鼠标指针速度和dpi定义说明
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鼠标指针速度和dpi定义说明:
DPI是一个表示鼠标精度的硬件指标,DPI值越低,鼠标指针在屏幕上的移动也就越慢。反过来,DPI值越高就移动得越快。当使用较低的DPI时,例如400,它能给你提供最好的精度。这个值可以依靠修改鼠标驱动或软件(游戏)的设定来改变,但其中最基本、最细微的变化只能是光标在屏幕上移动1个像素。我们下面就讨论1个像素变化的情况。而鼠标必须移动的最小的距离,是DPI的倒数。假设鼠标一号是200DPI,那么这个鼠标就必须移动1/200英寸,此时屏幕上光标移动1个像素。而另一只800DPI的鼠标二号,只须移动1/800英寸,光标就能移动1个像素。这是第一层意义上的精度差别,就是鼠标对微小移动的响应能力。 当鼠标二号移动了1/200英寸时,屏幕上光标可以移动4个像素。其表现出的结果就是鼠标二号的光标移动速度比鼠标一号快4倍(这时候鼠标本身的物理移动速度跟路程是一样的)。
那么在同样的鼠标移动距离下,DPI值低的鼠标一号能不能获得较高的光标的移动速度呢(注意,是光标的移动速度)?当然没问题,驱动里来个加速就行了。一次不是移动1个像素,而是4个像素,那么它就能和鼠标二号的光标移动速度一样了。但是新的问题又产生了,鼠标一号本身快速移动的时候也许还看不出,可当慢速移动时,就会发现鼠标在屏幕上的光标总是只能在4的倍数号的像素上停留,光标在跳动着移动。这是第二层意义上的精度差别,就是鼠标对屏幕像素的操纵能力。所以高DPI鼠标,可以由小幅操作获得高响应,并同时保持高度像素的操纵能力。
在说鼠标速度. 这里的鼠标速度也就是windows的鼠标速度设定. 默认情况, 就是鼠标反映1点, windows移动1像素. 在鼠标速度设定较高的情况下, 则是鼠标反映了1点, windows移动2个或4个等等像素(根据速度的大小, 成正比) 但是, 中间的像素是跳过的! 指针在在屏幕上的精确度也就下降了. 大家可以把鼠标速度调到最高, 然后开画板画一条斜线. 看看楼梯是怎样造成的 无论多少dpi的鼠标, 这里的楼梯效果都是一样的
鼠标速度降低的情况下, 则鼠标反映2个点, 4个点等等, 指针在屏幕上才移动一个像素.(别忘记屏幕上最小单位是像素) 这就会导致较小的鼠标移动, windows根本不识别... 800dpi鼠标在2个点,windows移动1个像素的速度下, 达到了和标准速度设定400dpi鼠标一样的速度. 2000 dpi鼠标在这个时候, 报给windows5个点, windows移动一个像素的时候, 达到了和标准速度设定400dpi鼠标一样的速度.
两者有着本质的区别!DPI低的鼠标调得再快也无法达到高DPI鼠标的性能!
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