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最新发布Clarisse iFX 1.5实现与最终图像进行实时互动

作者:网友整理
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近日,法国开发商Isotropix宣布推出Clarisse iFX 1.5,这是对2D/3D实时复杂图形软件的一次重大升级。作为3D渲染器、2D排版器以及动画包的混合体,Clarisse iFX的作用在于,帮助艺术家们开发复杂又重细节的生产场景,但又能与最终图像进行实时互动。

最新发布Clarisse iFX 1.5实现与最终图像进行实时互动


功能改进

Clarisse iFX 1.5最新的渲染功能列表包括3D DoF,运动模糊,改进SSS背光,绘制鱼眼图以及一个全新的毛发引擎。从同样重要的管线集成角度来看,还拥有一个全新的Python脚本引擎,一个渲染节点的命令行交互模式以及对AOVs的支持。另外,Clarisse iFX 1.5还可支持本地Mari的UDIM和Mudbox的UVTile UV格式。

而工作流的改进则包括拥有一个全新的动态分配材料系统,支持使用以资源名称命名的通配符——这个功能在制作大型场景的时候相当有用,以及对批量处理文件的改进。

性能全线提升

鉴于Clarisse iFX是一款基于其实时工作流程的工具,所以Isotropix在对其性能数据叙述时也相当有趣:“场景加载速度高达75%,4倍以上的内存效率以及新的评估引擎带来的1000倍的速度提升。”这其中的减少内存占用,特别是对任何一个在低于高端机设备上使用该软件的人员来说,效果会非常显著。

早期支持Alembic 1.5

Isotropix是支持Alembic 1.5几何交换格式的,这将会在Siggraph 2013上宣布。

开发者称在操作多核CPU时,Alembic 1.5会体现出非常大的性能提升。而Isotropix在发布官方新闻时说明了这一点,“在播放大型的动画场景时,帧速率会提高近20倍。”

阅读Clarisse iFX 1.5发布公告

阅读Clarisse iFX 1.5更多新功能

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