通过打捞货船来收获,为了避免死亡,玩家必须监控他们的健康,能量和氧气水平。通过碰撞,武器,与推进器接触,流星雨或通过耗尽太空服能量,可以对玩家造成伤害。较高速度的碰撞会导致更多损坏。由于重力发电机堆叠的加速度值,当多个重力发电机处于活动状态时,坠落造成的损坏会更加危险。使用医疗室区域可以恢复运动员的健康和能量,并且可以通过坐在任何动力结构的驾驶舱中来补充能量。

【太空工程师配置要求】

最低配置:

操作系统: Microsoft Windows 10 (latest SP) 64-bit

处理器: Intel i5 @ 3.0 GHz or higher (or AMD equivalent)

内存: 8 GB RAM

显卡: Geforce 750/Radeon R9 270X or higher

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 35 GB 可用空间

推荐配置:

操作系统: Microsoft Windows 10 (latest SP) 64-bit

处理器: Intel Quad Core i7 @ 4.5 GHz or higher (or AMD equivalent)

内存: 16 GB RAM

显卡: Geforce 1070 GTX / Radeon RX Vega 56 or higher

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 35 GB 可用空间

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