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premiere 6 实战教程(六)

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第6章 Premiere 6.0中的过渡效果


   在前面的内容里面多次用到了过渡效果(Transition),一段视频结束,另一端视频紧接着开始,这就是所谓电影的镜头切换,为了使切换衔接自然或更加有趣,可以使用各种过渡效果,制作出一些令人赏心悦目的过渡效果效果出来,大大增强影视作品的艺术感染力。要注意的是,在一般情况下,有过渡效果切换都被称为切换。因此,在这里,如果不特别说明,切换都指有过渡效果切换。

虽然每个过渡效果切换都是唯一的,但是控制图像切换过渡效果的方式却有多种。2个素材之间最常用的切换方式就是直接切换,从一个素材到另一个素材的直接变换,这个术语来自于电影编辑,即将2个分离的素材连在一起的一种剪切。要在Premiere的2个素材间进行直接切换,只需要在时间线窗口的同一条轨迹上将2个素材首尾相连,不过,如果想在2个素材的过渡效果切换中更加自然一些,最好能加入一个合理的过渡效果选项,比如Checker Wipe,Page Peel,Cross Dissolve等等。

本章主要内容:
(1) 如何使用过渡效果;

(2) 对各种过渡效果进行详细讲解;

(3) 利用过渡效果制作电影。

6.1 过渡效果的使用
要运用过渡效果,可选择Window→Show Transitions命令,则出现过渡面板,如图6-1所示。

在过渡窗口中,可看到详细分类的文件夹,选择任意一个扩展标志 ,则会显示一组过渡效果。在时间轴,先把2段视频素材分别置于Video 1的A通道和B通道中,然后在过渡面板将 Center Peel过渡效果拖到时间轴Transitions通道的2条视频轨道重叠的地方,鼠标变成手形,Premiere会自动确定过渡长度以匹配过渡部分,如图6-2所示。

假如要进行Center Peel过渡效果的具体设置的话,在时间轴双击Transitions通道上的过渡显示区,会出现过渡属性设置对话框,如图6-3所示。

具体的设置方法为:选中Show Actual Sources选项观察画面过渡的效果,分别拖动Start显示区和End显示区下方的滑块,调节过渡的开始状态与结束状态。假如当前的过渡效果有Border栏,可拖动3角形滑块来改变条边框的厚度,通过选择颜色(Color)框来选定条边框的颜色。Center Peel:图像A从中心分裂成4块卷开,显示出图像B;通过对话框右下角的蓝色区域,可以指定过渡的顺序(蓝色箭头)、走向(红色箭头)、以及过渡的方向(F-R按钮)。 实现设置后,按Enter键,将会生成预览电影。如果希望快速显示效果,可按下Alt键后拖动播放头,这时Program区监视窗口将出现包含过渡效果的画面,如图6-4所示。

图6-3 Center Peel过渡属性设置对话框

图6-4 制作出来的过渡效果

6.2 过 渡 效 果
在使用特技之前,有必要对使用的过渡效果有一个全面的了解。现在,就来详细介绍过渡效果窗口中的各种过渡效果的特效和具体的设置。Adobe Premiere 6.0提供了多达75种典型的过渡效果,并且对它们进行了具体的分类,下面将对它们进行详细的分析和讲解。

6.2.1 3D Motion (3D运动类)
3D Motion类里面包含11种过渡类型,如图6-5所示:

(1)Cube Spin(立方体旋转过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以立方体旋转的形式来实现的。

(2)Curtain(卷帘过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像A呈拉起的形状消失,图像B出现的形式来实现的,效果就像打开门帘一样。

(3)Doors(关门过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像A、B呈关门状转换的形式来实现的,效果就像关门一样。

(4)Flip Over(翻转过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像A反转到图像B,效果就像翻转了一样。

(5)Fold Up(折叠过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像A像纸一样折叠到图像B的形式来实现的,效果就像2样东西折叠在一块一样。

(6)Motion(运动过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B根据给定的路径运动并覆盖图像A的形式来实现的。

(7)Spin(旋转过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B旋转出现在图像A上的形式来实现的。

(8)Spin Away(旋转离开过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像A旋转离开,由图像B来代替的形式来实现的。

(9)Swing In(摆锤摆入过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B像摆锤一样里面摆入,取代图像A的形式来实现的,效果就像摆锤摆入一样。

(10)Swing Out(摆锤摆出过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B像摆锤一样从外面摆出,取代图像A的形式来实现的,效果就像摆锤摆出一样。

(11)Tumble Away(筋斗过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像A像翻筋斗一样翻出,显现出图像B的形式来实现的,效果就像翻筋斗一样。

实例制作
运用3D Motion中的Doors过渡效果来制作电影。具体步骤如下:

(1)将2个素材费城76人.jpg和洛杉矶湖人.jpg分别的加入Timeline的Video 1A和Video 1B轨道中。保证它们是重叠的,如图6-6所示。

图6-6 在Timeline窗口中放入2个素材

(2)打开Transition视窗,在过渡面板将 Doors过渡效果拖到时间轴Transitions通道的2条视频轨道重叠的地方,鼠标变成手形,Premiere会自动确定过渡长度以匹配过渡部分,然后在时间轴双击Transitions通道上的过渡显示区,会出现过渡属性设置对话框,如图6-7所示。

图6-7 Doors设置框

如果想要显示过渡素材作用的素材画面,选择Show Actual Sources复选框,如图6-8所示。

 

