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巫师3:狂猎steam版是一款采用非线性的剧情模式,玩家可以自由地PC探索世界各个角落的中世纪魔法PC冒险游戏,《巫师》系列游戏作品的第三部,该作承接《巫师2:国王刺客》的剧情,那些想要利用杰洛特的人已经不在了。杰洛特寻求改变自己的生活,着手于新的个人使命,而世界的秩序也在悄然改变,感兴趣的玩家可以下载体验一下。
《巫师3:狂猎》是由CD Projekt RED制作,WB Games(北美地区)、Spike Chunsoft(日本地区)发行的一款角色扮演类游戏,该作承接《巫师2:国王刺客》的剧情,那些想要利用杰洛特的人已经不在了。杰洛特寻求改变自己的生活,着手于新的个人使命,而世界的秩序也在悄然改变。
奖杯名称
变形怪效应
达成条件
解决诺维格瑞的变形怪麻烦
达成方法
委托:商路上的幽灵
接受地:班寇汉叹号
委托:高地狮鹫兽
接受地:乌鸦窝 委托板(支线“护甲大师”期间)
委托:失踪的弟弟
接受地:十字路口的旅店 委托板
位置:诺维格瑞
委托:神秘的小偷
接受地: 教主广场 委托板
走这个发展路线其实很简单暴力,基本就是个穿皮甲盗贼。轻甲都是皮甲。点了轻甲发展方向的天赋以后穿四个轻甲基本上玩家普通攻击和暴击都是非常高的。轻甲流主要靠的就是轻攻击和暴击,没必要用重击。只要无脑轻击就可以。
但最好不要主动攻击别人,轻甲流主要是躲闪和招架以后抓别人破绽连续轻击反击。这才是战斗重点,后期点了格斗天赋点多了以后,轻甲的轻击威力巨大,暴击极高。虽然主角很脆弱。
但可以靠着回避和招架避开敌人攻击,马上就可以发动连续反击,不要贪多,你会发现轻甲流是非常暴力的。一把剑可以虐了所有人,除了那些经常无脑击飞你的虫子不好对付。其他近战的任何敌人都可以靠着闪避反击,招架反击无脑虐。
轻甲流必须点法术,最好别点炼金。因为炼金收益不大,而且法术你只要点了护盾法印就可以。护盾法印必须点,因为轻甲防御力很低,没有护盾你很容易死。因为你不可能无伤回避所有人的攻击。偶尔定要被打中一下,所以法印非常有用。偶尔挨一下护盾可以帮你吸收一切攻击。然后猥琐的回避敌人。等护盾好了,然后继续攻击敌人。
轻甲的战斗方式就是躲避敌人攻击以后连续2-3次轻击反击敌人,尽量不要硬拼。而且确保身上一直有护盾。所以轻甲流你只需要一个法术,那就是护盾。而且轻甲护甲很低,所以你用护盾引导吸收伤害回血那个天赋非常好用,反而重甲就很难用。因为重甲防御力太强,导致护盾吸收回血效果远不及轻甲。轻甲尽量不走炼金,只要堆攻击力和强化护盾天赋就可以。也不需要用减速法印。
轻甲对付人类比重甲要吃力很多,因为游戏里面大部分人类都是无脑招架的。主动攻击你有99%几率肯定无法集中敌人,基本上连续2-3次攻击才可能击中一下。所以面对人类那些什么士兵,一切手持单手武器的会无脑招架的那种你最好用招架反击,这样就可以连续轻击砍他2-3下,一般没有人干扰你就可以直接干掉一个。
就算有人干扰你,也没关系,马上招架另外一个敌人的攻击就可以了。因为主角的招架反击是可以让一个人类敌人昏迷5秒左右。所以基本上主角无脑招架可以虐一切持单手武器的人类。尽量不要无脑主动攻击一个敌人,除非他只有孤身一人,否则人多的话,你会因为连续攻击打不中一个敌人导致被圈踢。
