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破坏领主终极版是一款玩家可根据自己的喜好来选择角色,具有丰富的游戏场景,玩法多种多样的PC中世纪多人PC奇幻游戏,选择你的道路,你的水平和发挥你的角色的方式,你想要的!PC探索这个破碎堕落的世界,揭开它古老的秘密和隐藏的真相。
《破坏领主(Wolcen: Lords of Mayhem)》是一款非常热门的动作冒险类游戏,游戏采用上帝视角的模式开启,你将在这里体验到非常精彩的战斗模式,由WOLCEN Studio开发发行,多种职业任你选择,还可以开启多人在线合作模式,精彩无限,喜欢的玩家请点击下载吧!
很多小伙伴会遇到天赋没点击杀回怒打小怪怒经常一下就没了,狂按技能都来不及回。
其实魔怒互转时间缩短够的话,你蓝清空的时候怒就差不多满了,怒没的时候蓝就满了。
可以血刃按住,没怒就疯狂闪现泄蓝,继续血刃,循环就行了。
然后魔怒转换减耗,减cd都要堆。
另外可以带战吼,产怒的。
灼热之歌的微笑
等级需求:20级
淤血制造者 红山的碎片
等级需求:5级
火神刚剑
等级需求:5级
血裂堡垒
等级需求:20级
奥马利的幸运腰带
等级需求:5级
虚荣之恳求
等级需求:20级
电光棍
等级需求:20级
病态复仇
等级需求:20级
朦胧月食
等级需求:20级
奥黛莉的行军曲
等级需求:20级
麦克斯芬的超维之石
等级需求:20级
净化者的立场
等级需求:20级
试炼
等级需求:15级
阴影之鳞
等级需求:20级
弑君三号
等级需求:20级
计时细胞
等级需求:20级
日落五重奏
等级需求:20级
嫉妒之否决
等级需求:20级
1、不管伤害面板有多少种类的伤害的类型,能造成的异常状态只取最高值那种。其余的类型伤害有伤害值但无法打出异常状态。
可以点出加一层异常状态的天赋,异常状态几率变成了第二高值得毒素伤害。
2、注意天赋的详细描写,比如[报复者]天赋,是直接减当前暴击率的50%(楼主目前30%暴率,50%物理抗情况下,点出了[报复者]总伤反而下降了)而[士兵]加的只是50%暴击值,不是50%暴击率。
3、天赋的[秘密处决]7米范围是多大。
通过3米半径拾取的血球和金钱反复比较,得出大概游戏内米数的大概距离。
1、技能。某些系的技能只有1,2个,某些还算全(其实也不超过10个),鸡肋的技能感觉比较多,可能是因为怪物AI的缘故吧,技能加强靠掉落的技能书为主,比如你会了火球,又捡到一本火球技能书,就能加强火球技能,每次升级技能有2个选择,一个加强伤害,另一个开发未完成···还有技能对应的符文。
2、天赋树。因为某次莫名其妙的原因,进去有几千点天赋点(非修改),天赋有战斗,远程,魔法,通用,貌似还有个忘记了,因为我走的魔法路线,所以加的魔法天赋,为了不太bt,没加太多,不过打怪也基本无脑,还是因为怪物AI的缘故。
3、区域和任务。地图比较大,有数个传送点,传送点来回跑无缝。任务有提示,跟着地图跑就行。地图上有地下城可以进去刷。
4、怪物。前面也说了AI都完善导致打怪很无趣,怪也分普通,蓝色,金色以及头领(脑补的),在一个区域有个很高大的拿锤子的蛮子,很难打死,但是还是AI的原因,左键按着不动可以慢慢砍死·····掉的装备也是常规的白,蓝,金。之前版本还有红色的装备(只有武器出过),用处未知。
5、战斗。我主加的能量,以魔法为主,冰火雷电打怪基本秒,武器砍怪毫无打击感,像在砍空气,跑步像在玩溜冰(还能侧身跑······)
一、天赋盘
天赋盘里外环右下为突围者,中环正右为秘术师,内环就三种颜色,各位看着颜色转转就可。
说一下每个点的作用:
1.内环红色大点:暴击几率值+60% 提升输出不多解释。
2.内环紫色大点:异常几率值+60% 说到这个点就要提一下异常血刃的作用机理,血刃bd,是围绕血刃构建的一套输出体系,可以说除了位移技能,你除了血刃外所有技能都只有一个目的:为血刃提供异常层数。
在当前版本,血刃持续旋转的修正被砍,只能不停地丢血刃维持输出,那如何在每一枚血刃持续的2秒内打出尽量多的异常层数就是血刃提高输出的关键之一,所以选择异常概率+60%让血刃爆发更快。
大点前面的小点,+25% 物质/元素/神秘异常几率值视个人情况选择,我这里选择元素是因为想穿冰甲的贼心不死,试过几次之后发现会暴毙就没穿了。
另外还有一点,这个大点的优先级并不高,因为我暂时拿不出其他想要的大点所以选择了这里点两下点出此点。
3.中环秘术师套餐:首先注意,根据贴吧天赋测试帖表示,潜伏侵蚀(秘术师中下方大点)的负面效果:-30%非异常伤害并未实装,所以这个大点可以无脑点,完全没有副作用。
其次不朽祭品是本bd最强独立增伤没有之一,用过的都知道,不解释了。
秘术师中右大点:每个技能提供第二种异常,核心,不多说。
秘术师中上中点和配套小点:三点全点的情况下是100%造成双倍异常,配合中下的潜伏侵蚀每次成功判定可以上6层异常,核心,不多bb。
4.中环无情绝杀:负面效果非独立减伤,可以无视,正面效果实打实的+60%爆伤,点它!
