Hollywood FX 4.0插件——6
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点击下载使用该刻度盘修改场景中光源的方向,通过让光源来自屏幕的底部而不是顶部,你可以建立有趣的结果。光源方向影响FX中的三维对象明暗,光泽以及阴影。
简易选项参数组
Easy Options(简易选项)参数组一共有 5个参数,分别是 2组单选框和 4个复选框参数。它们是:
1.渲染
可以使用3个单选框改变FX的三维渲染,这3个单选框分别是:
Smooth(平滑) 是标准的设置,弯曲表面将有逼真的平滑外观。
Flat(平面):将把所有的表面渲染为平面多边形,通常平滑的表面将有多面的外观。
Wire(线框):把所有的三维对象渲染为线框而不是纯色表面。
2.抗锯齿
某些FX将出现锯齿,即沿着三维对象边缘的浓淡不匀的梯型,打开抗锯齿单选框可以降低锯齿,这里一共有4个单选框,它们是:
Off(关闭):单选这个单选框将关闭抗锯齿功能。
Edge(边缘):通常是较快的抗锯齿功能,但是可能不为所有的FX正确地渲染。
Scene(场景) 通常是较慢一点的抗锯齿功能,但对所有的FX可以提供好的结果。这里有两个单选框,一个是Scene2X,另一个是Scene3X。
3.Motion blur(运动模糊)
对于FX打开这个复选框将产生逼真的运动模糊,运动模糊模仿了当对象快速移动通过摄像机的镜头时看到的模糊,打开这个选项将增加渲染时间。
4.Trails(拖尾)
复选这个将打开拖尾参数,任何移动的对象将在它们移动的后面留下拖尾。
5.Best Quality(最好质量)
这个复选框默认是复选的,如果取消复选就意味着放弃对质量的要求。
6.Pixel blending(像素混合)
打开这个功能将使渲染引擎执行高级的像素混合,平滑的该FX的图像,当在局部视频上“放大”时这个功能是特别有用的。像素混合将消除缩放的普通的块状化。
阴影参数组
当在简易光照参数组打开Shadow(阴影)参数时,可以使用Shadow(阴影)参数组来更精确地控制它们。这个参数组有2个单选框和3条滑动条参数,它们是:
1.Shadow type(阴影类型)
这两个单选按钮控制着生成阴影的类型。
Cast(投射):投影把背景图像作为所有其他的对象在上面投影的一张纸应用对待。对象离背景近一点,它的阴影离对象近一点。
Drop(投下):当选择投下阴影时,阴影总是以对象指定距离来画出。
2.Opacity(透明度)
这个滑动条控制阴影的浓度,该数值越高,阴影的不透明越暗。该数值越低,阴影则越透明。通常从30%到50%的数值可以生成很真实的阴影。
3.Distance(距离)
这个滑动条控制阴影离对象的距离,距离越大,从对象画出的阴影越远。对于Drop shadows参数这个滑动条是特别有用的。记住,阴影的方向是受光源方向刻度盘约束的。
4.Softness(柔和度)
Hollywood FX Silver软件允许建立柔软边界的阴影,为了建立柔软的阴影只须增加柔和度值. 可是注意,柔和度值越高,渲染时间越长。
运动模糊参数组
当在简易选项参数组打开运动模糊时,可以使用Motion blur( 运动模糊)参数组来控制模糊的特定外观。该参数组只有两个滑动条参数。
注意:运动模糊可能极大地增加渲染时间。
l.Length(长度)
这个参数确定了模糊“涂抹”了多远。在FX中这个值是从帧到另一帧总距离的百分比,该值越高,涂抹越长。Hollywood FX总是渲染精确的intraframe模糊,不像其他的产品只产生固定距离的模糊。
2.Count(数量)
这个参数确定了为了产生模糊画出了多少对象副本,该数字越高,模糊看上去越平滑,增加这个数字也将极大地增加渲染时间。
控制时间参数组
Hold Times(控制时间)参数组只有两个滑动条参数。这些参数允许控制FX的开始或结尾,在某些多窗口 FX这是有用的,因为在那里视频窗口飞入屏幕,而我们可能需要它们停留在屏幕上一段时间,在继续播放视频。
1.Start(开始)
这个参数在FX开始时占据时间,该值是在时间线上FX的总时间的百分比。例如,如果正在做飞出过渡,而且把这个值设置为了 15%,则“ A”视频源将停留在屏幕上达总时间的 15%,然后在过渡总时间的最后85%时飞出屏幕。如果已经打开包络线编辑器,当调整这个滑动条时,将能够在过渡百分比值上看到其改变。
2.End(结束)
这个参数在FX的结尾占据时间,该值是在时间线上FX总时间的百分比。例如,如果倒转普通的过渡,以使“ B”视频源飞入并且把这个值设置为了15%,则在总过渡时间的前85%时“ B”视频源将飞入,并且在屏幕上占据达总时间的最后 15%。如果已经打开包络线编辑器,当调整这个滑动条时,你将能够按照过渡百分比值看到其变化。
拖尾参数组
当在简易选项参数组打开拖尾参数时,可以使用 Trails(拖尾)参数组来控制拖尾的性质。该参数组只有一个滑动条参数。它就是Trails(拖尾)滑动条,使用这个滑动条可以确定拖尾的数量。
8.3.3 媒体选项板
当在编辑列表上选择媒体项时,在项目面板中将显示出媒体选项面板。媒体选项面板授予在 FX中对三维对象映射视频和图像文件的能力。通常,源 1和 2来自宿主应用程序的时间线而不用重新映射。媒体选项面板最经常是用于为多窗口 FX映射附加的视频源,特别当应用程序不能提供这些视频源时。媒体选项面板如图8-25所示。
图 8-25 媒体选项面板
媒体选项面板分成4个部分,它们分别是:
1.媒体选择区域:使用这两个按钮可以从宿主应用程序的视频轨道或者从储存的图像或者视频文件来选择替换媒体的视频、图像文件。
2.播放控制区域:这里有对不同的视频/图像文件进行解释的工具,还有控制播放速度的工具以及一些方向和行为选择。
3.剪裁区域:使用这些裁剪输入域可以除去视频空白或者产生有趣的结果。
4.预览和整理区域:使用滑动条和切入和切出点按钮可以整理视频源,以及显示有关信息。
媒体选择
在这个区域中有两个选择按钮和一个显示文件目录名称区。
1.Select track(选择轨道)按钮
如果希望从宿本应用程序选择视频轨道,通过单击这个按钮就可以这么做。单击该按钮将显示出可用的宿主程序视频轨道的列表。使用这个按钮在多窗口过渡中可以重复源1或者源2来代替单独的源3。
2.Select File(选择文件)
单击这个按钮将打开一个“打开文件”对话框,它允许选择图像,图像序列或者视频文件。要选择图像序列,只须选择该序列的第一个图像,该序列的每个文件必须按顺序编号。Hollywood FX当前支持 Tafga图像(tga), Bitmap图像(bmp)以及 Vdeo for Windows(avi)视频文件。
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