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辐射76狂怒武器词缀伤害分析

作者:网友整理
天启的狂怒版v1.4.9

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回收核辐射机器v1.6.2

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辐射76狂怒是非常好用的武器词缀,很多的玩家都还没有发现它的优点,所以今天就带来了辐射76狂怒武器词缀伤害分析,让各位可以更多的了解这个词缀,快来看看吧。如果你想要在游戏中更加的轻松一些,那就来下载辐射76属性Perk加点模拟器使用吧,别错过了哦!

辐射76狂怒武器词缀伤害分析图片

辐射76狂怒武器词缀伤害分析

测试结果显示,每发子弹加成叠加5%基础伤害,至少可叠加五层。

辐射76狂怒武器词缀伤害分析

测试枪支为单词条狂怒10mm手枪。

test1为和平模式下的血量变化统计。

test2-4为pk模式下的血量变化统计。

为控制变量,枪号与靶号各自站定保持距离不变,进行攻击测试,由于靶号血量太低,所以测试只能统计这些数据了(手上没有更高的号可以用来)。

从test2-4可以看出每发子弹伤害加成大约为5%,考虑数据取整时引入的截断误差,可以基本确定每层伤害叠加量为5%。

由于靶号血量有限,在pvp测试中最多只能承受5发子弹,因此只能得出前五发数据的结论,从test1可以看出,伤害加成也许最高可达100%?

另外有朋友提出pvp与pve存在可能的不同?总之我仔细看了一下数据,之前得出的最高25%的结论是错的,伤害加成最高可叠加的数值远远大于25%。从统计学角度来看,test1的稳定后伤害最终应该是4.5左右,而初始伤害不高于3,所以可以断定这个最大数值一定是高于50%的

总之,千万别扔!千万别扔!千万别扔!

另外一起测试的还有突变词条,发现伤害加成与变异数量无关,一律为10%测试了肢体伤害,结论是除头部遭受两倍伤害之外,其他部位伤害均一致。

和平模式下头部收到伤害没有加成,全身所有位置所受伤害数值一致。不知道是否存在伤害上限保护问题?(如果存在那么test1的实际伤害有可能远远突破实测数值)。

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