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王国:新大陆皇家版是一款设计结合了PC生存与发展的不同元素的横向滚屏PC冒险游戏,一名统治者,一匹坐骑,一袋硬币,勇敢前行,做统治者,PC战斗到最后,否则这些新大陆就会征服你。
王国:新大陆皇家版是一款策略建造类生存向游戏,相比原作,它引入了大量的新内容,让你成为君主,体验和享受游戏的简单性和深度。旅行到新的土地和找到新坐骑,遇见洪水商人和流浪者,把这些群岛建立成一个家,但要警惕威胁你遇到那些贪婪的生物,保卫好自己的家园。
首先,从原本和新版本的单位介绍起来:
【工匠】,名副其实,就是拿3金的锤子+招募1金的难民=制造各种建筑物和修补的单位;
【弓箭手】,主力输出,2金的弓箭+招募1金的难民=躲在建筑物后的输出单位(加上精灵祭坛才是神般的存在);
【农夫】,支援单位,4金的镰刀+招募1金的难民=可以在水源地建立农村后生产金币的单位;
【骑士】,压马路的单位,升级城堡或者哨塔出现,6金的旗帜+招募1金的难民=领队的骑士,后面自动编队一群弓箭手,可以通过4金的攻击旗帜发动突击,注意,刚招募的骑士很弱,需要用金币喂养,并且招募足够的弓箭手,才能变成压路机;
【旅行商人】,【卖萌NPC】之零,前几图开局出现,每天可以来回城堡和野外营地一次,白天交易获得金币后,需要支付1金,才能继续进行下次交易,但只是前期救济,后面可以无视。
【税务官】,【卖萌NPC】之一,升级城池后出现,可以通过他把钱存进城堡,第二天获得每10枚金币/1金的利息,不过,前期金币不够用,后期金币就呵呵了,作用仁者见仁智者见智吧;
【女巫】,【卖萌NPC】之二,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,将变成一个工匠控制的弩车(攻速很慢,有攻击仰角限制,但贯穿+致命);
【贤者】,【卖萌NPC】之三,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,出现岗哨,可以多雇佣一只骑士,理论上可以组建一只军队,然后,一路平推;
【厨师】,【卖萌NPC】之四,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,变成面包坊,投入金币生成面包,可以吸引难民到城堡招募(终于不用跑大半张地图去难民营招募了,囧!)
【狗】,【卖萌NPC】之五,需要通过藏宝图解锁,发现被树木压住的小狗,丢1金到木头上,自动解救获得,嗯,能力吗?+1血,呵呵,大概,至少把狗抓走前,你的王冠还没有危险!
再接着,就是建筑物了:
【城堡】,砸钱升级吧,解锁余下各种建筑物,以及骑士!
【工匠商店】,名副其实,就是一锤子的交易!
【弓箭商店】,2金换1弓箭!
【镰刀商店】,种田必备!
【投石工棚】,分左右,制造投石车!
【农场】,在有水流的地方停下,然后,可以丢金币制造和升级!
【箭塔】,在石堆处停下,用金币升级,可以驻扎弓箭手,在获得三个【卖萌NPC】之后,分别升级为弩车(重火力),岗哨(招募骑士),面包坊(吸引难民)!
【隐士小屋】,野外随机出现,可以招募三种可以把【箭塔】转化的【卖萌NPC】,注意,每一个地图只能招募一次,要是被抓走,那么这一地图,就别想再用他们来升级特殊建筑物了。
【难民棚】,就是招募难民的地方,人多力量大!
【旅行商人营地】,前几个图有,后面木有!
【路标】,投入2金,获得藏宝图,可以解锁各种隐藏单位和建筑物,只是第一次有效,解锁后,就木有用了!
【精灵祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加弓箭手抛射命中和威力!
【工匠祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加城墙耐久度!
【丰收祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加农场可以种植的农民数量上限和收入!
【勇者祭坛】,投入金币,在有限时间内,让骑士一骑当千,学会冲锋,贯穿大片的敌人!
