地城邂逅记忆憧憬圣诞4星角色介绍
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地城邂逅记忆憧憬圣诞4星角色介绍
红燕白兔
贝尔
我觉得对大部分的人还是抽莉莉之外的副产物,但技能组和这次改版后出的魔装赫斯提雅之刃使得他和立体机动战有著相当不同的走向,而在近期战争游戏人手一只物防特化的圣夜花冠情况下,能靠著强大的火属性魔法攻击烧出一片天。
沸腾
跟兵长一样的暖机模式,差别在于纯魔法攻击攻击顺位是偏低的,如果阵容不够好是没机会让他大展身手的。
导热勇士
跟兵长一样的暖机模式,差别在于纯魔法攻击攻击顺位是偏低的,如果阵容不够好是没机会让他大展身手的。
贵族.火焰闪电
和兵长一样有著很烂附加效果的主力技,纯输出技。
必杀技-始燃.火焰闪电
纯伤害必杀技。
发展能力值
承袭贝尔系列的优秀的发展能力值之外,也和近期角色一样拥有高达35%的耐风和提高生存率的坚甲:I(guard时减少30%伤害),非常优秀的能力值。
整体来说跟兵长一样没什么发展空间,无论是推图技能施放顺位偏低、需要暖机的特性,还是魔攻的培育困难等都让红燕白兔是下下选,但因台版战争游戏目前偏物理居多的关系让他在较完善的队伍中能大放异彩(纯输出)。
雪见圣夜服
莉莉
奶到不行的补血、甚至还能辅魔攻队和拥有独特的发展能力值一出场就夺得所有玩家关注的焦点,不过使用上和潜力并不是这么的亮眼,有决心忍到正月的玩家请务必多多考虑。
光明之炉
4回合内全体队友魔力45%上升,有别于一般池的圣白的王族,附加的回复量30%让她的补力突破天际,除了战争游戏之外不太可能有补不满的情况发生。
小小之火
没什么机会用到的全体火属性魔法攻击。
蛋酒灵药
补量和其他莉莉系列一样低,但因为1技的加持让整体补量非常夸张,同时附加的35%治愈效果在面对多次行动次数攻击的敌人或是攻击顺位偏慢的敌人都非常好用,甚至能配合白之治疗师等支援一口气把治愈拉上去。
必杀技-炽焰幻影
纯伤害必杀技。
发展能力值
除了BUG般的抗风坚甲外,最受人注目的则是第一次出现的激励:I,将反击改成单体弱威力补血真的非常霸道,配合万能斗士真的是补到敌人心寒。
虽然上述提了不少她的独特性和好处,同时对于台版普遍缺乏补师的情况下可谓及时雨,但整体而言我对她的实用性还是打个问号的。
不难看出她的补力来源是在13技的配合,但这类BUFF型的技能很仰赖持续时间的,偏偏不巧3技的持续时间只有2回合,为了增加补量或帮助队友增伤是一定会放到1技的,导致她的补量并不是这么的高和稳定;同时为了不让敌人一击击倒我们不论是支援还是减伤还是弱化都必须拿捏的当,长远来看若不是有非常完整的队伍那就只会在近期的战争游戏有不错的表现而已。
苍煌精灵
琉
3个技能并非难以使用或是毫无特色,而是最实用的附加效果都放在必杀技里了,非常尴尬。
北极
常见暖机1回合的技能,对于攻击顺位偏慢的魔攻型来说少一回是一回。
风剪
因施放时魔力上升的缘故也可以直接不暖机拚封印敌方全体20%,在近期大家只防艾连巨人的情况下有不错的效果。
风暴织女
以打手来说算是不错的生存技能,但整体来说持续时间只有3T、物理耐性也只有25%,甚至因为魔法攻击的关系顺位偏低,使得这个技能的存在感很低。
必杀技-光之星风
不知道该说这种附加效果放在必杀技好还是不好...
