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纪元1800维护费用降低方法

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在纪元1800中,各种建筑都需要支付维修费用,而维修费用过高的话则会导致财政赤字,那么要如何降低维护费用呢?纪元1800维护费用降低方法就来告诉各位,不清楚的快来看看吧。如果你想要一个好的辅助工具,那就下载纪元1800十五项修改器Cheat Happens版使用吧!

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纪元1800维护费用降低方法

首先原料供应和加工是有一定比例的,把鼠标移到建造图标上可以看到时间,这是这座建筑生产一单位物资的时间,说几个我记得比较清楚的举例:陶土厂和砖窑的建筑比例是1:2。

满格小麦田30秒,磨坊15秒,面包房30秒,也就是说小麦、磨坊、面包房的最适合比例是2:1:2,能避免原料或中间产物堆积,或者把磨坊工作效率调节到一半。

还有铁,我记得是一个铁矿厂、两个炼铁厂、两个炼钢厂、两个武器厂正好平衡。

然后,通过仓库的红绿箭头看原材料和加工产物的供需,鼠标移到物资图标上能看到物资加多少,多了就把多余的建筑关掉节省维护费。

比如说木头绿色箭头增加,说明伐木场供给多了,没有足够的木材厂把木头加工成木材;鱼绿色箭头,说明渔场多了,关掉多余的渔场;

土豆红色箭头,酒稳定,说明你土豆田不够,土豆不够生产酒的,但你不能关酒厂,或者大量造新房子,不然你居民的需求就不够了。

还有就是范围,每个功能或生产建筑的供给都是有范围的,你点到这个建筑上会发现周围的道路变成了深绿色和浅绿色,这就是范围。

居民住所不在功能性建筑范围内就无法得到需求满足和幸福度加成,生产建筑范围内没有下一级加工点或者仓库就无法工作,这个原因有可能导致很多建筑交着维护费却没生产。

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