Maya blendshape+插件新增融合变形功能
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点击下载近日,Joe Alter公布了一个很有趣的视频,内容是有关Maya 2008及更高版本的LipService雕刻和动画工具集的一项新功能,它改变了创建blendshapes的方式。
BlendShapes+
BlendShapes+支持在blendshapes雕刻部分人物姿势,或者两者互相进行顶部雕刻,那么在当前设置下就可以独立控制新的blendshapes。
这个工具的目的在于一旦修改了一个角色,艺术家们也能够随时修改blendshapes。
Alter称rig的底层结构是不可知的,甚至可以应用在一个织物模拟之上。
5月10日升级,目前在Joe Alter的网站上可以得到。
另外Alter也备注:“值得一提的是我们所有的工具都是多层次的,如果你增加了一些细分级别(如Mudbox),你可以在任何分辨率下实现自由雕刻。”
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