第一只速攻必杀技,同时还能消除对方全体的力和魔力,在战争游戏中互拚必杀技有压倒性的优势。
发展能力值
近期新角都有的特色,耐地能力高达35%,还有提升输出的闪击:I(爆伤+10%)都是其他旧角无法相比的优秀能力。
有心培养风队全体魔法打手的话可能是个不错的选择,但也仅限于战争游戏而已,其他场合都相当鸡肋。
圣夜猫人
阿妮雅
全身上下都是单体地属性魔法攻击的角色,附加都相当卓越,同时也在这次活动中出了专武,对单体敌人输出非高。
分式
常见的暖机技能,4回合魔力上升75%
破壳而出
可以算为了3技而暖机的技能,但技能系数很高的关系让它伤害挺好看,3T地属性耐性下降35%相当强力,配合1技能让3技有相当恐怖的爆发伤害。
一枪贯穿
技能系数高又能施放时提升魔力,最强的还是4T降低40%的guard,幅度之大让以她为核心的队伍可以完全不考虑博学多闻的支援者。
必杀技-猛速派对
单体必杀技,超高机率爆击的特性配合3技可以让她轻松打出漂亮数字,减少很多SL的次数。
发展能力值
近期新角都有的特色,耐雷能力高达35%,还有和其他角色不同的穿击:I(贯穿时伤害+20%),虽然和3技还有必杀技都无法配合,但整体来看还是相当优秀。
以我来看这次最值得投资的就是阿妮雅了,但老观念,敢投资魔攻队的话心脏必须很大颗,不仅日版目前没出过跟地属性有关的支援,甚至相同属性的角色也是少到不行,更重要的是目前荣光挑战的里维莉雅也没有雷属性的版本。不像现在风和火正热,地属性的未来一片黑暗,到底能不能翻身取决于往后的抽奖池了。
圣夜花冠
可萝伊
跟艾连一样的新手神角,不难看出全身上下都是赌场丽人的弱化版,但免费满突的优势下很容易就会成为一般玩家对抗物理手段的首选。
防御匕首
赌场丽人的弱化版,拔掉了提升guard,新增了地属性物理攻击。
抵御
赌场丽人的弱化版,拔掉了降低爆击率,新增了地属性物理攻击。
猫爪撕裂
赌场丽人的弱化版,降低了技能系数,新增了地属性物理攻击
必杀技-尖锐礼品
一般的纯伤害属性必杀技,她的话没有使用的价值。
发展能力值
比起赌场丽人来说唯一优势的一点,耐雷能力25%,还有和其他角色不同的穿击:I(贯穿时伤害+10%),现在没什么感觉但也许以后用的到吧。
跟艾连一样可以陪伴一般玩家好一阵子,不过也因为如此,台版近期的战争游戏用魔攻队可能好爬分一点。
前面在评论魔攻角的时候一再强调搭配阵容的重要性,其实迷宫圣夜曲的水属性魔法完成度非常高,有主攻手剑姬、功能辅助琉和增伤辅助蕾菲亚,而3个支援也相当适合。只可惜3个冒险者的技能组都偏过气,2018夏日出的真夏之恋的冒险谭的水队在伤害面相几乎完美辗压迷宫圣夜曲的冒险者,即使buff过后仍然只有T2T3的水准,十分可惜。
圣诞剑姬
剑姬
功能性偏低的单体水属性魔法攻击的主力,主力技能纯粹只有伤害没有任何辅助效果、必杀技也并非单体必杀技,甚至目前也没有魔装绝望之剑的情况下,算是这池最不值得投资的冒险者了。
冰之斩
整个技能组中唯一有辅助效果的全体水属性魔法攻击,虽然技能系数不错,但并没有施放时魔力提升,输出受到限制,而附加的降20%敏捷以魔攻队来说相当不够看,面对物理队不用说,魔攻队很多时候也是在对拚速攻魔法... 已经是这只角色唯一的功能了但还是毫无存在感,无论是推图还是战争游戏都不会是什么好选择。
冰之刺
比较跟的上meta的单体水属性魔法攻击,技能系数够、施放时也有提升魔力,也因为水队现在偏完整的情况下就算没什么附加效果也能白占一个纯输出点位,相反地拉出来单用就显得十分可笑。
风之刃
垃圾技能。
必杀技-礼物.微型劲风
纯伤害水属性魔法攻击的必杀技,然而和技能组主打的单体相性很差。
发展能力值
大概是复刻的关系,能力值砍的十分夸张,耐火的%数甚至比不上今年的圣夜花冠,仅仅只有20%。 比较抢眼的能力是野兽杀手50%吧,已关闭的迷宫踏破尾王还蛮多时候有野兽的...然而目前只剩普通关卡和怪物祭偶尔有用吧。 非常过气的一只冒险者,没有什么培养的价值,真的想不开去培养水队才有使用的意义,然而真夏之恋的蕾菲亚完美辗压圣诞剑姬...