5.中环残余能量:重要!!!对于法器血刃来说,这个大点相当于常驻增伤。并且可以改变你的血刃提供的异常类型,效果如下图
首先这是我的常态血刃,可以看到面板只有28841,异常类型中毒、流血然后我使用一下紊乱。
直接变成45947,同时异常类型变成感电、流血,再使用一下耶泪。
面板45947,异常类型燃烧、流血,再使用一下瘟疫爆发。
面板45947,异常类型中毒、流血,最后使用以太穿越。
面板45947,异常类型停滞、流血。
可以看到,每一个法术会使血刃面板伤害增加(45947-28841)/28841=0.59311=59.311%为什么这里是59%呢,因为我副手选择了29%的超维之石,所以30%+29%,就是59%的增伤,但是可惜的是不朽祭品提供的伤害无法被残余能量加成,所以作用会被稀释。实战效果大致如下(吐槽一下截一个不朽祭品没消但残余能量消了的图是真的难。)
有残余能量面板96414,无残余能量79308,提升0.21569,21.569%。
这个大点对于伤害的加成分析如上,可能会有人问为什么不选择每100怒气+2%的点,因为法器血刃的怒气并不好一直维持在一个很高的水平,哪怕从手法上极致优化,也会有大约3分之1的怒气被消耗,并且随着战斗时间越来越长增伤量会越来越小,相比较之下我选择了可以常驻的残余能量,舍弃了每100怒气+2%,还有另一种选择,把内环+60%异常几率值的2点换给每100怒气+2%,各位请自行取舍。
伤害部分分析如上,接下来是这个点的异常类型分析,可以看到,在超维之石和天赋加成下,血刃的异常类型会直接被改变,在测试之后发现,在武器上打满3物理/撕裂伤害石头的情况下,可以保证常驻流血异常,但是如果打毒伤宝石,会导致异常类型变为中毒+(感电/燃烧/停滞/流血),所以选择武器打3物理伤害。通过残余能量改变另一异常,因为血刃使用频率最高,所以在这套技能组合里一般用来在以太穿越后快速补停滞异常,其他三个技能本身就有快速叠异常的能力,所以仅用来增伤。
通过这样,我们用5个技能:瘟疫爆发(中毒虚弱)、紊乱(感电虚弱)、耶泪(燃烧虚弱)、以太穿越+血刃(停滞虚弱)、血刃(流血)、试炼腰带(诅咒)可以实现稳定7异常,没有腰带的可以选择第6个技能带诅咒手动上。
6.中环左下部分红色小点:选择从这里开一条路去外环的原因是这几个小点都是很强的防御向小点,有3个小点+18%全抗,相比走中环外面的圆圈去外环,这里对生存的收益更大,并且都是用4个点,并没有亏。
7.外环左下黎明女神套餐:斩杀不必多说,直接粗暴。
50%护盾以下为攻击提供神圣伤害:独立增伤,几乎常驻在攻击侧,极少情况在法术侧。注意全身重甲的朋友在头盔上打一颗护盾宝石,否则该天赋无效。
8.外环右下突围者套餐:头胸双倍抗性的点不需要多解释,字面意义,注意头胸找重型。
禁行船舶:这个天赋争议较大,它提供了相当不错的抗性和一小部分伤害,但是副作用是移速变乌龟。在5技能可以实现7异常的情况下第6个技能可以带盾冲,这样盾冲和闪现交替跑路,实际上比用腿跑慢不了多少。没有试炼腰带的朋友如果第6个技能手动带诅咒就只能狂按血刃用闪现跑路了,这样的话是要慢一点的,但是点这个天赋就是为了刷的省心,我玩个刷子游戏不是来神经拉满躲技能的,要的就是站撸硬吃。(翻滚不算移动)
当然了有些特殊技能还是能躲就躲一下,你老被无垢者戳上天也不爽啊是不……
9.外环右上魔转怒:emmm这个没啥好讲的,字面意思,魔转怒后面的小点是个很不错的增伤、
10.外环左上时间织者套餐:这里有两个大点,一个是滞时之伤,这个点对被停滞的敌人直接多造成一次伤害,缺点是不会暴击(不会857)但是有个帖子有一个新的观点:因为将级敌人不会被停滞,所以这个点在小怪都可以通过试炼腰带清的时候可以不点。各位可以自行抉择点不点。
