布武天下哪个武将最强
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布武天下哪个武将最强
在下只能说,没有
为什么是这个答案呢?
首先,武将之间的对阵胜负,关系到对阵双方的很多方面,包括属性、技能机制、兵种搭配这三种常规因素,甚至还有队列等一些非常规因素。
举个例子,经典对阵,姜尚对阵貂蝉。
在很多战报中,姜尚对阵貂蝉的数据总是姜尚0伤亡,貂蝉损失几十兵力,最终姜尚以微弱优势赢得胜利而告终。
但若是貂蝉的主公将军营升到30级,将枪兵平均分为两队,一队双枪兵,一队枪盾兵。此时,若双方对阵其余条件不改变,貂蝉再遇先前的姜尚,胜利将属于貂蝉。
为何会出现这种情况呢?原因在于姜尚和貂蝉各自的技能机制。
首先来说说姜尚的技能,姜尚的核心输出技能是蛊惑。
听名字就知道,蛊惑强在他的特效“100%倒戈”,而不是伤害。蛊惑的技能伤害本就不高,还会受到敌军技能防御影响,只能说聊胜于无。
再看看貂蝉的技能,她的核心技能为闭月。
这是个回复技能,1级的闭月就可以回复146.5个兵数。
这样一说,机智的主公就能够解释为什么在一开始,姜尚打貂蝉是0伤险胜了。
首先,姜尚的技能由于出手速度快,先将貂蝉的兵全部定身了。(30级之前,貂蝉的队列只有一队)。
然后又由于姜尚的技能伤害不高。而且作为一个智力将,姜尚的武力值不高,这也导致了他的士兵受到武将属性攻击力加成不高,所以并未对貂蝉所属士兵造成大量伤害。
而貂蝉那边呢?你打任你打,反正你也打不动,闭月的出手速度虽然慢,但每回合都会有一次出手。你打掉多少兵我回上来就好了。就算就算掉点兵,几十个兵算是姐姐让你的~
但若是主公将兵营升级到30级,开启自由配兵功能之后,将貂蝉原来一队兵的设定更改为,平均分为两队。可以预想,这次对上姜尚,就不会是之前的结果了。
由于先前将貂蝉的属性设定为防御,貂蝉一队人马被姜尚蛊惑之后,转过头来打另一队兵马,但由于貂蝉是防御将领,她自己的兵也打不动自己,所以并不会掉多少兵力,转眼便会被闭月恢复回来。(姜尚的输出刚才说过了,聊胜于无。)
但是反过头来,貂蝉的部队虽然武力值不高,但是姜尚的防御值也不高,打着还是会有伤害的,几个回合之后,这样的伤害也将蔚为可观。重要的是,姜尚并不会回复兵种的技能。他将收获一场失败。
从以上这个案例,我们就能看到,只需一点点的兵种调配就能直接造成胜负逆转,那么如果是转换一下属性呢?比如说貂蝉培养武力,姜尚培养防御或者武力,结果会是如何呢?
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