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怪物猎人世界回避衣装提升攻击力怎么计算

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怪物猎人世界回避衣装提升攻击力怎么计算

回避行动中的无敌时间变长, 若于瞬间回避魔物的攻击, 即可暂时提升攻击力

但详细提升多少

却是众说纷纭

有说25%的

也有说20秒提升24基础攻击力的 

于是个人干脆自己测

先科普个概念

状态栏看到的都叫做帐面攻击力

帐面攻击力/武器倍率= 基本攻击力

打个比方大剑帐面960,武器倍率4.8,实际基本攻击力才200 (其他武器倍率连结)

于是测试方式就变成身穿不影响攻击力的装备(弱点特效 超会心 拔刀)

用回避衣装前

怪物猎人世界回避衣装提升攻击力怎么计算

回避成功后取得攻击力up的buff

换一把武器测试,用意是确认提高%数还是固定数值

测试前

回避成功后

整理成表格如下

回避前攻击力回避后攻击力提高%数提高的基础攻击力数值

尸套大剑960124830.00%60

恐暴龙大剑1104143529.98%68.95833333

恐暴龙大剑+猫攻大笛15%1272165129.80%78.95833333

提高基础攻击力的假说会因为不同武器而数值改变,因此这推测不可能

反观提高30%攻击力才是合理的猜测

新增测试时间 19.1秒,算进刚回避没空开状态栏的误差时间,效果时间20秒是很合理

新增攻击BUFF累积假说

20秒内回避两次结果如下

这和回避一次效果一样

新增BUFF时间叠加/覆盖测试

测试结果两次回避时间在20秒内,但效果时间结束是从第二次回避开始计算的20秒后

也就是重新回避成功,重新计算20秒,而不是看第一次回避时间,秒数也不会叠加。

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