painter教程-机车少年
作者:网友整理
painter免费版v7.1.5 68.02M / 简体中文
点击下载
少年骇客机车赛v1.5.3 28.35M /
点击下载
少年骇客山地机车v1.12.5 32.80M /
点击下载 1.起稿,打开painter IX,我习惯用Cover pencil 来起稿,个人感觉他的感压效果比较明显,好控制一些。用大的线条勾画出人物及前景。 2.新建一个图层,用Cover pencil修整线稿。这一步比较关键,一张好的线稿有助于后面上色的更好发挥。人物是主体,我只勾出了人物线稿,尤其是头部,更需要细致刻画。 3.给主体着色,铺大的色块,和水粉起稿很接近。这里我比较喜欢使用Captured Bristle。当然使用Digital Watercolor也是很好的选择,看你的喜好。可以多新建几个图层,也有助于后面的绘画。 4.深入刻画人物头部,最初的想法就是绘制一个很pop的男孩形象,多少有些不屑一顾的感觉。上色时确定光源,打好这一步,接下来的每一步都是为它服务的。 |
5.OK,面部刻画现在才真正开始,依然用毛笔来细致刻画,画的过程中不要太局部,注意整体的关系:各个部位光源的位置,明暗交界线,还有反光。适当的时候缩小看一下,是否满意。细致刻画眼神,心灵的窗户。呵呵。 [page] 6.头部大体定下来之后刻画衣服,画法类似。因为衣服是那种摸起来麻麻的布料,我使用Oil pastels,同样注意整体光源,以及投影的位置,再给内衣加上合适的标志,显得更真实一些。 7.用同样的方法画完车,还有背景。确定现在是否还存在什么毛病,有毛病及时修改,给后面铺好路。
|
8.确实看出问题来了,感觉天空很压抑,颜色也不好看,修改。用毛笔修改天空的颜色,使其能够与画面的整体色调相连系,用Just Add Water柔化颜色渐变。有人问了,怎么确定天空的颜色着画面相搭配?回答:这是一种感觉。 这不废话吗,呵呵,其实就是一种色彩感觉,我确定这天空的颜色主要是与前面红色的车尽量达到补色平衡。 9.别忘了再刻画背景,背景也是很重要的。同样注意光源方向。 10.好,回来,继续细致头部,主要是头发。用Oil Pastels过渡头发的颜色,用Opaque Detail Brush画出一些头发丝,使其更有质感。画头发的同时也要注意头发的体积关系,分清楚受光和背光面。
[page] |
11.继续细致部分。 12.这样慢慢整体绘画,现在终于有些模样了,不过还要调整一下。 13.打开Photoshop进行色阶的调整。把前面的主题调暖一点,与背景产生一些距离感。 14.回到pt中,用Blur模糊背景,同时用Diffuse Blur在重点的一些地方画几笔,产生一些磨沙的质感,目的是拉远背景。
|
15.接下来,我觉得应该再加强一些阳光的感觉,显得画面更加生动一点,自然一点。
[page] 16.终于到了最后一步,强化光源感觉,在鞋上,帽子,还有车的档上点缀朦胧的光感。 完成作品:
|
加载全部内容