(3)该过渡效果使一个素材某一帧的一部分画面出现在另一个素材的画面中。Start的框中有一个白色的方块定义另一个画面部分的中心。它对应于另一个画面的相应部分。如果拖动Start下面的滑块,指定圆形包含的画面范围。圆内的画面必须对应于End框中包含的画面。但是不能将该部分的内容移动到Start画面的中心。如果将圆心拖动到中心,可以发现圆内的画面也将发生改变。如果要使得圆框内的内容不发生改变,使用Zoom的过渡效果。

(4)有时候,框内的画面可能显示得不明显。可以选择边缘的颜色,比如黄色。同时拖动Border下面的拖动块指定边缘线的宽度(粗细)。这样该部分的内容就可以突出地显示在屏幕上,如图6-9所示。

图6-9 添加边缘和颜色

(5)指定End的百分比。如果是100%,它表示画面从Start指定的位置和大小开始,随着影片的播放,门框将逐渐扩大到直至扩满全帧。如果设置End和Start的百分比一致,这个插入的画面将按照相同的大小和位置出现在屏幕中。显示的时间由过渡效果的长度决定。例如,按住Shift键将Start和End的百分比都设为36%,如图6-10所示。

图6-10 按住Shift同时控制Start和End的百分比

(6)选择Video 1B的素材,然后选择Motion,如图6-11所示。使用Motion设置框中默认的设置。发现想插入的画面并未出现在框内。

原因在于运动路径在默认情况下设置在屏幕的外边。如果在右上角的运动路径设置框中,需要将Start的图片移入屏幕的中心,可以使用键盘上的方向键或者利用输入的坐标进行定位,也可以将结束的移动点也移入中心。

图6-11 在运动设置框中浏览插图

(7)最后的效果,如图6-12所示。

图6-12 最后的效果

6.2.2 Iris(图形类)
Iris类里面包含7种过渡类型,如图6-13所示:

(1)Iris Cross(十字形过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B呈十字形在图像A上展开的形式来实现的。

(2)Iris Diamond(钻石形过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B呈钻石形在图像A上展开,并最终取代图像A的形式来实现的。

(3)Iris Points(斜十字形过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B呈斜十字形在图像A上展开,并最终取代图像A的形式来实现的。

(4)Iris Round(圆形过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B呈圆形在图像A上展开,并最终取代图像A的形式来实现的。

(5)Iris Shapes(锯齿形过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B呈锯齿形在图像A上展开的形式来实现的。

(6)Iris Square(方形过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B呈方形在图像A上展开的形式来实现的。

(7)Iris Star(星形过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以的图像B呈星形在图像A上展开形式来实现的。

实例制作
运用Iris中的Iris Diamond过渡效果来制作电影。具体步骤如下:

(1)将2个素材费城76人.jpg和洛杉矶湖人.jpg分别加入Timeline的Video 1A和Video 1B轨道中。保证它们是重叠的,如图6-14所示。

图6-14 在Timeline中放入2个素材

(2)打开Transition视窗,在过渡面板将 Iris Diamond过渡效果拖到时间轴Transitions通道的2条视频轨道重叠的地方,鼠标变成手形,Premiere会自动确定过渡长度以匹配过渡部分,然后在时间轴双击Transitions通道上的过渡显示区,会出现过渡属性设置对话框,如图6-15所示。

图6-15 Iris Round设置框

如果想要显示过渡素材作用的素材画面,选择Show Actual Sources复选框,如图6-16所示。

图6-16 在Iris Diamond中显示实际画面

(4)有时候,框内的画面可能显示得不明显。可以选择边缘的颜色,比如白色。同时拖动Border下面的拖动块指定边缘线的宽度(粗细)。这样该部分的内容就可以突出地显示在屏幕上,如图6-17所示。

图6-17 给插入的图形添加边缘和颜色

(5)指定End的百分比。如果是100%,它表示画面从Start指定的位置和大小开始,随着影片的播放,门框将逐渐扩大到直至扩满全帧。显示的时间由过渡效果的长度决定。按住Shift键将Start的百分比都设为40%,End的百分比为100%,如图6-18所示。

图6-18 控制Start和End的百分比

(6)然后选择Premiere菜单窗口中的File→Save命令,保存电影剧本为diamond.ppj,按下Enter键进行节目预览。在激活Timeline窗口的情况下,选择File→Export Timeline→Movie命令,把输出的节目命名为“钻石.avi”,输出节目。

(7)最后的效果,如图6-19所示。

6.2.3 Map(地图类)
Map类里面包含2种过渡类型,如图6-20所示。

(1)Channel Map(通道地图过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以从图像A和B选择通道并映射到输出的形式来实现的。在时间轴双击Transitions通道上的过渡显示区,就会弹出一个设置Channel Map的对话框,如图6-21所示。

在Channel Map对话框里面没有勾选的Map栏,在片断过渡中就显示出该栏的颜色,比如当前没有勾选的一栏为Source A Green,则过渡部分的颜色为绿色,如图6-22所示。

图6-21 Channel Map设置对话框

图6-22 Custom 设置效果

(2)Luminance Map(亮度地图过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像A的亮度值映射到图像B的形式来实现的。在时间轴双击Transitions通道上的过渡显示区,就会弹出一个设置Luminance Map的对话框,如图6-23所示。过渡区的过渡效果如图6-24所示。

