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3ds MAX建模教程 制作简单的装饰镜

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效果

一、创建个平面尺寸如图

二、右键转成多边形

三、选择所有边,执行如下操作,注意类型选择Face

四、接着移除这些线

五、移除完线的结果

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六、选择所有面,执行插入面命令,结果如图

七、接着将这些面执行挤出操作,最好是两次,第一次-1,第二次-10,结果如图

八、选择如图这些边

九、执行倒角,如图

十、切换到左视图,添加弯曲命令,结果如图

十一、前视图,再添加个弯曲,弯曲360度,结果如图

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十二、转多边形,并焊接接头的点

十三、选择内侧的边界

十四、按Shift同时往里复制缩放

十五、选择外边界也执行刚才同样操作

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十六、在前视图创建个经纬球体,并设为半球

十七、将球体延里面一个圆阵列

十八、大体成型了

十九、将里面边界补面做个镜子

二十、完成

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