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刺客信条奥德赛船只分析与海战技巧

作者:网友整理
刺客信条:奥德赛v1.13.0

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刺客信条奥德赛中,海战是游戏内的重要玩法,掌握一定的海战技巧有助于玩家更轻松的进行游戏,那么都有什么技巧呢?刺客信条奥德赛船只分析与海战技巧就来告诉各位,还不清楚的朋友们快来看看吧。如果你想要一个好的辅助工具,那就下载刺客信条奥德赛二十六项修改器使用吧!

刺客信条奥德赛船只分析与海战技巧图片

刺客信条奥德赛船只分析与海战技巧

势力分析

首先是对海上势力的分析,有些玩家一股脑扎进船堆被射成筛子还不知道怎么回事,可以说很勇了,所以认清战局形势是很重要的,该打该跑,心里要有数。

势力大致的可以分为5种:商船,斯巴达,雅典,海盗,佣兵船。

商船最人畜无害,战斗力也不高,也不会主动招惹玩家,但是相对的肉少,打败后获得的资源不多,而且还会涨悬赏,得不偿失。

斯巴达船最显眼的就是他的红色深色旗帜,而雅典则是蓝色浅色旗帜,他们基本一样,战斗力按船只类型分有低有高,一般情况 不会主动攻击玩家,除了剧情需要和海岛征服战,击沉后会增加悬赏,资源还不错,尤其精英船会有三到四个箱子。

海盗船都是黑色旗帜,他们会主动招惹玩家,避开他最好的方法就是绕开走,如果你要与斯巴达或者雅典船开战,最好看看周围是否有海盗,不然他们插一脚是挺难受的(主要火力都在玩家身上)。

当悬赏值到达一定程度,佣兵船就会来追杀玩家,战斗力还不错,相当于一艘精英船,要走还是要打,看玩家的选择。

船只类型

接下来是船只的类型,我对古代船没啥研究,按自己的理解就叫“大船”和“小船”吧。

双帆三帆的大船是最常见的类型,看着体型大,战斗力挺高的,实际上威胁并不高(个人感觉)相对的 大船机动性不高,玩家可以灵活的和他们交战,大船主要的输出来自弓箭齐射和投掷长矛,千万不要认为不疼,顶着伤害硬吃,一梭子打玩家半管血是没有问题的……多用防御,可以抵挡80%~90%的伤害,看到红色威胁信号直接按防御,顶过攻击再反击,反复如此,磨死大船是很简单的。

单帆的小船,可能第一印象很弱小,但实际上个人感觉威胁程度比大船要大的多……小船的机动性很高,而且主要的攻击方式是冲撞,冲撞 的攻击力极高,且防御后(对,冲撞也是可以防御的)我估摸着也只能抵挡六七成的伤害,最好的应对方法,是在一开战就咬住小船屁股,不让他有机会冲撞玩家,先解决小船再打大船。不然在对付大船时被小船骚扰冲撞是相当难受的,而且冲撞是没有威胁信号的……被撞了才知道难受。

船只属性

所有船只的属性都需要材料(皮,金属,木材)和古老刻写板,材料可以做任务获得,还有拆解武器获得(主要),古老刻写板获得的途径主要是探索遗迹,还有商店贩卖(很少)。

个人推荐前期,主要升级船身(加生命值和副手位置)和船员防御(防御抵挡伤害,要做用!),武器主要升级弓箭齐射和弓箭伤害,其次是标枪齐射和标枪伤害,有多余的资源可以点点火盆和冲撞。

船只装饰可以在育碧氪金,或者任务获得,主要还是探索海下遗迹,击沉精英船,对于船只属性没有影响。

副手就有意思了,副手可以增加很多船只的属性,且金色有特殊加成,所以在岸上还是多收些佣兵比较好,个人主要收的是弓箭伤害和标枪伤害的副手……顺便一说登船战副手的战斗力比主角更猛,甚至你全程OB都没问题,所以尽早解锁副手槽位,收集金色副手,登船战难度极速下降……

海战技巧

海战的重头戏来了!

大多数时间,海战的第一炮还是由玩家打响,遭遇战的次数不多。

个人的习惯还是喜欢先干掉小船,再去大船,建议用冲撞先顶小船一波,之后一直咬住小船屁股,保持自己的船一直在它身后,用弓箭和标枪持续输出,找机会可以再冲撞,过程中有红色威胁立即按住防御,大船的弓箭齐射也会不断骚扰玩家,只要防御住了,伤害就不高,毫无威胁。

小船解决了就是大船,大船的机动性不高,玩家灵活的保持走位即可,一是可以找机会输出大船,二是保持走位不会被其他大船冲撞(大船偶尔也会冲撞)切忌硬吃大船的弓箭和标枪,大船的攻击都是一次来两三波的,看好攻击结束再松开防御才能抵挡住所有伤害,再进行反击。

在这里个人还是推荐的手柄操作,真的舒服。

玩家的攻击方式主要有弓箭齐射4轮,标枪投掷4轮,冲撞,火盆

弓箭齐射射速快,威力适中,在任何距离都能造成可观伤害,只要瞄准好对方船身和船帆,都能打出不俗伤害,和敌人保持中距离对射,防御再反击,很容易对方。

标枪投掷,威力在近距离最大,远距离则不太如意,相当于黑旗中的重炮,最适合在冲撞后,调转船身直接贴脸对船只近距离攻击,射速并不快,所以差不多贴脸射2轮就远了,我一般作补刀,不可贪图高伤害就去和人贴脸,得不偿失。

冲撞,威力是由冲刺速度而定,冲刺到最快时,冲撞威力最高,但相对的冲撞时不可防御,必须硬吃攻击(有的副手可以增加冲刺时伤害减少),不可做主要攻击方式,一般作开战时用,或者走位时可以顶几下。

火盆相当于陆地作战时的肾上腺素,持续攻击敌人获得,火盆用弓箭和标枪都可以发射,火焰有持续伤害和类似于眩晕的控制功能,持续伤害其实并不高,所以单发打出去火箭和火标枪其实并不划算,最好的方法是攒够三四发火盆,用火箭一起打出去,可以稳定控制住一个大船一段时间,眩晕时间可以安逸的对它进行其它输出。

关于击沉船只的方法,一般分为直接击沉(弓箭标枪冲撞直接击沉)和登船战。

直接击沉可以获得的材料资源更多,但恢复的生命值最少,这个看情况而决定,如果玩家在团战中需要速战速决且生命值还比较饱满时,可直接击沉,省时省力。

登船战获得的材料比前者少,但恢复的生命值最多,在团战中如果生命值比较捉急了,建议直接开始登船战,登船战期间其他船只不会攻击你,用好这一特点来以战养战,是在海战立于不败之地的关键!

最后还是要讲讲登船战,登船战的结束以对方船上不剩一人为准,战士流当然是最简单,猎人流比较吃肾上腺素,刺客流则最难受……

当然方法还是有的,这里有讨巧的方法,前期可以点一点斯巴达踢和公牛冲刺技能 ,这2个技能都带有吹飞效果,登船战活用这两个技能,将敌船人员打下水,他们……是不会上来的!只要船上不再有敌方人员,登船战就算结束,拿箱子走人即可。

另外就是副手,前面也说过副手在登船战的战斗力比主角更高,基本上两三刀一个人,尽早解锁副手槽位,收复金色佣兵,登船战只要保证自己生存,副手能帮你解决船上所有人……

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