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AE教程-水波纹文字效果

作者:网友整理
补帧AE教程v1.4

补帧AE教程v1.4 61.39M / 简体中文

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效果截图
 

新建合成COMP 7 使用 720×560 PAL 时间长度为4秒的合成设置。
建立SOLID固态层,并使用BASIC TEXT建立文字

 

合成文字层(CTRL+SHIFT+C)并建立椭圆动画遮罩,使其由小变大。出现渐出的效果。

 

新建一个合成COMP 8,建立固态层,使用SIMULATION>WAVE WORLD 建立振幅关键帧 0秒为0.5 , 2秒为0

 

新建合成COMP 9 将COMP 7和COMP 8拽入合成中,隐藏COMP 8 COMP7使用SIMULATION>CAUSTICS 设置WATER中
的WATER SURFACE 为COMP 8 并加入STARGLOW特效滤镜。(STARGLOW具体参数设置以个人实际情况和喜好而定)

 

新建合成COMP 10 将拽入合成中,建立固态层(制作背景用的)加入TRANSITION 中的VENETIAN BLINDS 滤镜参数
设置见图。再加入HUE/SATURATION特效设置颜色关键帧,使背景不断的发生颜色变化。最后
建立椭圆动画遮罩,使其由小变大。出现渐出的效果。

 

 

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