显示卡
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点击下载显示卡(又称显示适配器),作用是控制显示器的显示方式。在显示器里也有控制电路,但起主要作用的是显示卡。从总线类型分,显示卡有ISA、VESA、PCI、AGP四种。现在,PCI显示卡已非常普遍,广泛应用于486和586电脑;比较高档一些的是AGP显示卡,Pentium II类的电脑多数都使用AGP的显示卡。
PCI显示卡 | AGP显示卡 |
显示卡的性能主要取决于显卡上使用的图形芯片,早期的图形芯片作用比较简单,每件事都由CPU去处理,它们只是起一个传递显示信息的作用,这样就降低了显示速度,增加了CPU的工作量。随着图形操作系统Windows的出现,这种弊端越来越严重,于是出现了图形加速卡。现在大部分显示卡都有加速芯片,这些芯片有图形处理功能,比如Windows要求画一圆,
只需要告诉显示卡,"给我画一个圆",剩下的工作就有显示卡来完成,不需要CPU在去计算如何画出一个圆来,从而减少CPU的压力;不过这样的显示卡要配上比较多的显示内存。有一些更高级的显示卡,卡上有协处理器,它可以大大降低CPU的处理图形任务。显示内存显示内存(VRAM)就是存储显示数据的内存芯片,它的大小直接影响到显示卡可以显示的颜色多少和可以支持的最高分辨率。
VRAM 与DRAM相似,它们的不同之处是:DRAM芯片只有一个数据口,通过这个口又要读又要写,而VRAM芯片的读写口是分开的,所以它的速度快些。现在一些高档的显示卡上都安装了SGRAM的显示内存,这是专门为显示卡设计的,其速度要比用做计算机内存的SDRAM还要快。
比如,VGA卡要实现640×480分辨率、显示16种颜色时,一个象素有16种颜色,这至少需要4位的存储量(2的4次方),所以它需要的最少视频存储容量是:640×480×4÷8=154KB。在真彩色时,每个象素用3个字节即24位的存储量,颜色种类为2的24次方即1670万种,此时,人眼已不能分辨相邻两种颜色的区别。若要在640×480的分辨率下显示真彩色,则至少需要640×480×3=922K(约1M)的VRAM。较早的一些显示卡没有这么多的显示内存,是不能达到真彩效果的。所以在购买显示卡时不能忽视显示内存的大小和速度。显示卡的发展非常迅速,它的处理速度成为很多图形软件的瓶颈。当你安装了新式的显示卡后,不要忘了安装新的显示驱动程序,这样才能充分发挥显示卡的性能。
3D图形卡
而现在的3D图形卡来势凶猛,冲击着整个市场,这也是得益于3D游戏的大量出现,和硬件价格的下降,3D图形卡上的绘图芯片增加了处理3维图形和3维特殊效果的能力,比如3D图形卡具备了"透明色处理"、"景深效果"、"雾化"、"着色"、" 抗失真、反锯齿"、"材质贴图"等等令人眼花缭乱的特殊效果,使得游戏可以实现更为逼真的效果,使用3D软件渲染图形时更快。如果您在一个没有3D卡的电脑上玩"极品飞车"的话,那是无论如何都不能真正的体会到刺激了。如果换上一块3D图形卡,那会截然不同,汽车轮胎摩擦地面发出的黑烟、飘舞的雪花、晃动的树叶,都会清晰可见,那种感觉真实极了。当然这需要正确安装显示卡的驱动程序,还要在您的Windows中安装DirectX后,3D卡的功能才能充分的发挥。
3D显示卡
AGP接口的显示卡
现在市场上的高档3D图形卡,都采用新型的AGP接口。
之所以采用AGP接口也是有它的原因,这就是显示内存。由于3D图形卡在构造各种特殊效果时需要大量的内存来处理数据。而显示卡上一般提供4-8M的显示内存,大量的数据处理需要使用到系统内存,PCI接口的显示卡与内存之间的传输速率最高是:133M/s,而显示内存与图形芯片之间的传输速率可以达到1G/s,这样就会影响显示卡的显示速度。如果添加显示内存,则需要很大的费用,所以Intel为显示卡和系统内存之间架起来一条高速通道AGP,实现了一个廉价的解决办法。
在SLIT1、SUPER 7等新式的主板上就可以看到这样的AGP显示卡的接口,看上去就象是倒过来的PCI插槽一样。AGP显示卡与CPU内存之间的数据传输速度远远超过了PCI的显示卡,而且AGP显示卡可以直接使用系统内存来处理图形。目前大多数的卡采用了下面一些公司的图形芯片:3D FX的VOODOO系列,nVIDIA的RIVA系列,3DLABS,ATI,S3、MATROX和MGA、Intel等。
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