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雨中冒险2终极版是一款从2D进化成了PC3D画面,您可以独自玩,或者与至多四名好友组队的PC动作合作游戏,玩家将在游戏中控制角色进行一系列的PC冒险,进行精彩纷呈的PC战斗,玩家将在游戏的同时享受到酷炫的游戏体验,感兴趣的玩家可以下载体验一下。
经典的地牢探索类多人游戏《雨中冒险》以3D版的形式展现,可以进行单人游戏,或者与至多四名好友组队,一路过关斩将,与大量的怪物作战,解锁新的战利品,并最终找到一条路逃离这颗星球。当玩家在《雨中冒险2》的世界中冒险时,会在地图上看到许多的祭坛,这些能够为玩家提供各种各样的buff加成。
白装辅助性
羊腿,全游戏最好用的腿,能量饮料只加冲刺速度,红绳只加脱战速度,在它面前都是弟弟。拿几个显著提升游戏体验,生存能力也会强点。
备用弹夹,作用因角色而异,女猎手和法师拿提升很大,剑圣拿两三个能显著提升手感,其他角色拿就一般了,工程师拿完全没用。
震撼弹,因为对BOSS无效,很多人不喜欢这玩意。其实在你攻速起来之后这种强控道具是可以显著提升你输出环境的,精英怪一直晕到死就不用担心打完一套后被一拳拍死,拿几个不亏。
能量饮料,只加冲刺速度,数值略高,不如羊腿。缺腿可以拿一下。
烟花,作为一个伤害的补足还是可以的,但不要指望这东西给你打很多伤害,真叠上20个30个了游戏卡得不行。拿不拿都无所谓。
战旗的数值其实还行,问题在于它尴尬的机制。前期范围小存在感薄弱,后期基本打完BOSS才升级,而且其他道具把攻速叠上来了收益也变小了,那我拿它干什么?
生锈钥匙,你要是箱子好找一点我就忍了,多拿一点箱子能变多我也忍了,但就现在这机制,拿了就亏。
绿装输出道具
这里面没有一个是菜的,都很强。
最强的当属鬼火,机制看上去像是高配汽油桶,就是范围小一点,伤害高一点,但用起来感觉完全不一样,鬼火叠高来伤害太高了,有这玩意在手你完全不用担心后期怪刷太多,随便放几个AOE技能怪自己就炸完了。叠它,血赚。
尤克里里本身的AOE伤害并不出众,叠加也只叠加个数和范围不加概率伤害,看起来好像一般般,但这玩意是可以触发道具效果的!这就让它在触发流里占了一个很高的地位。一个足够,多了更好。
MK1导弹,看数值就知道这玩意要是叠的起来伤害有多高了,就像我说的,如果你有尤克里里这些AOE,攻速也起来了,怼着一个怪打就能全屏到处触发棒棒糖导弹火环冰环之类的,直接用特效砸死BOSS和它的跟班。
冰环火环放到一起说,这两个伤害不如导弹,但它们好在是AOE而且有一个软控,同样非常强力。总之这游戏目前概率触发类道具就没弱的。
捕食本能,攻速加的很明显。如果你暴击够高,这玩意就一个就顶两个黄针。强。
狂战士肩甲,1秒内杀3个敌人
1.聪明的巨兽 ★★★★☆
所有攻击都会造成4m(每层叠加1.5m)范围内爆炸,对周围敌人造成60%溅射伤害
普攻造成范围溅射伤害,自带的伤害不低,还能触发其他装备效果,对普攻输出的角色十分有利
突击兵/女猎人优先选取 工程师炮台打攻击特效也可以拿
2.仪式匕首 ★★★★★
击杀敌人时释放跟踪匕首
很厉害的一件红装,实战效果不俗,自动索敌而且伤害貌似不低,可以产生连锁效果范围也很大。遇到可以优先选取。(叠加效果似乎是增加匕首数量)
所有角色适用
3.寒霜遗物 ★★★★☆
杀死一名敌人后道具持有者周围会生成3枚冰结晶环绕,对触碰到的的敌人造成33%伤害
一代的绿色道具,换到二代摇身一变成红装,伤害可观,击杀貌似可以叠加冰晶数量,但范围有限,可以通过高机动跑位在怪堆里穿梭打伤害
适合能冲进怪堆并且活下来的高机动角色,工程师/法师不建议拿
4.欢愉面具 ★★★☆☆
击杀敌人时有10%几率召唤一名被杀死的敌人的幽灵,拥有持有者500%伤害,持续30秒(每层叠加30秒)
幽灵的攻击延续被杀死之前,限制较多,很多时候不是拿来打伤害的,但可以拉仇恨。
ps.幽灵单位也存在血量,机制是每秒衰减 1/30*叠加数的血量,可以通过治疗保持幽灵存在
推荐队伍里输出高的(造成大量击杀)或者法师这种需要转移仇恨的角色选取
5.H3AD-5T v2 ★★★☆☆
大幅提升跳跃高度,长按跳跃键触发技能,迅速落地并在命中区域制造半径10m的球形动能爆破,造成与速度呈正比的2300%伤害。技能冷却时间10秒(每层叠加减少50%)
跳的虽然很高,但是上升的速度似乎很慢,有点影响走位,踩中之后伤害很高,但是很难精确操控。获得之后会影响手感,慎选。
6.恩库哈纳的看法 ★★★☆☆
