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Maya教程-简易轮胎面制作小方法

作者:网友整理
Autodesk mayav1.4

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1.画出如下的NURBS曲线

2.以X轴对该曲线进行旋转成面(Surfaces->Revolve)

3.如下图设置把NURBS曲面转成PLOY面

4.使用MJ POLY TOOL(插件安装方法请见贴未)的EDGE LOOP SPLIT进行切线。

5.选择成圈边对模型进行简单的形体修改

6.选择模型进入到面级别用(Edit->Paint Selection Tool)笔刷选择工具刷选出如下的面后删除。

7.再对模型进行形体修改。

8,选择模型进入到面级别用(Edit->Paint Selection Tool)笔刷选择工具刷选出如下的面

后使用(Editpolygons->Extract)炸开命令对所选择的面进行分离,在分离前请确保钩选 Polygons->Tool Option->
Keep Faces Together(保持面一致)

9.选择成圈边进旋转,依次类推……

10.选择面进行缩放,移动的挤压(注意:请确保不选 Polygons->Tool Option->Keep Faces Together保持面一致)。

11.成型后镜像复制即可

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