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师父可扮演黑木MOD

大小:1M语言:1M 类别:游戏最新补丁系统:WinXP/Win7/Win10
简介|文章|评论
版本: for WinXP/Win7/Win10时间:2022-02-20
软件介绍

师父扮演黑木MOD,该mod是由“KangieDanie”让角色变为师父游戏中本该是BOSS的黑木,非常冷酷。

【使用教程】

1.解压缩

2.将解压后得到的pak文件和sig文件一起放入Sifu/Sifu/Content/Paks/~mods文件夹中,如果您没有“~mods”文件夹,请创建一个。

3.开始游戏。

【师父全关卡打法心得】

连招及技能加点

首先先讲连招,其实就是一招鲜,重击连按就行。可能需要解锁一两个重击的技能,反正在木人那里练习,只要连按重击可以把人打在地上就行。技能解锁一个扫腿的专注技能。

再提一下玉玺升级,第一个防御槽要升满,第二个打死小兵恢复也很好用,第二第四关很有用。第二关boss前可以升一次躲闪减架势槽积累。 接下去在第四关boss前升一两点躲闪加专注,专注升到两格。最终boss前升躲闪减架势槽积累,其它技能对最终boss没有意义。

其实这个游戏唯一要练的就是闪避,就是按住防御加方向的闪避。小兵基本都是上位击打,往下闪就行,除了拿棍子的小兵会来回连打两下,其他的往下闪过一下就能重击反击。群殴时不要看攻击的对象,而是注意躲闪就行。很快像第一关的走廊啊,工厂啊可以满血过。有的小兵会燃烧小宇宙,这种也只会上位击打注意躲闪就行。

精英和小boss会比较麻烦,大个子的精英也只会上位击打,所以不难。其他的要记连招的规律,比如长脚的精英会扫腿,基本是起手踢上位的话就是,闪躲--下下上。 拿长棍的精英比较烦,好在一般都是小boss打完后有玉玺恢复。

打boss只能记连招规律,而且切记等闪完一套连招再反击,连招当中攻击肯定得不偿失。

每关起码打两次,第一次只要打到boss门前就算胜利,不要在意年龄,第二次用捷径去挑战才是保持青春的硬道理。不要在意用捷径会少玉玺升级的机会,每关都有两到三次可以升级的机会,很够用了,而且打最终boss不能用专注,很多技能都没有用。

第一关

其实难度不大,基本都是小兵,用下闪可以走到底,如果用捷径只有工厂一次群殴战,和一个大个子。Boss战记得拿根棍子增加伤害,boss基本都是上位攻击,下位攻击次数极少,第一阶段闪着闪着就过了,第二阶段竹林李跳出来时注意躲闪时机,躲太快会被砍到,其它没什么难点。

第二关

个人觉得最难的一关,不但流程长,走捷径也有三次小boss。而且boss的第二阶段很麻烦,是唯一一个会经常用下盘攻击起手的boss。Boss战第一阶段只会用上盘攻击,下闪到连招结束后反击就行,不要贪,boss防御住了就马上按住防御注意躲闪。 第二阶段很烦,boss有两招下盘攻击,一招是先用手肘击打,再用棍子扫下盘,一种直接扫。保险起见可以只用防御来抵挡所以连招的第一第二招,然后下闪,所以建议玉玺升一次躲闪恢复架势,不然很容易被打到。这关35岁到40岁前打过去都算成功的。

第三关

这关第一次推是很难的,群殴战里各种精英兵,好在长腿的和大个子比较多,连招蛮好记的,而且一直能捡到刀,打小兵还是很快的。开通捷径后打boss比较简单。不建议直接坐电梯,走楼梯到4楼有个玉玺也就多打两拨小兵,但能多升一次级。Boss第一阶段最简单,捡把小刀进boss战,靠近后专注技能扫腿打倒,之后用“上上轻击”的胯部攻击连到底(这个技能得学,不过不用永久解锁,这关用了就行),boss没有反抗能力。第二阶段boss几乎不会用下盘攻击,注意下闪时机就行。这关因为捷径直接走到boss,所以可以反复练习,争取不要加年龄就过。

第四关

流程还是蛮长的,即使用捷径也得打两个小boss和两拨群殴站,不过这关的boss却是最简单的。

Boss战时记得和boss保持中距离,让她用绳子甩你,她的连招都是上上下,所以你只要无脑连按下闪躲过两次后连按上闪就行。连招后近身专注技能放倒。然后保持距离用闪躲加专注,循环往复。第一和第二阶段没有太大差别。

最终关

第一次推图的流程其实还行,主要是boss战前要连打三场精英战才能拿捷径钥匙,不过练到这关了精英的连招基本也都记住了。主要是每次打boss前都要来这么一次很烦心。

Boss战看着比较唬人,其实熟悉了以后第一阶段还是蛮容易的。Boss基本都是上盘攻击,只有一招扫腿,而且发招前都会后撤一步,所以还是有迹可循的。反击的时机比较少,只有一套快速连招后可以反击,这套快拳boss会向右跨一步然后一套快拳,你向下连闪4,5次就行,然后重拳反击。Boss有时会站定不动等你出拳,但出拳必然被反击很郁闷,解决方法是中距离打一拳然后马上按闪避键(RT)后撤,然后再用下闪躲过连击。

第二阶段Boss会有下盘攻击的连招了,有两种,一招是肘击再下盘,一招是腿平踢,再连招,最后下盘。都不好记,要么多练,要么就只用下闪,被打倒伤害也不是很大,硬挨只要人品不是太差70岁前还是可以打过去的。

【师父死亡惩罚和技能机制介绍】

关于死亡

游戏中的人物每死亡一次,年龄就会增加。初始年龄为20岁。

首次死亡,年龄数+1岁。再次死亡年龄数+2岁,以此类推。但当你击败精英敌人,或者是BOSS的一个阶段时,年龄不断累加的惩罚会-1。比如此时年龄惩罚为下次死亡+5岁,由于你击杀了一个精英敌人,那么下次死亡就变成+4岁了。

看到守护你的五枚铜钱了吗?每当你年龄到达30、40、50、60、70时,铜钱都会碎裂一枚。当铜钱全部碎裂后,人物再次死亡,就会死。就是你最后一跳年龄为70+以后,只要死了,就会真正的死亡。而跟据计算,人物的理论最大年龄是79岁。就是60岁死亡+9岁。69岁死亡+10岁。

同样,每当人物到达30、40、50、60、70岁时,攻击力都会上升,但最大生命值会下降。

需要注意的是,到达第二个区域的年龄,是你通关前一个区域的最低年龄,并且继承死亡惩罚。

技能解锁

技能分为临时解锁和永久解锁。临时解锁的技能,只要投入对应的经验值(例如500经验),在后续游戏中就可以正常使用。但是当人物死亡后,该技能就会丢失。

如果想永久解锁一个技能,则需要在临时解锁该技能后,再投入5次500点经验值(如技能临时解锁消耗1000点,则投入5次1000点经验值)。

这五次经验值投入,并不会因为人物死亡而被重置(即你投入了4次,人物死亡了,也会计为还剩一次即可永久解锁)。

但需要注意的是,未进行永久解锁的技能,每次从头开始时,都需要重新临时解锁一次(即额外消耗初始解锁经验值一次)。

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