这里要注意的是,手持战锤和长矛的士兵无法格挡你的攻击,所以你可以主动攻击这一类敌人。但敌人的攻击你也不能格挡,所以这一类敌人最好先杀,而且他们打你你只能躲闪。
对付怪物的时候,轻甲占优势的地方就是无脑回避怪物的攻击,一般游戏里面除了一些狼和小鬼的攻击你可以格挡招架,还可以反击,其他一些水鬼,食尸鬼的攻击都是不能招架的。
招架你格挡2次马上就会被破防昏迷。所以对付中型的野怪,尤其是食尸鬼一类的一定要用闪避,回避敌人攻击以后。这样就可以马上轻击连砍2-3次。习惯这个套路就可以轻松杀死大部分敌人,偶尔挨打也可以靠着护盾来挡住。轻甲一定要善用回避和护盾。尽量不要主动攻击。如果一定要主动攻击,最好用亚克西让敌人昏迷的时候猛打。
走这个轻甲暴击盗贼路线的玩家推荐前期用 一个红色突变和一个蓝色突变,蓝色主要强化护盾,红色主要强化轻击。特别要说的是轻击里面乱舞天赋基本废物一个,而且流血也是废物。因为流血只对人类和野兽有用。对怪物没用,银剑不能触发流血。所以就是个垃圾天赋。走轻甲路线,玩家必须点前两个强化轻击的。
然后其他天赋点一定要点防御反击和回避那几个天赋,这样才能攻守兼备,其他天赋强化亚克西和护盾就可以了。亚克西点三点足以。多了没用。 护盾吸收回血必点。 打后期玩家最好2个红色突变+1个蓝色突变+一个绿色。因为炼金后期收益也不小,尤其是煎药天赋里面那个强化其他突变物提高50%属性的。后期成长性是飞跃式的。基本上一旦形成流派,玩家就是无敌的。
战斗系统:
既然我们是一个狩魔猎人,我们该如何战斗?
首先,我们不是战斗大师,我们是战斗专家。
这一点非常重要,很多新入坑的玩家觉得巫师3的战斗乏味无趣,动作不花哨,打架就是滚滚滚打打打,因为这个游戏本身就不是只狼、不是仁王、更不是真三国无双。我们不是武林高手,我们只是猎杀怪物行业内部的资深人士而已。
在战斗中,我们要了解我们可以依靠什么资源,
1、剑技 2、法印 3、剑油 4、魔药 5、煎药 6、炸弹 7、弩箭 8、食物
1、剑技:在游戏里中,我们可以使用轻攻击和重攻击,这里是可以像黑魂一样,判断怪物的触手方式选择什么时候用重攻击,什么时候用轻攻击。在天赋中我们还可以点出剑舞流和拜年流两种,剑舞流是指会动武器对身边360度进行旋转攻击,拜年值得是力劈华山,无限打怪物的硬直可以把怪连到死。
2、法印
法印是可以单出成为一个流派的,法印分五种——亚克西、阿尔德、伊格尼、昆恩、亚登,并且法印都可以通过技能树点出进阶的效果。
亚克西——控制
未加强的亚克西可以让可控制的怪昏迷,如人类、水鬼、沼泽巫婆等小型怪物,也可以让不可控制的怪物失衡,来打断其攻击动作,如魔像、维特怪、狮鹫等大型怪物(魔像能控出一个踉跄,其他大型怪物我不太记得了,总之如果地方体积很大,一般都是不能控的,只能让怪出一个踉跄)
加强的亚克西可以长期控制一个敌人变为友方,并且还可以强化被控制单位的伤害,突袭土匪营地时爽的一批,看戏即可,让他们自相残杀。
阿尔德——击倒
阿尔德我没用的过加强版的,具体加强版的阿尔德有什么用感兴趣的自行百度吧,总之,未加强的阿尔德也有极大的用处,比如,一些人形敌人类似人类和水鬼一类的,可以通过阿尔德把敌人吹倒,加个闪身倒怪物身边可以出发秒杀处决。
