Photoshop调色教程:调出色彩MM和通透皮肤
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点击下载本文是一篇典型的Photoshop调色教程,在调色过程中,往往需要采用不同的方法才能最终达到满意的效果,有些很轻松就能调出不错的效果,而有些则要花费很多时间才能调出满意的色彩。本教程中的实例并需要花费太多时间就可以调出满意的色彩,比较适合新手学习。
首先看看原图与最终效果的对比:
图为:原图
图为:最终效果图
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1.在 Photoshop 中打开原图,由于图像显得比较昏暗,因此,需要执行 图像 —> 计算,参数为:源2通道调为 灰色,勾选 反相,混合为 正片叠底;
图为:找到图像计算
图为:设置计算参数
2.打开通道选项,选中 Alpha 1,再次执行 图像 —> 计算,参数为:混合调整为 强光。同时生成一个 新的通道 Alpha 2;
图为:选择 Alpha 1 通道
图为:设置Alpha 1 通道的参数
图为:生成 Alpha 2 通道
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3.按住 Ctrl 的同时,用鼠标左击 Alpha 2 通道,在弹出的对话框上点确认。选择 RPG 通道,并且回到图层面板。
图为:对话框确认
图为:选择RPG通道
4.创建新的填充曲线图层,然后进行适当的曲线调整。注:红线为红色通道的曲线调整,用以适当提高皮肤的红润程度。调整后回到图层选项中,可以看到 曲线 1。
图为:创建填充曲线图层
图为:进行曲线调整
图为:图层中出现 曲线 1
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5.再次创建填充曲线调整图层,进行参数设置:149 129。然后,在图层选项中得到 曲线 2。
图为:再次填充曲线图层
图为:获得曲线 2
6.使用快捷键 Ctrl + Alt +Shift + E 盖印图层得到 图层1;
图为:盖印图层得到图层1
7.利用Topaz滤镜来细化轮廓,参数为:
Main选项:锐利 1.63 ;范围 1 ;边角脆化 2 ; 噪点密度 ;
Advanced:线性特色 0.85 ;其他为默认值;
调整完之后,我们可以看到,MM的轮廓更加明晰了。
图为:打开Topaz滤镜
图为:Main选项参数设置
图为:Advanced选项参数设置
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8.将图像的模式转变为 LAB颜色,在弹出的对话框中点击 确定 ,这时,图层面板中只剩下 背景 和 图层1;
图为:转换图像模式为LAB颜色
图为:转换LAB颜色时的弹窗
图为:转换LAB颜色后的效果
9.执行 图像 —> 应用图像 ,参数设置:混合模式调整为 叠加,不透明度为 70%。这里的具体参数可以根据自己的需要调整,这里仅供参考。这时我们已经可以看到图片的效果已经比原图的色彩浓烈很多了。
图为:打开应用图像
图为:应用图像的参数设置
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10.再次执行 图像 —> 应用图像 ,参数设置:通道改为 a,不透明度改为40%;这样皮肤更加红润了。
图为:再次进行应用图像设置
图为:调整后皮肤更加红润
11.打开原图,使用快捷键 Ctrl + j 新复制一层到调整后的图层的上面,然后在通道选项中选择 通道a;
图为:新复制一层
图为:选择通道a
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12.执行 图像 —> 应用图像 ,参数设置:混合为叠加,不透明度为100%;以上操作执行两次。
图为:对 通道a 进行应用图像设置
13.选择 通道b,同样执行 图像 —> 应用图像 ,参数设置:混合为叠加,不透明度为100%;以上操作执行两次。
图为:对 通道b 进行应用图像设置
图为:对通道进行应用图像后的效果图
14.给 图层1 添加一个蒙板,然后使用前景色为黑色的画笔涂抹人物,然后保存就得到最终效果图了。
图为:为 图层1 添加蒙板
图为:使用前景色为黑色的画笔
图为:使用画笔涂抹人物
到此为止,整个教程终于可以告一段落,不过最终的效果还是比较令人满意。注:以上过程中调色参数仅供参考,应该根据自己的实际情况来操作。
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