图6-23 Luminance Map设置 图6-24 过渡区过渡效果

6.2.4 Page Peel(翻页过渡类)
Page Peel类里面包含5种过渡类型,如图6-25所示:

(1)Center Peel(中心卷开过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像A从中心分裂成4块卷开,显示出图像B的形式来实现的。

(2)Page Peel(页剥过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像A带着背景色卷走,露出图像B的形式来实现的。

(3)Page Turn(翻页过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡效果类似于Page Peel,但是以图像A卷起时,背景仍旧是图像A的形式来实现的。

(4)Peel Back(剥开后面过渡)这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像A由中央呈4块分别卷走,露出图像B的形式来实现的。

(5)Roll Away(滚动离开过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像A像一张纸一样卷走露出图像B的形式来实现的。

实例制作
运用Page Peel中的Page Peel过渡效果来制作电影。具体步骤如下:

(1)选择File→Import→folder…命令,在文件夹中选择文件夹leaves,将它导入project窗口。这个文件夹下是2张红叶的图片。效果如图6-26所示。

(2)在Project窗口中选中0334.jpg,然后单击后按住鼠标,将它拖到Timeline窗口中的Video 1A轨道上的起始部分。

再在Project窗口中选中0529.jpg文件,用同样的方法把它拖到Timeline窗口中的Video 1B轨道中。

图6-26 输入素材文件

2个片断的延时都设置为3秒,其中有1秒的区域2个片断是互相重合的,如图6-27所示。

图6-27 Timeline窗口中添加视频文件

(3)在2个片断的重合部分加入过渡片断。

在Page Peel的过渡片断子类下面选择Page Peel过渡片断,将它拖入Timeline窗口中Transition轨道上,时间上正好处在Video 1A与Video 1B轨道中片断所重合部分,如图6-28所示。并且设置过渡片断的方向为由A轨道到B轨道。

图6-28 添加过渡效果

(4)下面来给片断加上滤镜。

首先,在Premiere6.0里,过渡片断和滤镜实际上是在一个窗口里面的。

如图6-29所示,在当前的显示为Transitions窗口时,只需要鼠标在如图所示的位置,选择一下Video标页,然后正个窗口中显示的就会是Video即视频滤镜的窗口,而Transitions窗口就会自动隐藏到它的后面。

如果再想使用Transitions里面的过渡片断就直接选择Transitions面板就可以了,这与选择Window→Show Transitions的效果是一样的。

Video窗口展现以后,在Image Control的视频效果子类中选择Color Pass滤镜,把它拖入Video 1A轨道中的片断上面。

在将同样的一个滤镜,再一次从Video窗口中拖出,拖到Video 1B轨道中的片断上。这样2个片断上都被赋予了Color Pass滤镜。2个片断的上面都会出现一条绿线,代表这个片断上已经有了滤镜,如图6-30所示。

图6-30 给视频文件添加滤镜效果

(5)下面来设置片断上的Color Pass滤镜。

当给一个片断赋予了滤镜以后,就会自动的出现一个Effect Control窗口,在这里可以对一个片断上的所有的视频效果,不仅仅是滤镜,还有运动和透明,进行综合的管理。

选中Video 1A中的片断的前提下,在Effect Controls窗口中的Color Pass标题的后面有一个Setup ,选择它就可以弹出如图6-31所示的Color Pass Settings的对话框。在这里可以设置Color Pass的所有参数。

图6-31 Color Pass Settings的对话框

对话框左边的Clip Sample窗口是片断的样本,如图6-31所示鼠标在其中会变成一个取色管,可以选择颜色。这种选中的颜色就可以在Output Sample中展现,而其他颜色就只能以黑白的形式出现。这就是在电影中常见的为突出某个东西而将其他的部分变为黑白,只保留主题的彩色。比如《辛得勒的名单》中的红衣女孩。

但是往往选中的颜色纯度太高,所以在对话框的下部如图6-32所示的部分就可以用来调整所选的颜色的近似度。近似度越大,所通过的颜色就越多,100%的近似度就相当与没有滤镜效果。

图6-32 Color Pass Settings的对话框下部滑块设置

最右边的Reverse复选框使用来去相反的效果的。即只有选中的颜色变成黑白。

用取色管选取树叶的红色,然后在Effect Controls中选中滤镜可随时间变化。设置Video 1A轨道中的片断上Color Pass的参数,如图6-33所示:

0秒时:similarity 100;

1秒15帧时:similarity 30;

2秒29帧时:similarity 30;

6.同样选中Video 1B轨道上的片断。颜色的选取也是在Clip Sample中选择树叶的红色,选中滤镜可随时间变化。参数的设置:

3秒时:similarity 100;

4秒15帧时:similarity 35;

5秒29帧时:similarity 35;

然后选择Premiere菜单窗口中的File→Save命令,保存电影剧本,按下Enter键进行节目预览。在激活Timeline窗口的情况下,选择File→Export Timeline→Movie命令,把输出的节目命名为“香山红叶.avi”,选择Settings按钮,打开Export Movie Settings(输出电影设置)对话框,在对话框中可以改变制作电影的各个特性,在General Settings设置对话框中,在File选择Microsoft AVI命令、Range选择Work Area(工作区域)、再选择Export Video(输出视频)、Export Audio(输出音频)和Open When Finished(完成后输出),选择“保存”按钮就会出现Exporting程序处理条,输出节目,如图6-34所示。

6.2.5 Slide(滑动过渡类)
Slide类里面包含12种过渡类型,如图6-35所示。

(1)Band Slide(波段滑动过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B以带状推入,逐渐覆盖图像A的形式来实现的。