另一个大点是要紧关头,第一生存大点,所有伤害先吃40%,再慢慢吃剩下的60%,因为吸血的存在,基本相当于常驻60%减伤。要注意的是特殊技能需要及时走出,不然醉拳池(dot池)会慢慢超过你能承受的极限而导致死亡。
比如:外骨骼长读条的闪电技能、背后有爪子的巫妖模型(我忘了叫啥了)在外面召唤一圈白球,然后旋转着往里收的技能,这个技能站在圆环中心会吃到成吨成吨成吨的伤害,并且会对你造成停滞,吃过的都懂。
小点基本都是+5最大异常层数,必点。
11.有些没点的天赋点,比如+2%全局吸血根据你自己身上是否已经有吸血决定点不点。
三、属性以及装备选择
放两张面板,实在懒得一个装备一个装备截图了。
加点全坚韧,站得住才有输出。当然如果你追求刺激我也不反对你点点勇猛……
词缀选择方面:
功能性上,首先优先把魔怒互转提高到不会卡蓝/卡怒。
什么叫卡蓝/卡怒?就是当你不停使用技能的时候,你看到你资源条有一个黑条越来越长,最后把你整个资源条覆盖你既放不出血刃也放不出法术,就叫卡蓝/卡怒。
其次选择减耗,越高越好,其他部分特殊词缀,比如跟残余能量同样的词缀,每100怒气+4%伤害,造成的异常层数+2之类的都可以选择。
伤害上优先选择爆伤/点伤,点伤就是 比如 21-30点毒素伤害附加至攻击 这种,记住一定是附加至攻击...这样才是给血刃加伤害,附加至法术的没用,你的法术只用来上异常,不靠法术输出。
其次是暴击几率值/异常几率值/攻速值。
最后是+XX%物质伤害或者+XX%伤害,前者物质增伤,后者全系增伤,非独立增伤。这种能有最好,没有的话如果上面两种很全也可以用防御上全抗,该装备全抗值+300,该装备全抗值+90%,这种多拿,越多越好,除非你全抗已经2w2+,如果拿不到全抗词缀,次级抗性也是可以的。
比如 物质抗性+371 这种也可以,怪物伤害大部分为物质,boss的技能有元素和神秘,比如外骨骼的闪电是元素里的电伤,背后有爪子的巫妖模型的旋转白球是以太伤。
然后加生命值的也可以,首饰有时候会洗出+1600左右生命值,在高抗性下堆血收益很高。如果你首饰是那种爆炸毕业的当我没说,,反正我首饰里有个加血的,然后粉装,搞一个好一点的超维之石,这东西只有特别特别特别好的红色副手能比它好一点,其他的都是超维强。
试炼腰带懒得说了……炸怪,爆炸伤害等于血量,意思就是在一堆怪里有一只怪死了,那所有跟它同模型的怪都得死,比它血多的大怪还要吃它和它同胞们的爆炸伤害。
四、实战
放几张打的187无垢,都没有刻意拉怪炸boss,门口有怪就带着A一下,没有就直接打,时长跟图和无垢出的数量有关,一直绕路的我也没办法,一直不刷无垢的只能一点点清小怪。刚才还打了一个最高伤害800w 5分钟出头S+,S那个是被两个枪兵来回挑上天了。
个人输出手法,看到怪先开毒-对着怪堆紊乱-紊乱第二个圈-耶泪-闪现进去血刃*N,可以稳定叠满7种异常。
当然小怪可能你放1个法术+血刃就直接转死了。手法要求并不严格,法术基本转好了就用,只要记得最后用一下闪现触发停滞异常就好
另外个人建议,除了这套bd,其他的我试过双手半异常、直伤榴弹炮、还有其他各种法器血刃的变种,体感这套是最安逸的,另外还有最近新出现的3斑尸套路,试过了,生存非常稳,但是伤害略慢,输出低了点,又换回来了,感兴趣的可以去试一下。
走的是三一元素法师,核心是利用短CD的冰属性【寒冬之握】,触发火属性的【瘟疫爆发】,用【瘟疫爆发】后的火雾返过去压低血量触发【寒冬之握-冰川冲击】的二次爆炸。当怪物足够多的情况下所有在【瘟疫爆发】内的怪物瞬间蒸发。遇到血量稍高的怪物,因为点出了两个【寒冬之握】-cd,所以一下不够就多按几下,效果一定能触发。