精灵幻冬
蕾菲亚
明显就是拿来搭配其他两位活动4星冒险者的辅助角,一般水准的全体4T45%魔力上升和单体4T水属性耐性减少35%让她在水队增伤方面有一定的地位。
布兰.恩典
4T降低敌人单体水属性耐性35%,降低的幅度算相当高了,且没有被真夏之恋的阿蜜德超越或持平,算是该池最有价值的技能之一。
突崩之雪
伤害不高的全体水属性魔法攻击。
神圣恩典
一般的提升全体4T45%的魔力,简单好用,但近期新角普遍自带75%的魔力上升,伤害会有明显的差距。
必杀技-圣诞夜雪虹
少见的辅助型必杀技,仅仅比赌场丽人的一般技能高了5%的guard和物理耐性,现今实用性偏低,不如选其他攻击型的必杀技使用。
发展能力值
大概是复刻的关系,能力值砍的十分夸张,耐火的%数甚至比不上今年的圣夜花冠,仅仅只有20%,也没有闪击或是穿击之类的攻击型能力值。
不过她有魔力上升30%,虽然是平衡型但在能力值上是和一般魔法攻击型差不多的。
不难看出其功能类似于一般池的圣白之王族,但他除了有较高的单体水属性耐性下降之外,其余功能都偏弱,整体实用性很低。
圣诞夜疾风
琉
该池buff最少的一位冒险者,毕竟若是多做一些改动那去年的事件就会显得十分可笑,也正因为如此限制了她的发展,让我觉得相当可惜。
格拉凯斯.尼维斯
伤害偏低的debuff型全体水属性魔法攻击,降低敌人全体20%的爆击率算是目前比较少见的功能,对于保命来说相当实用。
因为持续时间长达4T,和技2轮流使用不会有任何压力。
溃崩之雪
伤害偏低的debuff型全体水属性魔法攻击,降低敌人全体30%的力量。很多人会拿这个技能跟男装疾风和白刃一闪去做比较,以单一技能来说确实是没得比,但针对性和辅助性来说圣诞夜疾风比她们好一点。
因为持续时间长达4T,和技1轮流使用不会有任何压力。
崭新忘却
垃圾技能。
必杀技-精灵冻结
纯伤害的全体水属性魔法必杀技。
发展能力值
跟圣诞剑姬类似,但并没有杀手。
以水队来说的话圣诞夜疾风相较之下还是比较有价值一点,虽然需要一点时间但能看做是降30%力和降20%爆,同时配合较完整的水队伤害不会太低,比纯辅助性质的赌场丽人、白刃一闪好上一些;而和男装疾风相比的话则是耗魔量少很多,仅仅只有消耗35,虽然少了速攻和泛用性(物魔通吃)的优势,但在针对性高的长期战会有不错的发挥。
送的3星莉莉应该没什么分析的价值...简单说完全比不上送的自由之翼和圣夜花冠,除非完全没有水属性的角色想备用一只放著再考虑吧。
整体来说我还是不建议去抽这次的复刻池,旧的冒险者buff太少,略没诚意也受限制,尽管3只支援者都相当实用也不该乱跳这种过气限定池。
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