最高警戒手游荣耀中的抛砖引玉之计说明
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最高警戒手游荣耀中的抛砖引玉之计说明:
荣耀据点的加成放大了防守力量,特别是布防科学的军团更难破掉。却也正是这样才在艰难攻克对方据点后,全团获得满满的征服感和成就感,除了荣耀之心,得意也是奖励之一。
若非两个实力相差巨大的军团遭遇,以强打弱直接推平,通常情况打配合才是荣耀的精髓,就是平常玩家间所说的一个“磨”字。配合不好时,可能全团大部分团员都会倒在同一个据点上,却最终无法通关,这种结局并不少见。
今天和大家分享两种炮灰战法,一种是在团队配合中把团员作为炮灰,一种是团员个人战斗时将某些部队做炮灰。荣耀战老手们都知道,攻打据点时力求打死对方一个小兵也不要伤一大片。原因很简单,杀敌三千自损八百,糟糕时甚至主力全灭,可敌人来个回血技能便让攻打方前功尽弃。
首先说在团队配合中把团员作为炮灰的战法。
每个军团成员都有战力高低及各自的部队配置,想让低战团员去打掉某个据点几乎是不可能完成的任务。所以,按战力以及部队相克的实际情况,针对某个据点攻打时,给这部分低战团员定个小目标。
开战后指定攻打敌方某个部队,即便这个团员的全主力只打死对方一个尤里,也会让后面接上的团员少受一份攻击。经过低战五六次的进攻后,敌方至少会死掉整队尤里。当然也可以是其他部队,这里只是举例。
这时高战再提刀上阵,完全有把握攻克堡垒。
因此在这种战法里,低战团员就要起到充当炮灰的作用。荣耀结束后,奖励是全团人人有份,并不会亏待哪个团员,有贡献就会有收获。
其次要说的就是个人攻打据点时同样有炮灰战法。
就算你与防守方平时战力相当,可对方有加成,以主力去拼主力显然不是明智之举,根本没有完全取胜的可能。但别忘了,据点战力加成,技能却不加成。双方技能效果相同,不论进攻方还是防守方,满级“战地急救”同样12600治疗量,同样增加15400点生命值。
可以这样操作,一二队放非主力但能稍微拖延时间的部队,第三队放主力,技能带上能量补给和核弹。开场就使用能量补给,第二波末尾或第三波开始还可以再使用一次。加上电站提供的50点基础能量,到第三波正面开战时,能量达到80点使用核弹。
造成35279点伤害的核弹又能忽视100%的热能防御,对方步兵基本会群伤到半血以下,没觉醒的步兵100%会被夷平。这时进攻方的主力可以轻松消灭对方多个步兵,即便最后全部主力死亡,也是值得的。
另外,如果前两队没有足够撑到核弹启用的机会,那么可以在装备研究时,选择“能量吸收”这个技能加载,一般可以升到10%几率获得1点能量这一阶。虽然不是100%,但关键时刻就是那救命的一点能量,让军团大获全胜。
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