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过山车之星steam版是一款继承了其游戏的各种特色,融入了自己的特点,使得游戏变得更加有趣优秀的PC沙盒营造游戏,玩家要PC建造一座属于你的过山车为主要的豪华游乐园,吸引尽可能多的游客进入游乐园,获得更高的游戏成就,感兴趣的玩家可以下载体验一下。
《过山车之星Planet Coaster》是《过山车大亨》系列原制作工作室Frontier Developments的原班人马打造推出的一款全新模拟游戏,同时本作也是《过山车大亨》系列的精神续作,游戏继承了前作的很多游戏要素,是一款非常不错的模拟游戏。
造东西的时候,按住shift可以调节高低,按住Ctrl可以沿着线布置物品,按住Z键,可以旋转(如果勾选了角度,那就是按一下Z转一次)。
造道路的时候,按住鼠标左键不放上下拖动,可以让路向上走或者向下走出现桥梁。
造东西如果感觉不满意,可以用撤销的快捷键,ctrl+z。。来删除上一步操作。
删除道路:选择出道路的笔刷之后,对着已经造好的道路点“右键”就删除道路了
方法一:做任务的吧。那一关弄三四个保安,升一升能力。别让他们辞职。分配到人多的地方就行了。
方法二:赚钱多了以后,满大街建监控器,然后7-8个保安全部满级,保持收支平衡就行。
艺人
最低工资
实习生:$100
能干:$107.50
熟练:$112.50
专家:$120
精通:$125
清洁工
最低工资
实习生:$60
能干:$70
熟练:$80
专家:$90
精通:$100
你需要多少个清洁工取决于你的公园里有多少个垃圾箱,有多少客人,有多少家商店,以及游乐园有多大。
营业员
最低工资
实习生:$80
能干:$85
熟练:$90
专家:$97.50
精通:$105
每家商店都需要一个营业员。他们将在商店开业时自动上任。厕所、急救和自动取款机不需要营业员。
修理工
最低工资
实习生:$145
能干:$152.50
熟练:$160
专家:$167.50
精通:$175
您需要的修理工的数量取决于您乘坐的游乐设施和过山车的数量,它们之间的距离以及安排检查的频率。
警卫
最低工资
实习生:$75
能干:$85
熟练:$95
专家:$105
精通:$115
1、降低特效。
2、可以限制进入公园的游客2000,然后调高票价。
这关的难点在于设备老化,游客数量有限,更严重的是他们很容易花完了自己的钱,还赖在乐园里面占人数。
这就是为什么越后面,不管建什么设备都是亏钱的原因,并且人数越来越少。知道原因之后就好找切入点了。
你可以自己建过山车。也可以用带来的蓝图。目的是在前期就爆发。在最短的时间里面(趁着游客口袋里面的钱还很满的时候)。
建立起来最少2个过山车以及使用2个“尖翻”设施,具体设置如下:
1.进入关卡之后,先卖掉小摩天轮。
再重新编辑一下,尖翻这个设备的入口路线多绕一绕。把尖翻这个设备的价格设置成28。
测试模式:重新安排一下设备的动作,依次为向前翻转、向前熄火、向后切换、向后翻转、向后熄火,设备的时间设置成最短90s最长100s景物使用小丑舞台。
2.银行贷款5000,在创意指南里面订阅2个3绿的过山车。
洞穴乐园三星攻略之蓝图1(470m价格设置成17)
洞穴乐园三星攻略之蓝图2(600M价格设置成18)
先造一个出来,随便哪个。
等一段时间有了1900多之后,在到小摩天轮的位置造第二个尖翻,动作设置也和前面一样。
价格依然是28,景物使用小丑舞台。
3.最后等赚到7000、8000左右建立第二个过山车。
再为乐园添加1个厕所,价格为1 和一个诊所,价格为2以及一些座椅、垃圾桶,只需雇佣一个清洁工,等3个月就可以了。
总共只需要需要2个过山车,价格18的2个满星的尖翻,价格28的2个自带店员,工资170的1个清洁工,工资140。
初级榨汁机
更新:
很多人说困难模式根本撑不到3个rides就破产了,第一个水上设施也没钱研究。
经过研究,发现主要有以下3点。
1、过早建商店
困难模式和最新的更困难模式下,开局只有两千,也就是说只能建一个设施。
