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【画面切换】放缩切换

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【画面切换】放缩切换

设计画面切换

解例 使用放缩切换连接素材

1 可以选取切换窗中的Zoom选项进行视频素材的单体放缩切换。与它相邻的Zoom Boxes是多体放缩切换方式;而Zoom Trails则是轨迹放缩切换。
2 在单体放缩切换方式属性设置对话框中,用户除了可以预览切换效果更改素材边框,还可以设定放缩中心控制点的位置,将鼠标指针移到控制窗中部的小白方块上,鼠标指针会变为手形。
3 按住鼠标左键可以拖动该控制点到控制窗的任何位置上。松开鼠标左键,则控制点当前所在的位置就是素材放缩的出发点或终结点。
4 通过多体放缩切换方式,用户可以将素材画面分为若干矩形进行放缩。在其属性设置对话框中,用户可以预览切换效果并设置边框。
5 单击属性设置对话框左下角的Custom滑块来改变屏幕水平方向上出现的矩形数,通过拖动High滑块来改变屏幕竖直方向上出现的矩形数。
6 轨迹切换方式在对素材进行单体放缩的同时显示了素材放缩的轨迹。用户可以单击属性设置对话框左下角的Custom放缩切换方式不仅可以用来切换两段素材,还可以用来制作影片中的一些特殊效果。在后面的章节中,我们还将看到利用单体放缩切换制作"画中画"效果的特技实例。
知识点:放缩切换也是AdobePremiere 6之中一族重要的切换方式。其中包括单体放缩切换方式、多体放缩切换方式、轨迹放缩切换方式等几种具体的切换方式。用户可以根据需要加以选取。单体放缩切换的效果是在切换方式的持续时间内将前一段素材从整个屏幕逐渐缩小成为一个点,或是将后一段素材从一个点放大至整个屏幕。具体采取哪一种方式,用户可以通过F-R按钮加以选择。单体放缩切换方式的中心控制点可以由用户手工调节,其默认值为屏幕的中心位置。多体放缩切换方式则是将素材的画面切分为若干矩形,然后对每一个矩形同时进行放缩变换。与单体放缩切换方式不同的是,在多体放缩切换中进行放缩的只有矩形框本身,而素材图像不会随各矩形框的放缩而放缩。轨迹放缩切换方式与单体放缩切换方式基本相同,但是在素材图像放缩的过程中会留下一圈轨迹,因此动感略强于单体放缩切换方式。同单体放缩切换方式一样,轨迹放缩切换方式的中心控制点也是可以由用户手工调节的。

解例 自定义切换类型——两种切换组合成新的切换
1 下面我们来用两段现成的切换方式组合出一种新的切换效果。首先在时间线窗中把两段要应用切换的素材相邻装配在轨道A上。
2 然后在轨道B上装配一段用作过渡底图的素材。过渡底图可以是静止画面素材,也可以是活动的视频图像。也可以不加任何过渡素材而直接使用黑屏进行过渡。
3 调整好两段素材与过渡素材之间的位置关系后,在时间线窗的切换轨道上装配两种切换方式并且设置其属性。此处要注意正确设定切换方式的过渡方向,可参考下图。
4 一切都安排妥当后,用户还要注意调节时间线窗的工作区,使之刚好覆盖住所有切换方式的持续时间。这样可以在最短的时间里完成切换的合成工作,以便预览切换结果。
5 接下来用户可以选择菜单栏中的Project→Preview选项,或者按下Enter键进行影片切换部分的合成并进行预演。通过上述操作,两段素材通过两种切换方式和一段过渡素材连接在了一起。
6 用户还可以通过切换窗中的Transition Factory选项打开Premiere中的切换方式生成器来编辑自己的切换方式并加以保存。关于这一工具的使用方法用户可参考其它深入介绍Premiere使用方法的图书。
7 限于篇幅,在此无法一一列举Premiere 6中为用户提供的多达75种的切换方式。然而所有切换方式中的各种属性设定方法在本章中都有介绍。用户可以在使用过程中加以参考。
知识点:除了使用系统预设的各种切换方式以外,用户还可以自力更生,自己制作切换方式。这主要有两种途径。一种办法是使用Premiere提供的切换方式生成工具TransitionFactory来建立自定义切换。通过这种方法,用户可以生成效果不亚于系统预设切换方式的切换方式,并可保存结果留待以后使用。但是,使用这种方法要求用户对于切换表达式的结构有清楚的了解,而初学者要想做到这一点还要下很多的功夫,而且也没有太大的必要。因此,本例中就不作讲解了。第二种方法是通过联合使用两种切换方式来构造出新的切换效果。在这种方法中,用户需要把两段素材安排在同一轨道中,并且在另一轨道上安排一段过渡素材(也可不安排过渡素材而用黑屏过渡),然后先用一种切换方式将影片画面从第一段素材切换至过渡素材,再紧接着将画面从过渡素材切换至第二段素材。这?quot;组合式"的切换宜学宜用,有时可以为影片带来崭新的切换效果。


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