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人间地狱最新版是一款易于入门,但很难精通,由Black Matter Pty Ltd制作的第一人称游戏二战PC动作视觉射击游戏,在游戏中一场战争中可容纳近百名玩家,而且每个人会扮演不同的兵种,在瞬息万变的战场上贡献属于自己的一份力量。
《人间地狱(Hell Let Loose)》将为我们呈现一个不一样的二战战场,玩家在游戏内将会经历该段历史长河中最为经典的多种战役,并且玩家所扮演的角色也会迥异,玩家需要依据战场的形式来制定相应的策略,而多样性的武器装备以及真实的环境模拟,都能够让玩家体验到战争的残酷!
铭牌可视距离一定要拉满否则很容易TK队友,最下面的延迟一定要拉低否则会吃配置以及导致误判
其次就是服务器问题,目前处在亚洲的国服有6个全部位于台湾,并且有2个是有服务器管理员进行管理的,所以最好去CTR和另外一个DJY服务器进行游玩,以免被挂打的心态崩溃,英语好国服进不去的同学可以考虑去EASY服(北美)和PBS(北欧德国)记得加速指定地区防止丢包。
配置问题,本人目前是1060 I57300HQ 以及16G内存(笔记本),玩起来还是可以并且用这个配置参加了多次大型比赛。
常见的问题
1.武器无法调制瞄具(含反坦克火箭筒)
答:目前制作组没有做出
2.建造火炮工事,为什么一直绿色
答:附近没有所需要的补给
3.补给问题
答:补给兵,补给卡车,补给兵一次只能放置一箱补给,一箱位50补给,超出放置数量一,则自动消失(补给会被炸掉),补给卡车一次可以扔下两箱补给,一箱位150补给(不玩补给卡车,是否数量限制,不知)
4.狙击手
答:游戏里狙击手位置,位两名,一队配置:狙击手,观察手
5.指挥官支援问题
答:指挥官所使用支援资源,来源于地图据点及士兵建造资源站
6.语音功能
答:小队队长,C小队无线电、V则是军官无线电及附近,小队成员,C小队无线电、V附近队友无线电
人间地狱全地图玩法介绍
1.地图可以通过滚轮缩放大小
2.补给点,据点,哨所,强化点和总部一样全可以做复活点用,占领地图上全部点后获得胜利。
3.补给点可以补给油料,人力和弹药这些资源。油料能加快车辆刷新速度,人力则可以缩短士兵复活的时间,弹药可以在据点内补给。
4.总部会刷装甲车辆。
5.地图左侧会有目标对照表,也可以手动吧光标挪到地图上,会显示目标是什么单位/地点。
6.强化点可以增加占领效率,如果占领了强化点可以更快的占领其他点。
7.地图上有些战壕和沟壑都有锯齿状的表示,放大后甚至可以看清道路,注意利用地形。
8.指挥官可以对着战区呼叫空投补给或者是轰炸和炮击。经过炮击,占领后的战区一段时间内会被锁定无法被对方占领。
9.游戏内总部有3个复活点,不过需要攻占的总部只有主地图上显示的那个。
1、指挥官:萌新不用想了,最低也要50级以上人家私服才让你玩(每个服务器都有等级规定,你要是等级不够可能会把你踢出游戏)(游戏本身没有强制等级要求,就算你一级也可以玩指挥,但私服管理有规定,进服的时候看一下)
2、军官(就是队长):萌新也不用想,因为也是有等级要求的。前两个最好有一定游戏时常之后在玩
3、步枪兵:我喜欢叫他大头兵,作为唯一一个可以在一个小队重复选择(一个步兵小队六个步枪兵名额,其他兵种都只有一个)没冲锋枪,没特殊道具,其他辅助道具倒是很全面(有锤子可以敲工事,弹药箱,烟雾弹)
4、突击兵:萌新一定要记得多玩这个兵种(很吃等级),我100级了,这个兵种还没到8级(主要是懒),直接导致在和队友配合的时候只能选择工兵,占工兵名额。(工兵三级和突击兵8级会解锁三公斤炸药,炸药可以炸掉敌人建造的工事,但系统自带的炸不掉,也可以爆破难进攻的楼)
5、自动步枪兵:和步枪兵差不多,就是换了个冲锋枪和刚开始就能玩连射步枪,作用就是火力压制,辅助其他兵种。
6、医务兵:萌新强烈推荐,主要功能就是把人救起来,给人回血,这个兵种需要你跟在队友身边,可以方便观察学习大佬的操作。
