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严阵以待特战队员机械身躯MOD,该MOD是由“Jin”将严阵以待游戏中特征队员他们的头部、身体、四肢与关节都替换成机械结构,让玩家化身机械战警,喜欢严阵以待MOD的就赶紧试试吧。
1.解压缩;
2.将文件解压到 X:/Steam/steamapps/common/Ready Or Not/ReadyOrNot/Content/Paks;
3.开始游戏。
记得备份源文件。
单人游玩的话,可以参考以下建议:
其实很推荐全队胡椒枪和泰瑟电击枪的搭配的,加上橡胶手雷(ai队友可以带震撼弹和催泪瓦斯)和门挡,配备镜枪(ai队友可以配两个盾,红队蓝队分别配一个,剩下两个队友可以同样带镜枪)。
这种打法除了积极射手模式以外都异常吃香。
当然装备胡椒枪不是让你看到人了先喊话再开枪,非致命性武器一个优点就是你可以先开枪,再拉枪,再喊话,在他举手之后停枪,继续瞄准,绑定,报告,这个流程是不会扣分的,赚的满分。
门挡是非常重要的,门挡的作用,就是需要你在清空一个区域之前,保证区域的真空性,不会有任何突发情况,所以一定要常用,一定一定要常用。
自己操作镜枪的话,主要流程是这样:
1.伸入镜枪
2.确认门框左下角到右下角之间有无诡雷(诡雷有时会是手雷,有时会是一颗震撼弹,诡雷在光线足够的情况下大小非常明显)以及绊线(有时绊线由于于地板缝重合会非常不明显,注意区分)。
3.检查左45度情况。
4.检查12点方向情况。
5.检查右45度情况。
6.时间允许的情况下停留片刻,有时会出现匪徒遛弯遛弯回来的情况。
7.收回镜枪,完成探查。
指挥ai队友操作镜枪的时候,探查情况会在右下角相应队友名称下以很小的字显示。我没有装中文mod因为我并不喜欢mod,字虽然小但是很简单,不需要你有多高的英语水平哈,一看就能看明白。
注意善用ai队友,千万不要无脑冲,这个游戏杀人没有快感,一定要用心体验配合的快感。
纹理替换是最容易修改的,一个例子可以在下面的PAK示例中找到。如果你要做的不仅仅是重新着色,就还需要编辑法线和ORM地图。
当从游戏中翻录文件时,寻找包含`T_`、`BaseColor`、`_B`的文件,因为这些文件通常是纹理文件。
用GIMP、Photoshop或任何其他图像编辑软件修改你想要的纹理。
与覆盖游戏中的任何其他对象一样,确保复制纹理的位置。如果你不这样做,这些改变将不适用。
创建一个.pak文件,一切都应该正常工作。
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