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圣战群英传:解放正式版是一款玩家的每个决策都会带来后果,而错误的决策可能是致命的,成熟的黑暗PC奇幻PC策略PCrpg游戏,游戏中选择就是一切,玩家的每个决策都会带来后果,组建一支队伍来收集宝贵的资源,在复杂的回合PC战斗中磨练你的武装和魔法。
《圣战群英传:解放(Disciples: Liberation)》是一款回合制黑暗奇幻策略RPG,玩家将解放Nevendaar大陆,揭示隐藏在这个包罗万象的世界中无尽的传奇。玩家的每个决策都会带来后果,而错误的决策可能是致命的。在《圣战群英传:解放》中,选择就是一切,你将决定如何书写自己的故事。
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法术需要研究才能使用,要研究法术需要通过冒险找到对应的魔法卷轴。
法术分为4个等级,等级越高效果越强。
要施放相应派系的高级法术就需要投入对应的技能,也就是需要艾薇安娜在职业和技能上做一些取舍,法术相当强大,不容小觑。
当你获得法术蓝图后就可以在城堡中研究,消耗资源按住研究不放就能解锁。
卫线能力比较好的几个,全体物抗,精灵战士t2暗黑战士,这个现在有bug拿不到图纸,2级股佣兵营地卡还有1分钟刷新,反复sl刷。
全体再生,精灵t2法师冰人、元素、腐蚀、神圣全体抗性,亡灵战士t4骨龙,全体10闪避、腐蚀抗、精灵t1 法师。
施法天赋里要35点那个施法消耗红点的,其实就是一回合可以施法两次,这游戏从t1到t4法术越来越猛,法术还吃那个石头加成的,你看什么法术伤害就搭配什么石头,什么t4龙 大恶魔,两三千血都是两发t4法术秒了。
亡灵升t3前可以用海t1治疗混,手特别长,普攻就是aoe,互相刷血,但是t3以后对面伤害太高了,必须要换t3。
死灵第一张图血肉巨像让你找骨头的任务,最后一根在沃顿坟头那张图,沃顿斧子右边的位置,一组30死灵怪打了才会给。
任务奖励是一个死灵10全抗的法杖,看你的取舍,这个对死灵队提升还挺大的。
但是奖励是动态的,50级拿,后面拿就差距很大。
因为掉落都是随机的,你什么时候拿到t4法术不好说,那怕拿到一个t3群体aoe法术都很爽,一旦拿到一个t4,a的真是爽,配合那个35级法术a两次。
卫线三人组:
死亡骑士(不死族3阶兵,带憎恨碎片,两回合左右大概率白嫖一个敌军(非不死族)全体中毒+诅咒debuff,而且因为全员出伤,输出其实不低)
魔人(恶魔1阶兵,全队25物理伤害UP,真的是朴实无华又给力,核心BUFF)
霸主(恶魔4阶兵,全队无视对面20物抗,核心BUFF)
前线队伍(我通关70级不到,假设170的统率):
特殊NPC选择:
1.主角(转职暗夜之刃,装备只讲一个直觉碎片+大恶魔之铠,其他你随意,后期因为装备加暴击加太多已经溢出,加暴击的技能都可以拿掉,这里分享一个技能树小BUG,先提升势力好感度到尊敬。
然后战斗技能树的“XX战争”你速度点了,紧接着再降好感度到友好。技能点会自动退还给你,但是对应势力的“XX战争”武艺还能保留,我的精灵战争俩武艺就这样来的)
2.埃贾马(装备专属武器+憎恨碎片,双物伤技能,大范围打debuff状态,并且攻击距离远,AOE范围大,杀敌被动堪称炮灰大师,至于大招?那玩意无视就行了)
3.巴塔尔(装备专属武器+憎恨碎片,2格嘲讽大风车+防反YYDS,堪称异世界盖伦,带头冲锋哥)
士兵选择:
阿巴登(不死族4阶吸血鬼的特殊士兵NPC,多5暴击,这个提升很不错,装备骄傲碎片,定位,核心输出)
龙巫妖(不死族4阶兵,装备直觉碎片,定位强力光环+副坦,还能给个不错的AOE,要啥自行车)
守望者(精灵3阶兵,装备憎恨碎片,普攻单体输出,2格距离暴击情况下不比4阶输出型大哥差,2技能剑雨更是兼具AOE输出+上DEBUFF,很强的远程兵种)
厄里倪厄斯(恶魔3阶兵,装备悲伤碎片,提供一个一般AOE,主要目的是给一个集体回血手段,算是中庸型士兵)