7、支援兵:可以说指挥官和队长最喜欢的兵种,但不推荐萌新上来就玩,你需要大致了解游戏机制,和一些技巧,才能玩好。
8、机枪手:挺不错的兵种,火力压制,防守进攻都可以用,适合新手。
9、反坦克兵(也叫at兵):不推荐新手直接上手玩,因为这个游戏里at兵打坦克(侦察车,资源车,运兵车除外)只能打坦克后面(必须要两发全打中后面),需要时刻绕后,有一定游戏理解玩起来才好玩,而且有的时候不仅仅是打坦克,还要你打据点。
10、工兵:防守就是修工事,三级解锁三公斤炸药,就可以炸对面工事。
1、坦克指挥官官(车长):就是三人坦克队的老大,带冲锋枪,望远镜。
2、车组成员:只有手枪,烟雾弹,修理工具(等级解锁),作用就是听车长的话。
1、观察手:双人狙击队的队长,作用辅助狙击手
2、狙击手:这个萌新可以试试,游戏唯一带倍镜的兵种,其他都是机瞄。
首先本作的Steam商店名称叫做Hell Let Loose
价格在150+
然后是新手教学
游戏比较硬核,建议萌新进游戏之前开JSQ,服务器ping都比较高。
进游戏之后先设置队友铭牌可见度,拉最高,否则不要问为啥玩一半被踢了,枪枪打队友不踢你踢谁。
萌新看不见人不要紧,跟着大部队走,看队友枪指哪里你就看哪里,玩着玩着就啥都会了。地图熟悉熟悉就好了。
最重要的是常摁M看地图态势,夺点守点的,跟班长渗透穿插的。一定要跟紧队伍。
重点:永远跟着大号绿色图标(班长)的走!
萌新 建议使用
步枪兵 ,熟悉下游戏以后再用其他兵种。步枪兵在人多的时候记得放弹药箱,卡点的机枪兵旁边也要放。
补给兵 必须跟着班长走!班长需要你的补给箱子才能放据点。
医疗兵 再保证自己安全的情况下优先救自己班的队友,再救友军。根据情况使用烟雾弹掩护。
机枪兵 必须熟悉地图,卡点要准,发现敌军源源不断的从某个地方出来要进行火力压制,防止敌军偷点穿插。
突击兵及支援兵 要冲在最前面清扫房子战壕马路以及带领步枪兵们冲锋。火力掩护及压制。
工兵 要根据补给兵放的箱子建造工事,以及建造资源点。
反坦克兵 要游走反坦克,并在关键位置根据补给兵放置的补给箱建造反坦克炮。
班长 不建议萌新选择,班长责任很重,需要带领你的士兵进行穿插,放置据点(重生点),以及指挥你的士兵进行战斗。并且需要用望远镜标记目标给班组成员,友军,指挥官,基地榴弹炮。
装甲部队: 最好是和队友开黑用。一个人的话需要对地图非常熟悉,并且需要及时支援步兵班组的进攻,以及时刻注意敌军反坦克步兵,敌军坦克。 使用坦克需要长摁E开启发动机,再用shift和Ctrl 加减档。原理和开真车一样。转弯的时候档位越低转弯半径越小。所以高速状态下是可以快速减档进行原地360度掉头的。
侦查部队:狙击手的任务是狙杀重要目标,比如:机枪手,指挥官,敌军狙击手。并且配合侦查员进行敌后游走。
侦查员的任务是使用望远镜为狙击手找寻目标并且确认击杀。并且需要为我军单位标记敌方单位。以及兼职炮兵观察员。
找寻消除敌军据点,拆除敌军物资设施。上手难度非常高,仅次于指挥官。 侦察部队不建议萌新选择,而且一般入场就会被抢光。可玩度也很低,没有步兵和坦克玩的爽。没有侦查员的话,单独的狙击手视野非常狭窄,基本上很难找到敌军。侦察部队强烈建议开黑使用。
指挥官: 指挥官任务非常繁琐,需要呼叫总部支援,并且指挥所有单位,根据现有服务器现状,玩指挥官需要流利的英文或者俄文水平。不建议国人在外服使用。指挥官需要为阵营内的剩余49人负责。指挥官做的不好大概率被投票踢出。
载具介绍
运兵卡车,图标为方块里面三个圈,代步专用。
工兵卡车,图标方块里面一条竖线,车内含有两箱150/单箱资源,共计300资源,建议工兵和小队长以及指挥官使用,工兵用的话找我方控制区最前线的偏僻位置,在驾驶位右键放下资源,然后下车利用资源修建资源点。注意:修建的地点在我方控制区的最远处(也就是离基地越远越好,但是不能在敌方控制区)加成越大。小队长和指挥官用工兵卡就是抢时间在我方控制区最前线布置据点。
