3ds max教程-鼠标模型制作
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创建个盒子,转POLY,分上两段
删除一侧,加一个symmetry
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在symmetry里选择下反转法线
回到POLY层级,分上几段
调整下大型
利用chamfer工具分成两段
在面层级把按键及侧面凹槽部分向内进行挤压
删除挤压时多余的面
把需要硬角的部分利用chamfer工具分成两段
把需要硬角的部分利用chamfer工具分成两段
把需要硬角的部分利用chamfer工具分成两段
按键部分也用chamfer工具分成两段
调整大型
利用CUT工具分出滚轮位置
删除多余的面
再分上两段,为了支撑滚轮凹槽的部分
将一圆柱变形
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对好圆柱和鼠标的位置后,把滚轮凹槽的部分利用边复制向下复制两段
自己调整形状后,OK
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