简单的散步、寻求和躲避行为
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2 AI的位置
3 首先建个球体,我们要让它产生自主行为。选择球体进入AI的菜单卷展栏,选择Characters\MakeCharacter
4 弹出Character Properties设置栏,改名
5 在视图中出现AI角色标志,将其初始速度设为2,Mni Speed和Max Speed设置为2和5
6 拖动菜单卷展栏到Character Parameters栏,点击Behaviours按钮
7 选择BehavioursWanderAround,点击CREAT new
8 设置栏
9 修改参数如下
11 点击Play,球体已经开始动画
11 再创建一个追随者,一个Fans
12 修改参数如下
13 为其添加SeekTo行为,选择目标球体
14 点击Play,观看效果
15 在两个物体行动路线建障碍物,如图
16 默认
17 分别为两个物体添加躲避行为,调整碰撞距离
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