(2)Center Merge(中心合并过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像A从4周向中心合并,显现出图像B的形式来实现的。

(3)Center Split(中心裂缝过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像A从中心呈十字向4周裂开,显现出图像B的形式来实现的。

(4)Multi-Spin(多种旋转过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B以12个小的旋转图像呈现出来,并逐渐取代图像A的形式来实现的。

(5)Push(推开过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B从左边推动图像A向右边运动,并逐渐取代图像A的位置的形式来实现的。

(6)Slash Slide(斜线滑动过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B以一些自由线条方式划入图像A,并逐渐取代图像A的位置的形式来实现的。

(7)Slide(滑动过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B像幻灯片一样划入图像A,并逐渐取代图像A的位置的形式来实现的。

(8)Sliding Bands(滑动波段过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B在水平或者垂直方向的从小到大的条形中逐渐显露,并逐渐取代图像A的位置的形式来实现的。

(9)Sliding Boxes(滑动盒子过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B在水平方向的从小到大的条形中逐渐显露,并逐渐取代图像A的位置的形式来实现的。效果类似于Sliding Bands,只不过滑条更大。

(10)Split(切分过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像A被分裂显露出图像B,并逐渐取代图像A的位置的形式来实现的。

(11)Swap(交换过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B与图像A前后交换位置转换,并逐渐取代图像A的位置的形式来实现的。

(12)Swirl(漩涡过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B在一些旋转的方块中旋转而出,并逐渐取代图像A的位置的形式来实现的。

实例制作
(1)打开Premiere时就会出现Load Project settings的对话框,这是为了设定这次打开Premiere所要制作的文件的格式。

(2)选择Project窗口,然后鼠标在如图6-36所示的地方双击,就会弹出导入文件的对话框,选择文件所在的路径,选择单个文件,选取多个连续的文件时配合Shift键,选取非连续的多个文件时配合Ctrl键。选择好文件后,选择打开按钮就把文件导入了Project窗口中,Premiere 6.0中默认是Bin1文件夹。这里把所需的文件都导入Project中。

图6-36 输入素材文件

Premiere中把素材先导入Project窗口的方式设计的很科学。因为Project窗口的信息可以被存储位磁盘文件,这样在未完成编辑的情况下也可以先退出Premiere,下次打开.ppj文件还可以接着上次的进度工作。

(3)点住Project窗口中的一个素材文件,然后把它拖到Timeline窗口中相应的轨道中,图片文件要放入Video轨道中,而音频文件要放入Audio轨道中。

在Video1轨道中有Video1A,Video1B,Transition,3条轨道,为了得到过渡效果依次把图片放入Video1A和Video1B轨道中,前后2个图片在时间上有一定程度的重合,以便放入过渡片断,如图6-37所示。

图6-37 在Timeline窗口添加视频文件

(4)选择Window→show Transitions命令,就会弹出过渡窗口。Premiere 6.0中提供了75种环境效果,按照效果的不同分别划在11个子类中,选择每个子类前面的 使其变为 就可以展开它,出现具体的各项过渡功能,如图6-38所示。过渡功能是为了在一幅图片转换到另一幅图片的时候提供过渡效果,使得过渡更加自然。

(5)如同把素材从Project窗口中拖入Timeline中一样可以把Transitions窗口中的过渡片断拖入Video1的Transition轨道中,这里在slide子类中选择了若干的过渡片断,分别拖放到Transition轨道上。具体选择哪个只是效果不同,不影响例子的制作。在拖入Transition轨道的时候,系统会自动的将Transitions片断与Video1A和Video1B中片断的重叠部分对齐(如图6-39所示),并且是默认由Video 1A轨道中的片断转换到Video 1B轨道中的片断,因此对处在偶数位置上的过渡片断还必须作相应的调整。

(6)双击一个处在偶数位的过渡片断就会弹出如图6-40所示的过渡片断设置的对话框。在这里可以按想法在一定程度上设置过渡片断。有时候,框内的画面可能显示得不明显。可以选择边缘的颜色,比如蓝色。同时拖动Border下面的拖动块指定边缘线的宽度(粗细)。这样该部分的内容就可以突出地显示在屏幕上。指定End的百分比。如果是100%,它表示画面从Start指定的位置和大小开始,随着影片的播放,门框将逐渐扩大到直至扩满全帧。显示的时间由过渡效果的长度决定。按住Shift键将Start的百分比都设为18%,End的百分比为64%。这样就完成了视频部分的工作。

图6-38 Transitions 控制面板 图6-39 在Timeline窗口添加过渡效果

图6-40 Center Split Settings对话框

(7)为了使相册做得更有情趣一些,还可以加入音频文件,在欣赏风景的同时可以欣赏音乐。在导入Project的素材中有一个声音文件Heartstrings.mp3。把这个声音文件导入Audio1轨道中,这个音频文件很长,为了与视频文件一致,可以选用Timeline窗口左上角的工具箱中的 工具来截断这个音频文件,如图6-41所示。

(8)这例子的制作工作就完成了,下面就来预览和导出这个文件。预览可以按住Alt键,这时指针变成 的形状,按住Alt键拖动鼠标就可以在Monitor窗口中预览视频的效果。选择Timeline窗口,再按一下Enter键,就出现预览的进度框。等预览完成后就可以在Monitor窗口中观看整个文件的效果,如图6-42所示。