魔迪斯(恶魔3阶兵,装备悲伤碎片,定位强力控制哥,核心技能是1技能,打法很特殊。打碾压战就第一回合放个2技能打个600伤害的AOE意思一下,然后就在后排挂机那种。关键在于打硬仗,搭配巴塔尔嘲讽哥,可以把对面的大哥位集体控到死)
建筑选择:
恶魔建筑亵渎殿堂:+50暴击伤害
恶魔建筑深渊之心:+10物理伤害
不死族建筑墓地:墓地每存在一个单位给战场单位+20威力
精灵建筑季节神庙:+10暴击概率
主角转暗夜之刃的好处:
1.被动吸血鬼之势+技能树拿非利人的指挥官之势(全员给强效暴击+闪避)
2.技能灼烧裁决+技能树战斗的剧毒之刃+技能树战斗的吸血鬼之力(单体麻痹,灼烧,流血,中毒)
3.技能树战斗的处决+战斗技能树25点点出来的狂热,补刀更给力,2技能裁决刷新更快。
军团组成的好处:
1.进攻方面,主角提供高暴击BUFF,卫线提供25物攻BUFF+20物抗穿透,龙巫妖提供降全抗15的虚弱光环,特殊NPC专属武器还自带25抗性穿透,基本上打起来对面顶级兵在同伴NPC面前是无护甲,在小兵面前,大概是10护甲。而且全队基本所有人的暴击率都在60以上,输出能力很强。
2.防御方面,主角通过技能树战斗的以牙还牙,获得近战被暴击会反击且必爆,搭配技能树里的吸血鬼之力,一刀可以回半管。狼人之血提供每回合固定的回血,主角通过法术日蚀,打中2个人以上,基本是空血变满血。
主角技能树拿非利人30点被动暮光脉冲打对面血也可以吸血,并且无条件给1格范围队友回血。队友方面,前文介绍了,中毒BUFF基本第一回合就给对面全员挂上,降了15伤害,搭配虚弱再降15威力。
巴塔尔负责前一到两轮抗伤,帮队友吸引火力,之后由埃贾马杀敌造出来的炮灰和龙巫妖,吸血鬼顶上,厄里倪厄斯多少提供点回血。魔迪斯直接给没有无视大哥给控到死。
具体打法思路:
碾压战不谈,只讲打硬仗。
进入战场后,只有一个细微的开局差异。
根据对面后排站位是否比较密集,如果后排有2个大哥位以上站一起,原始法术“地下通道”直接送巴塔尔上前线(注意别传送进死骑的降主动光环,这样巴塔尔先手不了)。
主角开局就贴脸对面兵堆,然后暮光法术日蚀,打一个2格范围1K+血的AOE,核心目的在于通过释放暮光法术拿技能树魔法的奥术之力给的“强力”BUFF(+15威力),然后2技能裁决送给对面犄角旮旯里的大哥位。
接下来,第一轮AOE开始洗地,吸血鬼2技能暴击能打出2500~3000的伤害,搭配巴塔尔的大风车,对面第一层前排基本就要少1~3个,埃贾马+守望者+厄里倪厄斯+魔迪斯,四个人负责远距离偷对面后排,龙巫妖看情况站前排或者直接空降对面后排补AOE。
最后结果就是,第一回合我方结束行动时,对面前排里,上方的怪会打主角(因为主角贴脸了),中间的怪被巴塔尔+吸血鬼清场,下方可能剩1~2个怪(前排怪输出不高,1~2只不足为惧)。
后排边角的大哥位要被主角控一个,后排中部或者下方的怪基本要死一批,最后后排一般还有1~2只大哥位+2~3只小虾米能动的,还要去集火巴塔尔。
以上就是硬仗的打法,队伍成型后,所有战斗在2~4轮左右结束。
遭遇敌人、剧情、互动都可能触发战斗,战前可以点击编辑来调整队伍成员的位置。
遭遇战一般无法撤退,不过像是占领据点等行动可以允许撤退。如果自身实力远强于对手,可以直接点击征服跳过战斗,并不会减少战斗奖励(达到要求征服按钮会被点亮)。
战斗时,一般每个单位都有至少2个行动点,行动点分为三个颜色:
蓝色:移动后消耗。
红色:使用技能后消耗。
橙色:可以用来移动或施放技能,更加灵活。
如果你在技能点还没用完的情况下结束回合,剩余的技能点还会提供以下效果:
蓝色:直到下个回合,主动性+20。
红色:直到下个回合,获得保护状态。
橙色:获得以上两种状态。
战斗时
B:打开魔法书施放魔法。
Ctrl:等待,让敌人先动,然后找机会包夹、aoe等。注意一般是你或敌人都无法直接相互打到的情况下才用。
tab:回合结束,未用行动点效果会生效。
数字键:使用各种技能,本作不存在普通攻击一说。
右下方是战斗动作速度,选择技能和目标后就能施放,有些技能目标是自己,比如奥莱恩的隐身。