储存100%的治疗/回复值作为精神能量,在精神能量达到持有者最大生命值10%之后,消耗储能发射一个追踪骷髅法球,对敌人造成250%伤害
需要血量变化来制造输出,需要风险才能得到回报,实战效果中最适合工程师,靠吸血触发的效果并不显著并且在具有高机动性,高免伤或者超绝等情况下很难产生效益。
推荐工程师选取。
解锁条件:”他的概念”找到努库哈纳的祭坛 (位于湿地 下一篇详细介绍)
7.不稳定特斯拉线圈 ★★★★★
靠近敌人时释放电弧命中3个(每次叠加3个)目标,每0.5秒造成200%基础伤害。该效果有10秒的冷却时间。
红装天花板。电弧类似尤克里里,缺点可能只是范围了。伤害爆炸,能触发连锁效果,配合追踪匕首,走到哪就是血流成河。
所有角色适用
解锁条件:”猛男”单次造成5000伤害及以上
8.57苜蓿 ★★☆☆☆
所有随机效果获得+1次(每层叠加1次)计算的好运
增加各项随机计算触发几率,脸黑的大概还是脸黑吧。获得后击杀敌人有几率掉落道具。
所有角色适用。实用性不强,不推荐打印/兑换
解锁条件:”漫漫长路”单局游戏完成20个关卡 (充能传送点后进入传送点/传送门记为一次)
9.感知肉钩 ★★★★★(汉化翻译有误)
附原文
击中敌人时有20%几率(每个叠加20%)释放钩锁,以触发效果的敌人为中心连锁附近10名(每个叠加5名)敌人,造成100%伤害
机制类似于尤克里里,但是触发几率能够叠加,伤害效果不错,并且能聚集范围内的数名敌人,最大化AOE伤害效果,非常实用。
所有角色适用, 叠加收益很高,推荐多拿。
解锁条件:”似曾相识”通过传送点后首次回到第一关(远方栖木/泰坦平原)
10.异星头颅 ★★★★☆
减少技能的冷却时间25%(每个叠加25%)
效果直观,实用性很高。叠加收益很不错,多次叠加后可以打出奇妙的combo。推荐选取。
所有角色适用
11.灵魂界限催化剂 ★★★★☆
击杀减少装备技能的冷却时间4秒(每个叠加2秒)
装备技能流核心道具,计算队列收益最高的减少冷却。搭配燃料电池、溺水手势、皇家电容,让你体验瞪谁谁死的快感。
所有角色适用,推荐优先给拥有其他组件的角色。
解锁条件:”新事物”同一局游戏内发现并激活8个独特的新祭坛(纽特祭坛/鲜血祭坛/战斗神龛/森林神龛/机遇神龛/黄金祭坛/山之神龛/秩序神龛)
ps.以上祭坛不需要全部激活一遍,总数量够8个就能完成!
12.戴奥最好的伙伴 ★★★★★
死亡时会消耗此道具令持有者复活。复活后拥有3秒无敌时间。
发动替身,败者食尘!
多一条命,并且还能叠加,已经不是容错率可以计算的了。可以多出许多选择。
所有角色适用。
ps.道具目前有bug,死亡后需要一定时间来触发,如果多人组队是最后一个死亡的可能会出现不触发直接结束游戏的情况
解锁条件:”孤独的幸存者”连续存活30分钟
13.强光喷射器 ★★★★★
增加2次(每次叠加2次)持有者的次要技能。并且减少该技能33%的冷却时间(该效果不叠加)。
目前所有角色的次要技能似乎还没有弱的,尤其是女猎人和剑客的位移,以及工程师的无敌盾。实用性很强,推荐人手一个。工程师可以优先选取(无真空期无敌盾嗷)
14.秃鹫苏醒 ★☆☆☆☆
红装之弟
击杀精英怪物后会获得其特殊能力,持续
目前就遇到过三种传送门,蓝色/新月/商店传送门,打开方法已知的有去包子脸祭坛面前用月亮币献祭;
白色/天堂之门,可以用来暂停休息的地图,可以在里面选择休息【游戏结束】/继续;
金色传送门,在地图上刷新的金色祭坛上用钱献祭开启,进去之后会到一个岛上,会有一个叫黄金石巨人的隐藏BOSS
召唤方法:首先要在BOSS刷出来之前多刷点钱,岛上有七个长得黑乎乎的棒棒糖一样的东西,800来块开一个,开够7个BOSS才会解除免疫状态,隔一段时间这七个祭坛会停电,需要重新买,BOSS有十字型地突刺和超远射程激光,找掩体躲着打大概还是能弄死的,虽然我跟我的基友们遇上三次最好的一次也只是打掉了三分之一血。
顺带岛上会有一个固定25块的箱子,估计是对1代的彩蛋,毕竟一代刚进游戏每个箱子都是25块。
1.回血流的基础
首先,回血流分为两种,虽然主要装备大致相同但还是有区别,其中回血流的基础就是将回复转化为伤害的恶魔角。对于基础的回血流,回复即为伤害。再加上盾牌带来的溢出治疗转化临时护盾,我们又可以知道回复即为生存,所以伤害和生存都依赖回复量。
而回复又有固定回复和比例回复两种。固定包括镰刀和吸血种子的暴击和攻击回复还有就是每秒跳的固定生命回复等等。但是固定回复回复数值过低,并且同数量品级条件下固定数值下生存略低于比例回复,所以在本攻略使用的为比例回复方式。(不过也并不是绝对,也可以通过增加攻速在提升伤害的同时提高回复量,不过暂不讨论)。
