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怪物猎人世界角龙盾斧暴击与攻击配装倾向期望值计算

作者:网友整理
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怪物猎人世界角龙盾斧的面板伤害比较高,但是会心率低,那么玩家们在配装时就会出现暴击和攻击的选择问题,所以今天就为各位带来了怪物猎人世界角龙盾斧暴击与攻击配装倾向期望值计算,希望可以帮助大家,想要一个好的MOD那就下载怪物猎人世界惨白血腥恐暴龙MOD使用吧!

怪物猎人世界角龙盾斧暴击与攻击配装倾向期望值计算截图

怪物猎人世界角龙盾斧暴击与攻击配装倾向期望值计算

配装倾向验证

虽然我知道暴君铜盾的基础攻击很高,按照经验应该是出会心会更好,但还是应该严谨,所以我的思路如下。

首先,因为大佬们说瓶伤对攻击力不敏感,也不受暴击影响,所以本文略过所有瓶伤,只算物理部分。

现假定统一蓝斩,武器必克制一次吸血,默认佩戴攻击护符和爪,打点精准,略过刀刃位置补正和攻击时机补正。

众所周知,mhw里的面板攻击是基础攻击乘以武器倍率,而盾斧是3.6,通过除以倍率得角龙盾基础攻击230,为什么我们要用基础攻击算呢?因为我懒。克制攻击加5的基础攻击,克制会心加10%的会心。

攻击护符加5的基础攻击,攻击爪加10。猫饭和其他药品统一为猫饭大、鬼人大、粉尘、果实全吃,总计42的基础攻击。无击珠统一全部配备,增加武器基础攻击10%也就是23。

第一套配装(倾向堆攻击)

出技能为攻7、看破4、弱特3、无属性强化及一系列炮术相关技能。

一、克制攻击和吸血,药饭吃满,期望为(230+5+42+15+44)X(0.4X1.25+0.6)=369.6

二、克制会心和吸血,药饭吃满,期望为(230+42+15+44)X(0.5X1.25+0.5)=372.375

三、克制攻击和吸血,不吃药饭,期望为(230+5+15+44)X(0.4X1.25+0.6)=323.4

四、克制会心和吸血,不吃药饭,期望为(230+15+44)X(0.5X1.25+0.5)=325.125

第二套配装(倾向堆会心)

出技能为攻1、看破4、精神3、弱特3、无属性强化及一系列炮术相关技能。

一、克制攻击和吸血,药饭吃满,期望为(230+5+42+15+26)X(0.65X1.25+0.35)=369.675

二、克制会心和吸血,药饭吃满,期望为(230+42+15+26)X(0.75X1.25+0.25)=371.6875

三、克制攻击和吸血,不吃药饭,期望为(230+5+15+26)X(0.65X1.25+0.35)=320.85

四、克制会心和吸血,不吃药饭,期望为(230+15+26)X(0.75X1.25+0.25)=321.8125

第三套配装(自用的)

出技能为攻4、看破4、精神2、弱特3、无属性强化及一系列炮术相关技能。

一、克制攻击和吸血,药饭吃满,期望为(230+5+42+15+35)X(0.6X1.25+0.4)=376.05

二、克制会心和吸血,药饭吃满,期望为(230+42+15+35)X(0.7X1.25+0.3)=378.35

三、克制攻击和吸血,不吃药饭,期望为(230+5+15+35)X(0.6X1.25+0.4)=327.75

四、克制会心和吸血,不吃药饭,期望为(230+15+35)X(0.7X1.25+0.3)=329

第四套配装(高耳并倾向攻击)

出技能为高耳、攻7、精神1、无属性强化及一系列炮术相关技能。

一、克制攻击和吸血,药饭吃满,期望为(230+5+42+15+44)X(0.15X0.75+0.85)=323.4

二、克制会心和吸血,药饭吃满,期望为(230+42+15+44)X(0.05X0.75+0.95)=326.8625

三、克制攻击和吸血,不吃药饭,期望为(230+5+15+44)X(0.15X0.75+0.85)=282.975

四、克制会心和吸血,不吃药饭,期望为(230+15+44)X(0.05X0.75+0.95)=285.3875

第五套配装(高耳并倾向会心)

出技能为高耳、攻1、看破3、弱特3、无属性强化及一系列炮术相关技能。

一、克制攻击和吸血,药饭吃满,期望为(230+5+42+15+26)X(0.3X1.25+0.7)=341.85

二、克制会心和吸血,药饭吃满,期望为(230+42+15+26)X(0.4X1.25+0.6)=344.3

三、克制攻击和吸血,不吃药饭,期望为(230+5+15+26)X(0.3X1.25+0.7)=296.7

四、克制会心和吸血,不吃药饭,期望为(230+15+26)X(0.4X1.25+0.6)=298.1

基本上可以得出一个结论:对于暴君铜盾主流配装,克制会心永远优于克制攻击。

怪物猎人世界角龙盾斧暴击与攻击配装倾向期望值计算

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