侦察车(装甲车):驾驶员必须为装甲兵,可进行前线支援以及运送侦查兵进行敌后作战。图标为长椭圆内含三角
轻型坦克:图标为长椭圆里一个点
中型坦克:长椭圆里两个点
重型坦克:长椭圆三个点
更新下评测:
不少同胞不会玩指挥官以及小队长,主要是不明白怎么布置据点,小队长的装备栏里布置据点的图标是怀表,拿出怀表长摁右键会出现蓝图,第一个选择是哨站,可以布置在敌人控制区以内,不需要资源,有冷却时间。第二个是据点,需要补给兵放置资源箱或者指挥官空投资源箱或者小队长开工兵卡放置资源箱,两个重生点都需要先摁住右键再长摁左键布置(先右后左,不能松手)。指挥官的不是怀表,是手表图标,指挥官只有据点建造选项。此外,望远镜的使用方法是拿出来,长摁右键打开选项表,左键选择你需要的选项。
游戏整体难度略低于红管。至少有清晰的队友标识。一般不会打中队友。光影特效做的非常好,战场气氛烘托得非常到位。这游戏我能玩一天!游戏本体的话非常重视合作,班长没有补给兵的补给箱就放不了据点。会导致部队重生点非常靠后甚至从老家再跑。没有合作的部队就是一盘散沙,很容易被穿插包围,快速歼灭,丢城失地。当然,如果有很好的合作的话,带给人的成就感也是满满。优秀的班长和三步不离的补给兵就能带起整个班组甚至整个战场的节奏。优秀的坦克手能为步兵快速夺点和支援前线带来正面作用。 总之,非常推荐喜爱高仿真战场环境和FPS及二战的玩家购买游玩。啊哈,拉栓真爽,加兰德的弹夹弹出真好听!我TM射爆!
基地榴弹炮使用方法:
使用军官(侦查部队军官,装甲部队军官,步兵军官均可)
在敌军大量集结的地方以及疑似敌军出生点的地方在地图(M)使用鼠标在地图上右键标记选择相应的图标标记好记下距离数字或者根据前线炮兵观察员标记的敌军位置调整炮口方向,方便下一步的计算。(标记的点位全军都能看见,所以别瞎标记,炮火支援就用炮火支援的标记)。
下一步就是把炮队镜中的十字准星或竖线对准刚才标记的点位。
然后根据距离计算高低机的刻度值,具体计算方法如下【 公式为: 高低机额定刻度-(额定刻度以外距离÷每刻度距离)=精确炮击 】
例如标记点位距离为1370米,高低机上的刻度值是一百米一加的(每一个刻度4.2米)。所以我们记住1300米的刻度值为693MIL。标记的距离还有70米,这时候用70除以4.2,约等于16.6。也就是约等于17。我们用炮队镜上的693减去17,等于676。
这时候我们计算完毕,将高低机调整到676MIL,切换至F2上装填手位置(如果开黑的话就是军官当装填手,负责标点以及计算,此外装填手还能用A和D键搬动整门炮的方向,射手够不着的地方也能转过去)装填合适的炮弹(HE是高爆弹smoke是烟雾弹),切换回炮手鼠标左键击发。可以随时摁tab键鼠标点击右下角个人查看击杀数变化。
1小队员标记只能使用鼠标中键标记 小队长可以长按鼠标中键选择多种标记 另外在看地图的时候也可以使用鼠标中键和右键选择标记
2游戏没有明显的击杀提示 在爆头时会有 叮~的一声 枪打在肉上声音不太一样
3标尺不可调 远处敌人适当抬枪口即可 进游戏先在设置摸索摸索 选择自己能看到人就好 视距拉到最远 显示队友铭牌可以适当调整透明度 距离建议500m拉满
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Win7 64bit
处理器: i3-4130 @ 3.3GHz / AMD FX-8350 @ 4.0GHz (or equivalent)
内存: 8 GB RAM
显卡: GTX1050ti / R9 280 (or equivalent with minimum 2GB VRAM)
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
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