比例回复,依赖于玩家的最大生命值,所以想要通过增加比例回复的回复量,除了增加回复道具以外还有个途径就是增加最大生命值,而在增加最大生命值的同时,玩家的也生存得到了提升。
首先我们先研究恶魔角,在仅有红色装备恶魔角的情况下,每累计到10%MaxHP的治疗量会发射一枚250%*10%MaxHP伤害的头骨。
其次,每层恶魔角会增加一倍的发射数量,其实更准确的说应该是增加一倍灵魂能量储存速度,举个栗子,1000MaxHP,这时候回复了5%MaxHP,在一层条件下是不会发射头骨的,但是在两层情况下会发射一枚。不过为了方便理解,其实增加一倍的发射数量其实也无大碍。所以提高恶魔角层数,本质是提高治疗量和灵魂能量转化率来提升伤害。
介绍完基础装备,接下来说核心装备,第一件核心装备就是羊角(提升100%治疗量),这件装备每层可以使你的治疗量,伤害提升100%。
在拥有一层恶魔角的情况下,入手羊角效果更好一些(毕竟结果都是增加伤害,但是恶魔角是提升转化率,羊角是提升治疗量,所以在表现上还有回复提高,四舍五入也就是生存提高)。在伤害计算的时候,羊角和恶魔角的层数为成算,所以在为了提升伤害的情况下,入手这两件的数量应平均(正方形面积大于长方形的原理?)。
第二件核心装备,就是绿色装备浸剂(增加100MaxHP)。
触发条件是击败敌人,增加数值等同层数,最大数值为层数*100。当然这件装备层数越多积累越快,所以我们只需要留意每层增加100MaxHP的效果就行,提升血量,直接表现就是生存能力提升,而且提升血量间接提升比例回复的回复量,进一步提升恶魔角的头骨伤害(提高单个头骨伤害,不提高头骨数量,所有增加最大生命值同理)。
第三件核心装备,是提升生存的盾牌(庇护,将过量治疗转化为临时护盾,这个护盾会让你超出的治疗量暂时变成护盾抵挡伤害)
2.水果回血
讲完回血流的基础,我们来讲水果回血。水果回血,依赖于主动道具外来水果
并通过使用蜗牛壳+电池压低主动道具的cd,来快速触发主动道具效果。
根据我尝试游玩的实际情况,在10个蜗牛壳和10个电池情况下可以将cd压缩到1s左右,即每秒触发。当然在你们条件下如果缺乏月亮币也可以通过多入手电池压低cd。
其中,在仅有恶魔角情况下,每次触发会发射5枚伤害量25%MaxHP的头骨,即总伤害为125%MaxHP。可以通过提升最大生命值(浸剂),增加转化率(恶魔角),增加回复效果(羊角)来提升伤害。
水果流的好处,是极强的通用性,似乎只要是个可操控能装备装备的角色就能玩,不过他的劣势,在于回复量稍低,并不是特别强力。
3.蘑菇回血
讲完了水果回血,接下来将他的进阶蘑菇回血。蘑菇回血相较于水果回血,使用角色目前限定工程师,并且工程师最好携带固定式炮台(可移动炮台容易在玩家移动的时候移动)。
蘑菇回血的核心,是另一件比例回血装备,蘑菇
由于是白色装备,所以相当好获取并且叠加层数。在假定仅有50层蘑菇的装备基础下,范围为78米,每秒回复117%MaxHP。
如果装备上恶魔角,即每秒发射11-12枚头骨,这个数值是水果回血比不上的速度。
而且,在工程师的情况下,由于还有两个固定炮台,回复的数值还要乘上9(毕竟蘑菇的回血是范围回血,工程师炮台继承工程师所有装备效果和属性,在两个炮台和工程师同时处于相互的治疗范围时,各自都会吃到三个回复效果,每单位,包括炮台和工程师每秒跳三下回复数字)。
这就是蘑菇回血的强大之处,超大的回复量,带来的超高的伤害。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 or newer, 64-bit
处理器: Intel Core i3-6100 / AMD FX-8350
内存: 4 GB RAM
显卡: GTX 580 / AMD HD 7870
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 or newer, 64-bit
处理器: Intel Core i5-4670K / AMD Ryzen 5 1500X
内存: 4 GB RAM
显卡: GTX 680 / AMD HD 7970
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
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