【神庙】,不好意思,忘记这个了,为建筑物解锁升级限制,开始为木制神庙,升级为石制神庙后,你才能把木制建筑物升级为石制的,要想将城堡等建筑升到最高,就要尽早找到神庙升级!
最后,就是坐骑了:
【马】,好吧,需要通过藏宝图解锁,除开用3金可以换初始坐骑的颜色,并无卵用!
【雄鹿】,给予单身狗成吨伤害的存在,嗯,好吧,用3金换乘后,可以吸引雌鹿跟随,于是,可以引上一堆鹿,然后,弓箭手就位,接着,就没有然后了,只余下一堆金币!
【熊】,野外3金换乘,终于让国王和女王大人可以鞭策怪物和狩猎兔子,雌鹿了,注意,只有在奔跑出现扑杀动作的那位置,出现攻击效果,面对一大波怪物,要是【作死秀操作】,当我没有说!
【战马】,同样3金换乘,加速突击,更容易进入奔跑状态,以及可以触发奔跑速度提升!
【独角兽】,嗯,此物写作独角兽,读作【金翔拉】,本作最强神兽,没有之一,找一块草地停下,你会发现,对方用胃施展炼金术,吃下去的是草,拉出来的都是金币,于是,原本一分钱难倒英雄汉,现在站着不动,你的口袋就全部都是金币了。
至于游戏心得,自然是在要稳扎稳打的前提下,极可能的圈地开荒,当船修理好的时候,移动差不多到传送门的位置,一定要跟随船只,丢几个金币挡住怪物,让船可以尽可能的靠近传送门,而不要让工匠提前逃跑,接着,一旦传送门纳入到船自身的攻击范围,那么大事可定!
1、强烈建议在码头一侧的传送门清光之前不要让船下水,船下水之后,会有工匠主动前去推船,经过的弓兵会上船,但只会有3个左右,虽然小怪不会攻击船,但是船上的士兵遇到1个以上的飞行怪是完全招架不住的
2、两侧的传送门都很多怎么办?建议优先清掉码头一侧传送门,前期不是每天两边都有怪进攻的
3、流浪者营地被两个传送门夹着怎么办?首先,这相当棘手,如果营地离老家很远那么就更棘手了,你要在你的人经过传送门的时候利用金币拉怪拖延时间,在外侧传送门被推到之前,里面的传送门是不会刷怪的,如果营地离你家很远,请尽量选另一个离家近的。
4、如果两个营地离家都很远也都被传送门包围了呢?别慌,这很正常,你要尽可能在最短时间建立农场,着重升级防御,如果金币吃紧,可以稍稍放松码头一侧的防御,争取在20天之前有稳定的农场收入,外侧有最高级石墙,并且两边有1个骑士和至少3个弓兵,有至少2个自由的工匠。激活进攻祭坛,揣满钱去进攻码头一侧的传送门,适当拉怪,攻下一侧的营地,之后在营地外侧圈地,你的传送门尽量把目的地设置在家方便行动,之后的5天内利用前面的吸引雌鹿、圈地等技巧,加强农场收入并尽量建立多道围墙,同时扩充军队,当一侧的弓兵人数到9人之后,揣满钱派兵进攻码头一侧传送门,之后激活防御祭坛准备迎接巨人,如果损伤不大第二天立刻再次进攻,直到码头一侧全清,之后码头一侧开荒,建农场,进一步加强收入,传送门设置农场与家传送,让船下水,争取在另一侧被攻陷前把船推到终点,我最多活了52天,临走的时候预计还能抵抗至少20天的攻势,50天的时候红月会有至少2个巨人+几百个小怪+十几个飞行怪来,注意防守。
所有的坐骑跑一阵就会喘粗气,继续跑就会强制慢走,此时只能等待喘完或者吃草补给才能继续加速,吃草后坐骑一段时间内不会喘气,足够支撑跑很远的距离,一定要注意随时补给,防止误了大事。
马:劳累喘气需要等待至少8次,吃草时间要比较久,不吃草跑的距离近。
麋鹿:游戏后期地图小瀑布刷出,3金币换乘,能抗住小怪好几次攻击不掉王冠,吃草很快,劳累喘气5次左右,不吃草跑较远(吃草当然更远辣)可以吸引雌鹿跟随,带到老家刷钱,个人感觉比战马好。