很多人建了一个设施后还剩几百,就建了商店,这是不行的。
因为前期游客数不足以让商店盈利,反而会亏损。
一般有3个rides后再考虑商店,优先饮料,其次食物,礼物店前期基本不考虑。
2、过早雇佣Staff
很多人一开局就雇佣了Janitor和Mechanic,甚至Entertainer。
这样绝对亏死,因为刚开局你的盈利最多两百上下,还不够一个Mechanic的工资。
而且刚开局,这些Staff也不会发挥作用,尤其是Janitor。
在你建商店之前,游客不会产生垃圾(小概率会有呕吐物,不过不多),所以前期不用Janitor。
Mechanic可以稍微等一下,等到第一个游乐设施血条变橙色再招募。
Entertainer等有大额收入后再说。
3、开局修路
很多人开局先规划修一段路,实际没必要,前期2000太紧,完全可以等有钱以后再移动各类rides。
正确的开局方式:
1、尽量少的改动道路,修一个ride(thrill和family类皆可)。
2、剩下几百用来造景,把第一个设施的scenario rating弄到绿色。
3、不修商店,不雇佣Staff。
4、三倍速挂机,观察设备的血条,及时雇佣Mechanic(前期甚至可以雇佣一下就解雇)。
5、等钱够了后修第二个ride,如果第一个ride是thrill类型的,就修family类型,反之亦然。
6、有了2-3个rides后,月利润应该在300-400上下,看情况建设商店,并雇佣Janitor。
7、这个时候已经走上正轨了,只不过盈利较小,需要等一段时间,剩下要做的如同原文所述。要注意的是,困难及以上模式下,第一个水上设施需要研究,这时候你可以直接研究,虽然会把现金变负,但是没关系,因为已经有稳定的收入。
正文:
这一代赚钱还是比较简单的。
比如困难模式开局,先建3个左右rides,一个Janitor,一个Mechanic,外加吃喝拉撒,基本就走上正轨了。
关键在于rides的scenario rating,至少要变绿。
但是开局钱少,所以开局的每个ride的入口通道布置很重要,可以几个rides的入口通道共用一套景物和建筑(游戏自带的设计好的各类商店是不错的选择)。
然后适时调高rides票价,三倍速开启,用不了多久可以攒到8000左右。
这个时候可以继续扩大rides的规模,也可以修过山车之类的大型设施。
有个比较简便的方式是攒到8000左右后,修一个游戏自带的水上设施(Boom Boat),在设施设置里面将船的数量调到20,略微调整水道,然后把scenario rating弄到100%,票价每隔一段时间涨一涨,钱就刷刷的来了(困难及以上模式下,需要先研究)。
有了稳定收入后,可以搞一下大规划,理一下思路,设计几座想要的建筑。
钱够了就继续修其它的rides,并研究其它项目,过一段时间钱基本就上6位数了。
另外要注意的是,在扩大乐园规模时,一定要划分roster(不要划太大),并对员工进行培训。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 (SP1+)/8.1/10 64bit
处理器: Intel i5-2300/AMD FX-4300
内存: 8 GB RAM
显卡: nVidia GTX 560 (2GB)/AMD Radeon 7850 (2GB)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 8 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 (SP1+)/8.1/10 64bit
处理器: Intel i7-4770/AMD FX-8350
内存: 12 GB RAM
显卡: nVidia GTX 980 (4GB)/AMD R9 380 (4GB)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 8 GB 可用空间
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