3Dmax教程-MAYA女孩头像建模过程
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点击下载这个过程可能要几天的时间
这段时间上班事情比较多,这个建模过程只能是断断续续了,请大家见谅。还有要说明的是我用的软件是MAYA,其实用MAX也很方便的,太罗嗦了现在就发:
[先导入女孩的“正面”和“侧面”到软件里]
[新建一个立方体,对照前视图和侧视图放缩立方体,和头部差不多大就行了。]
[进入立方体的“点”级别,对照图片调整立方体的形状。]
[把立方体命名为“头部”]
[收缩“头部”侧面的点,使头部接近球形]
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[选择眼睛部位的面,用挤压面工具,收缩面再往里推,做出眼窝]
接着上午的,同样的方法挤出眼睛、嘴巴,调整出鼻子的高度。
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