图6-41 添加音频文件

图6-42 最终效果图

6.2.6 Special Effect(特殊效果过渡):
Special Effect类里面包含6种过渡类型,如图6-43所示。

(1)Direct(直接过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B直接出现并取代图像A的位置的形式来实现的。

(2)Displace(取代过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像A的RGB通道像素被图像B的相同像素代替的形式来实现的。

(3)Image Mask(蒙板过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以依据所选择的图像作蒙板过渡的形式来实现的。

(4)Take(通过过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B直接通过并取代图像A的位置的形式来实现的。

(5)Texturize(纹理过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像A被作为纹理贴图映射给图像B的形式来实现的。

(6)Three-D(3次元过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以把原图像映射给输出图像B的红和蓝通道的形式来实现的。

实例制作
在影视作品制作当中,可以用一个黑白的位图(Bitmap)文件,作为特技切换效果的图像屏蔽,而且特技切换效果比较丰富。因为这个黑白图片可以任意制作的,所以,利用图像屏蔽特技切换就有很大的使用价值。

Premiere可以将一张黑白位图用作特技切换的蒙板,其中,图像A代替蒙板的黑色部分,而图像B代替蒙板的白色部分。如果使用的蒙板是一张灰度图,则灰度大于 50%的像素点转变为黑色,灰度小于50%的像素点转变为白色。

使用图像屏蔽特技切换步骤如下:

(1)选择File→New→Project命令,新建一个新的剧本。

(2)选择File→Import→Flie命令,将会弹出一个Import对话框,然后在该对话框中选择所需的文件Sports.jpg和文件Mountain.jpg。

(3)在Import对话框中按下OK按钮,则关闭对话框,从而将这2个文件导入到了剧本窗口中,如图6-44所示。

图6-44 将文件剪辑导入到剧本窗口

(4)选择Windows→Timeline命令,将打开时间线窗口。从剧本窗口中将文件剪辑Mountain.jpg拖入到时间线窗口中的Video 1A视轨上,而将文件剪辑Sports.jpg导入到时间线窗口中的Video 1B视轨上。

(5)用 工具将文件剪辑Sports.jpg拉长与文件剪辑Mountain.jpg对齐。

(6)在时间线窗口中,选择窗口下部的时间单位,将弹出一个菜单,在该菜单中选择2秒。此时时间线窗口如图6-45所示。

(7)选择Windows→Show Transition命令,打开切换窗口。在切换窗口中拖动滚动条,选择Image Mask特技切换选项,然后拖入到时间线窗口中的Transition轨道上。并且,放置该特技切换到2个片断之间的重叠部分,以便这2个片断进行Image Mask特技切换。此时将弹出Image Mask Setting对话框,如图6-46所示。

(8)在弹出的Image Mask Settings对话框中,按下Select Image按钮,将弹出“打开”对话框,如图6-47所示。

(9)在弹出的Open对话框中寻找所需的黑白位图文件lcs.bmp的路径,然后双击。

本例中使用的黑白位图文件lcs.bmp是在Windows98自带的画图中制作的。可以不受此限制,利用Adobe Photoshop等制图软件,制作具有个人风格的蒙板图像。当然,也可以选择已有的蒙板图像。

这时,Image Mask Settings对话框已经变为如图6-48所示。

该对话框中左边的黑白位图图像已经变成所选择的文件。

(10)选择好图像以后,选择OK按钮退出该对话框。

(11)将鼠标放置在特技切换效果Image Mask的右边,然后用鼠标拖动该特技切换效果,使其与2个文件剪辑对齐,如图6-49所示。

(12)在图6-49中的Transition轨道上双击特技切换Image Mask。

(13)这时将弹出Image Mask Setting对话框,在该对话框中选择Show Actual Source选项。

 

对话框中Start视图和End视图将显示特技切换效果的开始和结束画面,如图6-50所示。

图6-50 选择Show Actual Source选项

(14)不改变Start滑块和End滑块的原有设置,并且确保切换略图中的轨迹选择器箭头向上。

(15)在该对话框中,选择Color栏位,将出现Color Picker对话框。在该对话框中选择绿色,然后选择OK按钮退出。

(16)拖动Border滑块,调整位图线宽。

(17)选择切换略图右上角的抗锯齿选择器,并从低、高和关闭中循环选择高。

选择器上的对角线已变得更加平滑或者粗糙来表现其值。抗锯齿使用抖动算法产生的底纹来平滑由切换而产生的锯齿边缘,当然这会使特技切换看上去少一点生硬。可以在时间线窗口的切换略图上设置抗锯齿。

设置好的Image Mask Setting对话框如图6-51所示。

(18)在该对话框中选择OK按钮。

(19)拖动时间线窗口中的工作区条,以使该影视文件包括这2个片断和Image Mask特技切换效果。

图6-51 设置好的Image Mask Settings对话框

(20)Adobe Premiere 6.0虽然不是动画制作软件,但却有强大的运动生成功能,通过运动设定对话框,能轻易地将图像(或视频)进行移动、旋转、缩放以及变形等,可让静态的图像产生运动效果。右击视频轨道Video 1A上的sports.Jpg片断,在弹出的快捷菜单中选择Video Options→Motion命令,出现Motion Settings对话框,在对话框左上部有一个运动预览窗,点播放键 ,可看到视频在播放的同时,图标从左向右运动,这是系统预设的运动方式。现在要让图标从左侧由小到大移向屏幕中心偏右的位置,再旋转着向右侧移动,逐渐缩小并消失。

