永恒之柱2全武器攻击与力量等级关系
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永恒之柱2全武器攻击与力量等级关系
置顶图武器伤害上限19点,掷筛29.4这就是力量等级作用,加强武器的基础伤害(总力量等级-战技习得的力量等级,每点力量等级+5%基础武器伤害)。
之前柱子QQ群里大家就讨论,为啥一费的初始全武器战技伤害远高于8.9级这种顶级战技的伤害,这里要感谢下群里的白菜兄弟指出力量等级有影响,在仔细计算下发现在战技习得后,每多一力量等级基础武器伤害+5%,才导致一级全武器攻击战技比顶级战技输出高很多。
这个前提下,一场战斗能用多次,一费一级战技全武器攻击就是物理菜刀最高的输出技能(游荡者削弱.圣武士奉献之焰.游侠致伤射击.战士穿透打击由于是3级战技效果稍弱)。
全武器攻击追求最大伤害,能选择的武器种类不多。近战弯刀.剑.战斧.短矛,远程手枪.火铳。别的双手武器.快速单手武器伤害都会大打折扣。置顶图的弯刀和连枷物理伤害有五十多的差距,算上元素附魔有七十左右。
全武器攻击射程按主手武器算(火铳.手枪双持,主手放手枪这样打的远些) CD时间是按副手武器算(开武器专精这种可以放在主手,这样技能CD保持不变)。
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