阿尔德对应飞行敌人也有奇效,比如一海克娜,让他们俯冲攻击时,可以抓准时机一发阿尔德把他们轰下来,并使其昏迷一段世界让我们输出,还有就是阿尔德可以灭火,可以打破破损的石墙和木墙,也可以穿插在进攻节奏里打断怪物的攻击前摇,以此来打一套combo。
伊格尼——火焰
伊格尼我没用的过加强版的,具体加强版的伊格尼有什么用感兴趣的自行百度吧,总之,伊格尼是一个很好固定伤害技能,在高难度下的前期,伊格尼的伤害很高,可以当做主要输出技能,并且对一些敌人还能打出燃烧效果,让其在原地硬直,创造输出机会。
我记得死而无憾难度下,前期的狼和熊都很凶,伊格尼不光输出高还可以使其燃烧让我多砍两刀。伊格尼还可以配合其他道具使用,比如配合引燃龙之梦,可以引发巨大的爆炸和火焰伤害。伊格尼针对持盾敌人也有一定的用处。
昆恩——防护
昆恩是新手最喜欢的法印没有之一,通俗的讲就是一个保护套,未加强的昆恩可以抵挡一次物理伤害并消耗掉昆恩法印,我记得好像是高等昆恩就可以多抵挡一次并且有反伤效果了,记不清了,反正昆恩非常常用,战前我必上昆恩。
亚登——结界
亚登是一个我最不常用的法印,他的使用场景比较有限,当然了,这根我没有加强亚登有关,加强的亚登可以释放好几个法阵,并给法阵中的敌人施加Debuff,减速,流血之类的。
由于我不怎么用这个法印,我就着重介绍下未加强亚登的用途;当我们遇到幽灵类的怪物时,亚登可以让他们显性出实体,可以让我们攻击,在一些特定的场景下,比如我们被围攻了,可以给其中一路的怪物减速,还有就是一些主线任务中会提示你使用亚登来开机关之类的。
3、剑油
剑油是战前准备的重要部分之一,剑油可以让我们提升针对某些怪物的攻击力,并附加特殊效果,比如我们在接一些狩魔猎人委托的时候,可以根据委托人的描述,了解到他大致是一个什么怪物;如果水鬼,我们用食尸生物油;亚人,我们用吊死鬼之油。
构体生物(石头人啥的,我喜欢叫他们无机生物),用构体生物油;狼人,用野兽油;亡灵类,用恶灵油等等等等,并且炼金天赋里还有对应剑油的保护效果,涂抹了相应的剑油,就会提升针对相应的怪物防御力。
4、魔药
魔药是战前准备的重要部分之一,魔药可以强化我们的某些能力,有些魔药针对非战斗的情况,有些,魔药针对战斗的情况,并且会让我们极大的减少战斗时间和战斗难度。
雷霆和黄褐色猫头鹰就是非常常用的魔药,雷霆提高攻击力,黄褐色猫头鹰提高我们精力的恢复速度,派翠增加法印强度,满月增加生命上限,杀人鲸增加潜水时间,猫能高亮特殊物品和目标,黑血针对食尸生物和吸血鬼,燕子可以缓慢回血,白色拉发达可以恢复大量的生命值等等等等,绝大部分的魔药是硬强化,完全是强化我们自身的能力,并不是针对哪一类怪物,只要毒性条没满,多喝点魔药绝对是值的。
5、煎药
煎药对狩魔猎人的能力提升应该是最大的,并且煎药的毒性也是最大的,炼金派能喝两个,其他的流派应该只能喝一个,有些煎药有一定的针对性,比如打妖灵类的怪物,如果你喝上一口救济者煎药就会肉很多,当你面对一个强大血厚的敌人时,大狮鹫煎药就很关键(不是狮鹫煎药,大狮鹫和狮鹫不一样)。
大狮鹫煎药可以让你一击消耗全部的精力但是能对怪物造成当前生命百分比的伤害,当我们伤害不足的时候可以用大狮鹫扩增伤害,在配合上固定伤害的伊格尼可以让战斗事半功倍。
煎药里我最常用的就是海克娜煎药和芬特怪煎药(巫师3里的字体让我一度以为叫维特怪),海克娜是效果是消耗精力就回血,芬特怪是当我们在受到攻击时,将击倒效果转为失衡,将失衡效果抵消,这两种煎药配合拜年剑法基本上就是无敌了,可以在城里随便杀守卫了。