注意技能的目标、距离和效果说明。例如奥莱恩可以先等待,然后敌人靠近后消耗1个行动点走到敌人身后,然后再消耗1个行动点隐身,下回合开始突袭。
选择技能和目标后,鼠标悬停可以看到可能造成的伤害(敌人血条上会有预览),战斗胜利获得经验和资源、道具奖励。
游戏中,艾薇安娜可以通过地图探索、战斗和任务收集到各类资源。
其中基础资源有:
金币:用来雇佣、训练、升级和购买。
铁:用来建造、雇佣、升级和训练。
木头:用来建造、雇佣、升级和训练。
奥术流:高级资源,高级建筑等需要。
三种精华:高级资源,高级魔法等需要。
当你占领了其它区域的资源矿场点后,每个小时都会有资源产出,没事就到城堡里看看,收集产生的资源。
地图上大量的各类资源也可以互动拾取,扫地图是必须的。
矿场占领后可以按小时提供资源。
1.卫线能力比较好的几个,全体物抗,精灵战士t2暗黑战士,这个现在有bug拿不到图纸,记得2级股佣兵营地卡还有1分钟刷新,反复sl刷
全体再生,精灵t2法师冰人。
2.元素、腐蚀、神圣全体抗性,亡灵战士t4骨龙,全体10闪避,腐蚀抗,精灵t1法师。
3.施法天赋里要35点那个施法消耗红点的,其实就是一回合可以施法两次【这游戏从t1到t4法术越来越猛,测试了一下法术还吃那个石头加成的,你看什么法术伤害就搭配什么石头】什么t4龙、大恶魔,两三千血都是两发t4法术秒了。
4.亡灵升t3前可以用海t1治疗混,手特别长,普攻就是aoe,互相刷血;但是t3以后对面伤害太高了,必须要换t3。
5.任务里和伙伴相关的,感觉不要惹他们不高兴,不然触发不了他们最终必杀技解锁;比如我一路和帝国 精灵过不去,牧师妹和精灵伙伴明显对话里就不高兴,她们的专属橙色武器和最终技能任务都没触发。
6.选择不需要那么小心翼翼,哪怕全掉到底市集那里也可以SL到所有符合集市等级的兵种哈哈,实在不行最后可以修改器直达崇拜(不推荐会丧失乐趣)。
7.还有一个种族是有三个兵种线的,各地图会给蓝图,可以拆掉建新的,当然也可以选择集市SL。
8.开锁是到血火路盗贼同伴任务才解锁,不用纠结。一些支线任务是要跨地图甚至跨等级的,本地图不一定能解决。我一个收集骸骨任务从1级到37级才解决。
9.打完boss后选择个新地图,然后回家再去查看地图就可以回到前几张图了,推荐把同伴的任务都先了解锁了开锁什么的再回去扫一遍(打完boss回去和同伴疯狂对话解锁一堆同伴任务还有有趣对话),可以都解决掉。
10.宝箱和市集可以SL。
1、奥莱恩:憎恨(物理输出位只能带憎恨,带别的没用。)
2、卡丽珊卓:希望/直觉(卡丽珊卓的橙武加主动性,所以可以考虑让她第一个动放一个奶全队的治疗波。)
3、奥梅瑞尔:希望/直觉(光环怪,不需要他打输出。)
4、巴塔尔:复仇/直觉(复仇加原始伤害,以及大风车会加灼烧debuff,如果觉得主动不够就改成直觉。)
5、埃贾马:憎恨(物理输出位)
6、梅伦德拉奇:希望/直觉(取决于想打先手还是反手)
7、莎莉:悲伤(没什么可解释的)
8、伊尔梅伦:悲伤(2技能的描述有问题,造成的实际是亵渎伤害,写成了神圣伤害。)
9、塞巴斯蒂安:希望(加点普攻伤害吧。)
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i5-6402P
内存: 8 GB
显卡: NVIDIA GeForce GTX 960 4 GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 8 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i5-7600K
内存: 16 GB
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti 6 GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 8 GB 可用空间
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