AE教程-水花溅射文字
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首先建立一个COMP 如图 命名为文字
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用文字工具在COMP内随便打几个字
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继续新建一个相同大小长度的COMP
把文字层拖入,打开3D图层开关,关闭显示按纽
CTRL+ALT+SHIFT+C 建立一个焦距28MM的摄象机
CTRL+Y创建故态层,为其添加外挂插件Particular特效
Effect > Trapcode > Particular
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设置Particular的参数
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关键祯参数如图
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再建立一个故态层命名为粒子2
并添加Particular特效,设置参数
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粒子2
Particular的参数如图
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设置关键祯
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下面制作背景
新建一个640*480长度6秒的COMP
创建一个故态层,添加RAMP特效,设置参数如图
打开故态层的3D显示开关
添加一个点光源,调整位置
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回到粒子层,添加一段水文素材(没有素材的可以用TBOX 插件里的T_Caustic特效来做)
拖入刚才制作的背景层
注意层之间的叠加模式
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CTRL+D复制文字层,
添加Caustics和Displacement Map特效
设置他们的参数并打下关键祯
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Displacement Map
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关键祯设置
注意层的透明度做一个淡出效果
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关键祯的设置,按下那个秒表样子的图标就行了
这个效果基本上算是完成了
补充:源文件的摄象机 时间线的位置应该在
第一祯如图
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