(21)在轨迹窗轨迹线的中间点一下,或在Time轴上选择,就能增加一个控制点,现在将Zoom的数值改为100,图标就会放大,在轨迹窗移动图标的位置,在轨迹区将图标的终点(End)移动到轨迹窗可见区(Visible Area)的右侧,多设置几个控制点,然后对运动轨迹进行设置,如图6-52所示。

图6-52 设置运动效果

(22)对背景颜色进行调节,在Motion Settings对话框的右下边的Fill Color一栏中用鼠标放在预览窗口中,可以看到鼠标指针变成吸管形,然后在深蓝色的地方选择鼠标,可以看到Fill Color一栏中的上边的小窗口由原来的白色变成深蓝色,如图6-53所示。设置背景颜色的前后效果如图6-54所示。

(23)现在进行预览工作,选择Project→Preview命令,将会弹出一个Building Preview进度条。

(24)当建立预演文件以后,将自动打开监视窗口。如果在监视窗口中Program小窗口中选择下部的播放按钮,将可以预览该特技切换效果。

图6-54 设置背景颜色前后对比

预览效果中,可以很清楚地看到监视窗口中Program小窗口中央有一个黑白位图图像的白色部分。该白色部分已经变得透明,而且正在播放文件剪辑Sports.jpg。

如果对特技切换效果不太满意的话,可以依据以上步骤重新选择蒙板图像。图像屏蔽特技切换可以用来制作出一些特别的效果,比如如果要制作一种掉漆字或者是一种陈旧效果的斑驳字等,就可以首先制作出一幅蒙板图像,然后,利用该特技切换效果来进行特殊的处理工作。预览效果如图6-55。

图6-55 预览效果

6.2.7 Stretch(伸展过渡类)
Stretch类里面包含5种过渡类型,如图6-56所示。

(1)Cross Stretch(相反伸展过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B从一个边伸张进入,同时图像A则收缩消失的形式来实现的。

(2)Funnel(漏斗过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像A呈漏斗形向左边移动消失并露出图像B的形式来实现的。

(3)Stretch(伸展过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B像幻灯片一样划入图像A,并逐渐取代图像A的位置的形式来实现的。效果类似于Slide,只不过图像B滑动时有变形。

(4)Stretch In(伸展进入过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B放大进入,图像A淡出,并逐渐取代图像A的位置的形式来实现的。

(5)Stretch Out(伸展出来过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B从A的中心线放大进入,并逐渐取代图像A的位置的形式来实现的。

6.2.8 Wipe (扫除过渡类)
Wipe类里面包含17种过渡类型,如图6-57所示。

(1)Band Wipe(波段擦过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B以水平、垂直或者对角线呈带状逐渐扫除图像A的形式来实现的。

(2)Barn Doors(谷仓门过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B以开、关门方式过渡到图像A的形式来实现的。

(3)Checker Wipe(棋盘方格扫除过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B呈棋盘形逐渐显露并逐渐取代图像A的位置的形式来实现的。

(4)Checkerboard(检测板过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B呈方格棋盘形逐渐显露并逐渐取代图像A的位置的形式来实现的。

(5)Clock Wipe(时钟扫除过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B呈时钟转动方式逐渐扫除图像A并取代图像A的位置的形式来实现的。

(6)Gradient Wipe(倾斜扫除过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以依据所选择的图像作渐层过渡的形式来实现的。

(7)Inset(插入物过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B呈方形从图像A的一角插入,并逐渐取代图像A的位置的形式来实现的。

(8)Paint Splatter(油漆飞溅过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B以泼洒涂料方式进入并逐渐取代图像A的位置的形式来实现的。

(9)Pinwheel(纸风车过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像A以风车转动式消失并露出图像B,并逐渐取代图像A的位置的形式来实现的。

(10)Radial Wipe(光线扫除过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B呈光线扫描显示,并逐渐取代图像A的位置的形式来实现的。

(11)Random Blocks(随机块过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像A以随机块反转消失,图像B以随机块反转出现,并逐渐取代图像A的位置的形式来实现的。

(12)Random Wipe(随机扫除过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B从一个边呈随机块扫走图像A,并逐渐取代图像A的位置的形式来实现的。

(13)Spiral Boxes(螺旋型盒子过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B以旋转盒方式显示,并逐渐取代图像A的位置的形式来实现的。

(14)Venetian Blinds(百叶窗过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以百叶窗式转换,图像B逐渐取代图像A的位置的形式来实现的。

(15)Wedge Wipe(楔形扫除过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B从图像A的中心呈楔形旋转划入,并逐渐取代图像A的位置的形式来实现的。

(16)Wipe(扫除过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B逐渐扫过图像A,并逐渐取代图像A的位置的形式来实现的。

(17)Zig-Zag Blocks(之字形碎块过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B以碎块呈之字形出现在图像A上,并逐渐取代图像A的位置的形式来实现的。

实例制作
利用Premiere提供的Clock Wipe过渡效果进行倒计数的制作。主要可以实现像计数器一样的扫描效果。不过,要显示的数字必须经过专门的制作。这里利用Premiere提供的字幕制作窗口进行制作。

制作步骤如下:

