古墓丽影暗影空走原理剖析及用法教学
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点击下载古墓丽影暗影中空走是一门较深的门路,很多玩家都不太清楚是如何做到的,所以今天就为各位玩家带来了古墓丽影暗影空走原理剖析及用法教学,想要了解的朋友们快来看看吧。如果你需要一个好的辅助工具,那就来下载古墓丽影暗影八项修改器使用吧,别错过了哦!
古墓丽影暗影空走原理剖析及用法教学
众所周知!空走是一门较深的门路。对于《古墓丽影》系列,在《古墓丽影:周年纪念》这一作就出现了“空走”的邪道技能,当时只需背对边缘处,往后跳一点点,劳拉的脚就会磕碰一下,就能产生“空走”。也就是说,跳下来后一脚踩地面,一脚踩空,那么对地面的判定就出现错误,从而产生“空走”。
到了《古墓丽影:崛起》这一作,在初始的冰山攀爬掉落时,当劳拉在最边缘处重读检查点,也可以实现空走,这也是该游戏重启后三部曲,最早出现“空走”现象的。原理也是当劳拉挥空的那一瞬间重读检查点,让游戏出现错误的地面判定。同时劳拉必须选择疾跑或者连续翻滚才能有效地降低高度,倘若选择普通的走动会降低得更快。
到了《古墓丽影:暗影》后,“空走”的方式又有了改变,我们先来看看实现的图例:
实现要点
1.游戏的每一个攀沿处的边缘都有可能成为空走的点,但是并不全部是,能实现的地方的要求:改变劳拉看的方向后视角也不会跟着改变,这就是基本要求。再者,拉钩索后必须是向下钩。
2.找到了实现的地方后,让劳拉看向侧面,转动视角与攀爬点垂直。
3.跳跃起来拉钩索,拉钩时机恰好是劳拉到达最高点时,太快太慢都会让空走失败,练习熟练后就可以找到感觉了。
原理就是
利用拉钩索的方式让游戏出现错误的视角判定,在错误的视角下,必须控制好右摇杆,防止视角乱晃,这种判定恰好又成为了劳拉空走的一种手段了。
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