6、炸弹
炸弹的用途比较少,但是有些特殊的场景有奇效,常见的炸弹主要是焚风、舞动之心、蜂窝、北风、反魔法金属、月之尘、恶魔之尘、龙之梦等,月之尘对付会隐身的吸血鬼有奇效,如果你的敌人时吸血鬼,你却没有月之尘,基本上是很难打的。
我自己常用一种炸弹和魔药的组合来进行战斗,使用恶魔之尘炸出一片毒雾,配合高等金鹰魔药,我在毒雾里可以恢复生命值,并且还可以让攻击我的怪物掉血。像蜂窝这样的炸弹基本上我就是炸炸怪物巢穴用,平时也很少用,北风的话一般是在比较紧急且怪物比较集中的时候冻住他们给自己喝血的机会。
7、弩箭
这个东西我用的不多,因为这东西伤害感人,只是战术武器,一般也只有水下战斗和射飞行敌人时有用,貌似有天赋能让伤害变高,但是效果应该也不太好,像我这种手柄玩家,基本就告别爆头啥的了。
8、食物
这东西死而无憾难度比较有用,因为死而无憾难度不会自动回血,所以打完战斗不想和燕子和白色拉发达,就喝喝水恰恰饭,一边骑马看风景一边回回血吧!
战斗流派:
从进攻方式上来看,分为三种:剑舞流、法印流、炼金流
剑舞流——顾名思义,就是各种花哨的剑技,高额高频的武器伤害。
法印流——顾名思义,就是以强化的法印作为主要的战斗资源和伤害资源,退变成一个马猴烧酒。
炼金流——我最喜欢的一个流派,原因就是简单、粗暴,打不过我就喝药,当我喝了一排buff,你们就都得死。炼金流派可以和很多药物,因为我们的毒上线高,配合毒性越高生命值越高的天赋技能,两瓶煎药下肚,加上满月,加上其他魔药的毒性,我们可以肉到没朋友。在配合上剑油的针对性保护,简直无敌。
从狩魔猎人装备上,分为三种:猫派、狮鹫派、熊派
(这里要加个备注,杰洛特是狼学派的狩魔猎人,特点是有狼头项链,身上背着钢剑和银剑)
猫派——注重攻击招式,对应剑舞流
狮鹫派——强化法印效果,对应狮鹫派
熊派——高防高血,配合炼金流食用更佳。
当我们清楚以上这些战斗要素之后,我们可以了解到,狩魔猎人不是战斗大师,而是行业专家,我们注重的是战前准备,当准备充分后,用最快的速度解决战斗才是我们的战斗风格,刚刚接触巫师游戏的同学们不要忘啦,当沉浸巫师世界之后,你会从游戏的细节处分析你所追踪的怪物时什么,而提前吃药煎药,涂好剑油,为即将到来的战斗做准备了。
牌组基本思路
群岛自带的势力技能是第三回合洗墓地牌和随机复活,所以绝对不能用北方牌组的连胜打法,而是主动放弃第一局,赢下后面两局,并且前两局最好不打出英雄卡(因为英雄卡复活不了),一般的套路是第一局丟杂牌让对面耗几张牌然后直接认输,第二局有奶牛或小金鸟就打出(为第三局撑点数),然后尽量不要打出英雄牌靠普通牌配合取胜(具体怎么打看后面),最后第三局靠复活的牌和英雄牌组合取胜。
牌组选择
①史凯利格卡组和史凯利格的战士一样,打质量而不能打数量,走的是高攻压点流,卡组牌数压的越少越好。
②领袖牌选布兰王!一定是布兰王!可以少带三张晴天卡,而且克拉茨奎特的领主技能对你自己有副作用。
③中立牌方面,杰洛特和希里必带,阿瓦拉克必带(他是你唯一的间谍...),三寒鸦布洛克必带(配合冰霜牌,翻盘神器),特莉丝不带(攻击太低),叶奈法要带(因为你只有碧尔娜一个医生),丹德雷恩不带,镜子大师几张不带(还没有蟹蜘蛛点数高),奶牛要带。
