AE教程-变形
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关于变形的很多,有三维有平面的,三维的效果确实不错,但做起来有点麻烦,也受一定的限制.平面的就是两张图片进行变形,体现不出三维感觉.这个主要通过两个动态的素材变形,简单的说就是三维加后期.
先做两个素材的动画,这个我都不详细说了,直接在AE里新建一个项目.
如两个素材,[图1]
恐龙要小的话,可以放大些.(注意别忘一定要给它自己合层啊!)添加蒙板时你就知道了.
在两层之间做一个透明转换.随便在找一个背景来衬托.[图2]
给物体加上蒙板,当然动态的是不可以手工来描的了.主要是运用AE的Auto-trace这个功能来完成了.在说明一点刚才忘了说明做的素材必须得有Alpha通道的.
先选择茶壶用主菜单上的"Layer , Auto-trace".如图[3]
对话框设置[图4]
恐龙也是如上设置的.
会出现很多的MASK的,而且都是跟着物体运动的.[图5]
要册除一些,要保留两个素材的Mask 1,其余的全册除.要把恐龙的Mask1该名为Mask2.[图6]
把恐龙的Mask2复制到茶壶上,在把茶壶的Mask1在复制到恐龙上.[图7]
在茶壶层上建立一个Mask3,在复制到恐龙上.这个主要是起个范围作用.想精细的话,可以围绕住运动做一个手动的Mask动画.[图8]
该加变形的效果了,先选择茶壶和恐龙两层,在主菜单上选Effect-Distort-Reshape.
两层对话框设置[图9]
开始记录动画,一定要对齐开始设的那个透明转换的关键帧.[图10]
完工
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