战马:3金换乘,地图战旗废墟刷出,更容易进入奔跑状态,速度比鹿慢一些,喘气也能多跑一阵,以及可以触发奔跑速度提升。
熊:能够骑行时攻击所有动物和怪物。
独角兽:吃草就会掉出金币,建议先让箭手把附近的兔子都除掉,最强坐骑。
你的坐骑的强弱影响了你的抗揍程度,默认的马被小怪攻击一下就会掉王冠,而雄鹿被小怪打就不会有什么大问题,游戏中被解救的小狗可能会跟着你帮你挡一下攻击,但还是强烈建议不要轻易跨越传送门,以免小怪夹击难以逃脱,建议跨域传送门时揣一些金币以备危急时打发小怪回家。
补充:
关于坐骑疲劳度的问题,在吃完草之后坐骑跑步时脚下会有白色的闪光,持续奔跑大概30秒后闪光就会消失,变成棕色的泥土,然后再跑一会儿才开始喘气,所以闪光消失最好就开始吃草了。
红月
一局游戏周期性的触发或者在你摧毁传送门后触发,红月的怪物会很强力,切忌连续推两座传送门
抉择
你的建筑周围不能有树挡着,但流浪者营地两边必须有1棵树,没有营地就意味着没有后路,这个游戏充满抉择,这是其中之一
升级
基地升级不是随时升级的,有0-1天的冷却时间,等级越高的城堡冷却时间越长,木质建筑需要激活科技才能继续升级,石头城堡建造完毕自动把外墙升级为初级石墙(升级科技之后建造石头城堡会把原来的木头墙替换为初级石头墙)
前线
两侧的最外墙称为前线,夜晚来临时你的单位会退回到前线内,躲在墙后迎敌,但是,如果前线外有需要修理的目标,你的工匠会冲出去修理(送死),不过他们在遇到怪后会往回跑的,(跑不跑得过就是个问题了)在前线旁边的旗帜处花4金币命令一队士兵向该方向进攻,摧毁传送门之后就会返回,沿路攻击遇到的敌人
被攻击的单位
被小怪攻击的工匠会打掉锤子,可以被捡起,弓兵不掉东西,最后他们会变回中立的流浪者.骑士可以抵挡几次小怪的攻击并击退他们,你可以通过支付1金币激励骑士多坚持一阵.被巨人、飞行怪攻击的单位连尸体都不会留下,永远消失。
进攻传送门
你可以派兵摧毁小传送门(进攻必须有骑士带领,一队小兵由一个骑士和四个弓兵组成,不同小队根据这个小队的骑士配色区分)摧毁之后要尽快在小传送门废墟上建立自己的传送门,花1金币可以进行传送,如果目标降落地点足够大(空地,两边没有障碍),就可以在落点再次建立传送门双向瞬间传送,后期非常实用,冷却时间为半天(一昼或一夜)。
对于隐居的小屋
女巫的投石机很厉害,但攻击慢,需要保护(注意操作投石机的工匠无法进行其他活动),隐士可以多生成一队士兵(一骑士加4工兵)是一股不错的进攻力量,也可以冲锋带上船。面包坊简直就是为解决难民营地太远或者难民营地被传送门夹着的情况而生的。
1、检查杀毒软件是否误删程序,还原关闭即可
2、游戏运行环境是否安装
3、游戏可能与steam有冲突,关闭即可
最低配置:
操作系统:Windows XP
处理器:Dual Core
内存:1 GB
DirectX 版本:9.0c
存储空间:需要 1 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统:Windows 7 or higher
内存:4 GB
DirectX 版本:10
存储空间:需要 1 GB 可用空间
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