(1)选择File→New→Title命令,出现标题设置框。

(2)选择工具箱的文本框工具,在标题区输入数字,调整数字的大小、颜色等,如图6-58所示。

(3)为了使得数字出现在标题区的中心。首先将文本框的4个角定位在标题区的4个角上,如图6-59所示。然后,右击Justify,它有3个选项,Left﹑Right和Center。选择Center即可把数值定位在标题区的中央。一般选择字体的大小为120即可。如果需要改变大小,可以选择Size,选择Other,输入其他的数字值。

(4)同时可以定义字体的风格、颜色和背景颜色。最后生成的标题,还要确定一些设置。右击Title Window Options,确定使用4:3的纵横比。选择透明度为Opaque的复选框,保证已经选上。这可以保证该标题添加入其他主体素材时,不会将其他的素材覆盖。

(5)也可以设置阴影,设置阴影的位置。在T框中(阴影偏移设置框)拖动设置阴影的位置,然后在颜色选择器中选择适当的颜色。它的渐变方向可以在渐变设置框中设置,选择样本周围的8个方向控制块,选择其中的一个,控制渐变方向。而在渐变度的控制和透明度的设置中,其数值可以按照图的设置作相应设置,如图6-60所示。

图6-58 在标题视窗中输入数字 图6-59 控制数字的大小

图6-60 Title Window Options选项

(6)按照同样的方法制作1到10的数字,它表示倒计时的秒数。

(7)将标题添加入Timeline视窗中。同时将Clock Wipe和Additive Dissolve(或者Cross Dissolve)过渡效果依次添加入Timeline中。它们的位置如图6-61所示。

图6-61 将标题添加入Timeline窗口中

首先,对标题的时间长度进行处理。由于倒计数的时间长度为10秒钟。项目的帧速率为30fps。所以将数值为10的标题长度指定为30。而其他9到1的标题长度指定为60。指定的方法:

(1)在Timeline中选择标题,右击Duration,出现设置框。

(2)输入数值。不过要保证项目的帧速率为30fps。即在Speed的设置框中,速率比值为100%,如图6-62所示。

图6-62 指定素材的时间长度

(3)在T轨道中依次添加Clock Wipe和Additive Dissolve过渡效果。每一个过渡效果的长度为1秒钟(30帧)。简单的指定方法:将过渡效果的边缘分别和标题的边缘对齐即可。然后将过渡效果复制粘贴到其他数字标题的重叠部分,直至给所有的标题都添加过渡效果,如图6-63所示。它的长度正好是10秒钟,如图6-64和6-65所示演示了2个过渡效果。

 

图6-65 Additive Dissolve的过渡效果

(7)为了浏览这个倒计时效果,按照输出的方法将该项目输出到Movie。最终输出的效果如图6-66所示。

图6-66 最后的效果

6.2.9 Zoom(缩放过渡类)
Zoom类里面包含4种过渡类型,如图6-67所示。

(1)Cross Zoom(相反缩放过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像A放大出去,图像B缩小进来,并逐渐取代图像A的位置的形式来实现的。

(2)Zoom(缩放过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B从图像A的中心放大出现,并逐渐取代图像A的位置的形式来实现的。

(3)Zoom Boxes(缩放框过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B以12个方框形从图像A上放大出现,并逐渐取代图像A的位置的形式来实现的。

(4)Zoom Trails(缩放踪迹过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B从图像A的中心放大并带着拖尾出现,并逐渐取代图像A的位置的形式来实现的。

实例制作
Zoom特技切换稍微不同于上面介绍的Cross Zoom特技切换。当Cross Zoom特技切换缩放文件剪辑中的一幅图像时,而Zoom特技切换却将一个完整的文件剪辑放大或者缩小进第2个文件剪辑,并且同时播放。

这就是平常在电视节目中经常可以见到的画中画特技效果,制作步骤如下:

(1)选择File→New Project命令,新建一个新的剧本。

(2)选择File→Import→File命令,将打开Import对话框,在该对话框中选择Tour文件夹中的文件费城76人.jpg和文件洛杉矶湖人.jpg。

(3)选择OK按钮,将会将这2个文件导入到剧本窗口中,如图6-68所示。

图6-68 导入片断到剧本窗口

(4)选择Windows→Timeline命令,打开时间线窗口。

(5)将要在前景播放的文件剪辑费城76人.jpg拖动到时间线窗口中的Video 1A视轨上,而将要在小画面中播放的文件剪辑洛杉矶湖人.jpg放置在时间线窗口中的Video 1B视轨上,并用 工具将其拉长与费城76人.jpg对齐,如图6-69所示。

图6-69 放置文件剪辑

(5)在时间线窗口中的下部,选择时间单位,将弹出一个菜单,在该菜单中选择1秒选项,这样能比较全面看到视频轨道上的2个片断的状态。

(6)选择Windows→Show Transitions命令,打开过渡面板窗口。

(7)过渡面板窗口中,用鼠标拖动滚动条,选择所需要的过渡切换Zoom选项。然后,将该过渡切换效果从过渡面板窗口中拖入到时间线窗口中的Transition轨道上,并处在2个文件剪辑的重叠部分。调整该过渡切换的长度,使其与文件剪辑对齐,如图6-70所示。

(8)在图6-71中的Transition轨道上双击过渡切换Zoom。

(9)这时将弹出一个Zoom Setting对话框,在该对话框中选择Show Actual Source选项。

(10)为了使文件剪辑Finale.avi的尺寸减小并可以在费城76人.jpg文件剪辑的顶部播放,可以先确保轨迹选择器是向下的,然后选择转换导向选择器,将之设定为R。

