屈光软件推出为3ds Max设计的Octane Render渲染器插件
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屈光软件已推出专为3ds Max设计的Octane Render插件,此插件为符合欧特克行业标准的3D软件中直接嵌入GPU物理精确渲染器插件。
该公司在论坛中宣布,适用于3ds Max的Octane Render将提供“适合交互式编辑的快速工作流和渲染程序,以及通过使用Max环境场景设置的快速最终渲染,为实物,材质,灯光,媒介等所有参量进行微调与动画制作。
虽然该插件所有Octane Render功能可通过3dx Max获得,但是这并不会使它成为活动阴影渲染引擎,而是使用自定义渲染器界面。
适用于3ds Max 的Octane Render 目前正在积极运作中。适用于3ds Max 的Octane Render专为12月1日推出的开放beta设计。此插件测试版价格为99欧元(约合135美元),其商业发布价格将升至199欧元(270美元)。
然而,不同于V-Ray或最终渲染器,适用于3ds Max的Octane Render并非完全独立产品而是需要用户具有Octane Render独立版本的许可。
因为Octane Render的独立版本目前仍在测试中,所以两者可作为测试包被购买并获得额外折扣。
屈光软件表示两款产品将以测试版同时出现-但是还没有明确日期。Octane Render独立版本的免费3ds Max旧版输出仍然可用。
公司将对定价问题详细解答:事实上您购买的商业版本将与Max更紧密的结合并获得客户支持保障。公司计划下个月对其他3D包推出相似的插件版本。
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