④天气牌方面,之前迷北方卡组的时候就是选晴天技能的弗尔泰斯特,一张天气卡不用带,但是史凯利格的布兰王的被动技配合天气牌是很好的压点数取胜的打法。对面是怪物或者松鼠党就带两张冰霜(三张就多了减少抽到开局有用卡的几率),对面是北方或者帝国就带两张史凯利格风暴(三张多了,同上)
⑤特殊牌方面,诱饵带一到两个就好(带多了减少开局抽到有用卡几率,并且主要用途不是换间谍,而是换下三寒鸦布洛克反复抹杀对面的近战单位(第三回合可以复活自己墓地里的间谍到对面),焚烧不能带,因为史凯利格打的是高攻压点流,后两局只会烧自己,号角和蘑菇全带。
⑥英雄牌方面,全带。
⑦普通牌,持盾女卫全带,狂战士和年轻狂战士全带,轻型长船全带,战斗长船同胞和奎特家族守卫同胞选一组带,医生碧尔娜要带,奥拉夫熊熊要带,那个带焚烧技能的海盗不带,攻城的吟游诗人不带,低攻普通牌都不带,剩下的看情况灵活补缺,总单位牌一定要压到22张!
堆叠点数的思路
①开局返卡的时候,持盾女卫看到就返(主要靠凯瑞丝带出,单带攻低且占牌数),轻型长船两张以上就返只留一张(把它当一张12攻的远程牌就好),天气牌多了就返到只留一张,诱饵多了也返到只留一张,具体的优先性随机应变(毕竟只能返两张),返牌的目标就是最好有凯瑞丝,尽量多的狂战士和对应的蘑菇(或是德鲁伊),同胞牌要么不要,要么有两张及以上就保留,号角牌有的话保留一到两张。
其实并没有限定,细节随机而变,但是凯丽斯和狂战士组合这两个主要输出点必须得有一个,或是两个都有。其他的见机组合,尽量少带特殊牌天气牌多带单位排,运气好有阿瓦拉克的话也必留,但毕竟抽卡比2:1无法绝对完美。
②后两局思路:第二局尽可能用狂战士组合或其他普通卡组合拿下,有长船的话也在第二局打出(最好不和第三局的史凯利格风暴冲突),并且第二局用能不用英雄卡就不用,有奶牛和金鸟的话就打出为第三局做准备。
第三局先有随机复活的单位卡撑点数或是复活间谍卡到对面,然后剩下所有的高攻卡英雄卡号角全部堆上去。
这里有三个注意点,第一个是如果怀疑对面还有焚烧就先打单张高攻卡,最后的最后再打出凯瑞丝,第二个是天气卡一定最后打,拖到最后一张打(让对方晴天卡先打出来),第三个是如果有叶奈法或碧尔娜这两个医生也要在最后打,复活被对方焚烧或破坏的关键高攻牌(如奥拉夫)。
最低配置:
操作系统: 64-bit Windows 7, 64-bit Windows 8 (8.1) or 64-bit Windows 10
处理器: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
内存: 6 GB RAM
显卡: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
存储空间: 需要 35 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: 64-bit Windows 7, 64-bit Windows 8 (8.1) or 64-bit Windows 10
处理器: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
存储空间: 需要 35 GB 可用空间
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