同时大量怪物瞬间堆叠异常状态,三一元素法师的协议BUFF直接拉满。
因为【瘟疫爆发】能够全程覆盖,【寒冬之握】只有0.2秒CD,唯一的问题就是空蓝。
所以我使用了血刃构筑进行回能,用血刃和雷属性双牵引【紊乱】清理落单精英。
右键常规使用以太穿越进行跑路。
因为这套构筑完全针对怪群,极其缺乏应对单个大量复杂词缀尤其是免控状态下的boss敌人。所以最后一个技能带一个用的顺手的击杀BOSS技能就好。
【寒冬之握】点出,增大范围,击杀再释放,残留伤害区域,和最关键的两个-1.9秒CD。
【瘟疫爆发】点出,增大范围,毒雾,火属性和异常状态提升爆炸,其他随意。
剩下就是持续跟随的血刃,为了触发三一天赋效果的双牵引紊乱,和点出停滞和免控的连发以太穿越。
打起来的输出循环就是,全程保持身上的【瘟疫爆发】状态,以太冲进怪堆的同时点下【寒冬之握】,怪物血量和伤害合适的情况下就是BOOOOM,直接清屏。伤害跟不上怪物血量也不用怕,【寒冬之握】几乎是无CD的猛点就是。卸蓝循环完毕后开启血刃进入回蓝循环,以太找其他怪,双紊乱握着留给精英怪。
或者比较强力的落单怪物,当然也可以提前释放辅助聚怪方便点炮。
这里有个建议就是我使用匕首+法器的组合,会没办法很快进入蓝怒互换的节奏,推荐身上衣服至少要保证2件或以上的装备有加速互转时间的词缀。
没开第五个栏位,到boss前随便把点炮技能换下去一个就行。我是为了触发三一的特效用的冰雨。
天赋盘点满了秘术师和学者的异常伤害相关天赋,然后点外圈的圣三一相关天赋提升伤害。
因为是要像战士一样不断冲进怪堆的,所以额外点了。
为了配合火属性血刃还歪去点了愤怒之子的爆裂之拥。
这套构筑我目前玩下来完全不怕小怪,怪越多死越快。就是很头疼BOSS,法师连人带盾一刀没了,所以之后点应该会从战士的士兵那边顺路吧血量和法系术士的盾点一下。
近战吸血流天赋点出吸血和血量百分比。
装备选择血量+抗性 有带减耐力恢复CD的最好,因为游戏躲避靠耐力球。
武器选择看白字选秒伤高的带孔的。
宝石推荐打点伤宝石或是伤害百分比。
主要技能是跃击(跳斩)+怒吼,用来攒怒气,然后用无限剑刃风暴(旋风斩)有符文效果强化无技能CD。
按照这种玩法,可以平滑过渡游戏,等了解游戏机制以后在选择自己喜欢的玩。
打到的技能石都要留着每一个技能学一个就好,其他卖商店换技能经验可以以后升级技能用,这个游戏人物可以学所有职业技能以后想玩什么洗天赋和属性就行。
前期人物属性加点推荐生命回复和生命上限,血越多越好。
最低配置:
操作系统:Windows 7/Windows 8.1/Windows 10
处理器:Intel Core i5-4570T 2.9 GH
内存:8 GB
显卡:NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
DirectX 版本:11
存储空间:需要 18 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统:Windows 7/Windows 8.1/Windows 10 64-Bit
处理器:Intel Core i7-4770S 3.1 GHz
内存:16 GB
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060
DirectX 版本:11
存储空间:需要 18 GB 可用空间
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