MotionBuilder 2012立体制作工具最新体验
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Autodesk MotionBuilder 2012为虚拟电影制作、表演动画、立体产品提供了全新的工具,以及增强了与Autodesk Entertainment Creation Suites 2012中其他产品之间的互操作性。
MotionBuilder 2012新功能包括:
立体支持:借助在视窗中的全新立体显示和摄像机绑定,可以在MotionBuilder中创作和查看立体内容。通过FBX资产交换技术,摄像机数据可以在Maya 2012、Flame 2012、Smoke 2012之间进行交换。
逐步互操作性:借助在MotionBuilder 2012、Maya 2012或3ds Max 2012之间的全新逐步互操性,可全面利用多个Autodesk Entertainment Creation Suite产品,享受更加无缝的工作流程。
增强的用户界面:增强的深色用户界面为MotionBuilder带来了现代感,消耗了少量的real-estate,并提供了与Autodesk Entertainment Creation Suites其他产品之间更加的一致性。
改善的F-Curve编辑器:享受Autodesk Entertainment Creation Suites 2012每个产品中F-Curve编辑器的一些最好功能,并融合到一个工具集中,提供了更加一致的功能,因此你可以在产品间进行轻松切换。
HumanIK Unification:借助增强的界面、统一的解算器和面向HumanIK技术的更加一致工作流程,在MotionBuilder 2012和Maya 2012之间的角色工作将更加轻松。
Live Video In:来自于运动捕捉的流参照视频可直接放进到MotionBuilder中,且同步记录运动捕捉数据。
Audio Per Take:更加轻松处理具有伴音的多个动画变化,并具有独立处理音频文件的能力。
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