(11)为了缩小文件剪辑洛杉矶湖人.jpg,将End视图和Start视图的滑块拖动到40%。这样,费城76人.jpg文件剪辑播放时其中央的文件剪辑洛杉矶湖人.jpg就缩小为40%。

(12)将边框颜色设为蓝色,并将Start窗口中小白框移动到右上角。

(13)选择OK按钮。这时,设置好的Zoom Setting对话框如图6-71所示。

图6-71 设置好的Zoom Setting对话框

(13)用鼠标拖动时间线窗口中的工作区条,使其包括所有轨迹上的剪辑和过渡切换。

(14)为了预览剧本过渡切换的效果,可以首先按住Alt键,然后用鼠标在时间线上拖动,这时将自动打开监视窗口,在监视窗口右边的Program小窗口中,选择其下部的播放按钮,就可以预览过渡切换效果。

在时间线窗口中按住Alt键,然后用鼠标在时间线上拖动,这样虽然可以快速预览作品,但是它没有一个精确的时间。

(15)为了更精确的观看,首先选择Project→Preview命令,将弹出Building Preview进度条。

(16)当建立预演文件以后,将打开监视窗口。在监视窗口右边的Program小窗口中,选择其下部的播放按钮,就可以预览过渡切换效果。

(17)按下Enter键,将生成影视作品。

预览效果如图6-72所示。

图6-72 预览效果

6.2.10 Dissolve(融解过渡类)
Dissolve类里面包含5种过渡类型,如图6-73所示。

(1)Additive Dissolve(附加淡化过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像A淡化为图像B的形式来实现的。

(2)Cross Dissolve(相反淡化过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像A和图像B相反的方向一个淡化另外一个出现的形式来实现的。

(3)Dither Dissolve(抖动淡化过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像A以点的形式逐渐淡化到图像B的形式来实现的。

(4)Non- Additive Dissolve(非附加淡化过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像A的亮度图映射给图像B的形式来实现的。

(5)Random Invert(随机块过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像A以随机块反转消失,图像B以随机块反转出现的形式来实现的。

实例制作
本实例运用了Additive Dissolve过渡效果来制作电影。具体步骤如下:

(1)选择File→Import→File命令,在Project窗口中,如图6-74所示。然后调入外部素材,为一张背景图片。

(2)选择File→New→Title命令,打开Title窗口,如图6-75所示。本例将用到滚动字幕,以下将介绍具体的制作过程。

选择工作栏中的 图标,然后在空白处拉出所需要的滚动字幕区域,输入文字:

“校园的围墙将不在拥有,当年的稚气也交给了别人。再回首,看看的校园,他们和她们的故事。再见,朋友!”

注意文字的版式,如图6-75所示。同时选择文字的大小、字体和颜色。

(3)选择Window→Timeline命令,打开Timeline窗口,如图6-76所示。

将背景图片放在Video 1A轨道上的前8秒处,字幕片断放在Video 2轨道的2至8秒处。

(4)给背景的出场添加Pinwheel过渡效果,此过渡效果可以使镜头A像转风车一样逐渐消失,露出镜头B。

(5)选择Window→Show Transitions命令,打开过渡选择对话框,将Pinwheel过渡效果拖到Timeline窗口的过渡轨道的前2秒处,如图6-76所示。

 

(6)双击此过渡片断,随即打开Pinwheel过渡设置对话框,如图6-77所示。

图6-77 Pinwheel过渡设置对话框

在此需要设定过渡顺序是由B到A,具体步骤是选择按钮 ,使其变为 即可。您还可以单击 按钮来设定旋转的方向。选择OK按钮确定所有设置。

(7)对于滚动字幕,需要准确计算其出场时间,然后在Timeline窗口中调整片断的延迟时间。有时还需要重新在Title窗口中调整滚动字幕的位置,使字幕在屏幕上处于适当位置。

(8)最后,给影片的结尾添加Additive Dissolve的过渡效果,使电影逐渐结束。

(9)选择Window→Show Transitions命令,打开过渡选择对话框,将Additive Dissolve过渡效果拖到Timeline窗口的过渡轨道的第8秒处,如图6-78所示。

 

(10)双击此过渡片断,随即打开Additive Dissolve过渡设置对话框,如图6-79所示。在此,将过渡顺序设定为由A到B。

单击OK按钮确定所有设置。电影放映时,可以看到背景逐渐消失的效果。

(11)选择File→Save命令,保存节目。然后按Enter键对节目进行预处理。最终效果图如图6-80所示。

6.2.11 QuickTime (QuickTime过渡类)
QuickTime 类里面包含1种过渡类型,如图6-81所示。

(1)QuickTime Transition(QuickTime 过渡):在时间轴双击Transitions通道上的过渡显示区,就会弹出一个设置QuickTime Transition的对话框,如图6-82所示。

选择QuickTime Transition Settings对话框中的Custom按钮,在弹出的Select Effect对话框里面选择一种特效并进行参数的设置,如图6-83所示。

6.3 小 结
在电影制作过程中,为了使切换衔接自然,可以使用各种过渡效果,制作出一些令人赏心悦目的过渡效果出来,大大增强影视作品的艺术感染力。本章详细地介绍了各种过渡效果,其间加入一些实例制作来加深读者对具体效果设置的印象。用户在制作电影的过程中,假如想要使两个不同的片断巧妙地衔接起来的话,就要加入合适的过渡效果才能到达这种目的,否则片断之间的转换就显得很生硬了。

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