炉石传说无限战卡组怎么玩?卡组搭配及对局思路是什么?
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点击下载炉石传说手游中很多小伙伴不知道卡组搭配及对局思路,也不清楚无限战卡组的玩法是什么,今天就带着大家了解一下炉石传说无限战卡组搭配及对局思路~
炉石传说无限战卡组搭配及对局思路
一般打前期,我们可以分出两种情况:有手牌,没手牌。一般来说前期大部分情况下我们都会囤积出手牌,但在打快攻时,我们会快速消耗手牌,有时会出现和对面一起抽一打一的情况。这时就会出现在中后期的抉择。当然,一般来说抽一打一的时候是没有抉择的,但关于无限战,我在上一期时就提到过是有大量形态的,不同形态就会导致你在这情况下的不同状况。
这几套牌中我基本举例了大部分的无限战及智战,可以看到大体思路相同,但具体构筑是不同的。在这种不同构筑的情况下,附加上我上面提到的条件。抽一打一时我们就会看到十分巨大的差别。我们先把费用设定在6费,这个时候抽什么最有用?这里我们又要分开了1.你身上有护甲2.你身上没甲,这里有甲那么最好的就是盾猛这一类了当然一般来说对面这时候就一个怪,设定在6费基本就是你交过乱斗了。下面排下去就是猛击过斩杀,这套combo只有这里的部分卡组可以做到。再次一级,来个剃刀或者战路,当然食尸鬼,盾牌格挡和壁垒也在这一级。(单个怪壁垒的优先级会上升,不过选壁垒的卡组不多,我就下调了优先级)再下面就是本回合不是很好帮你苟命的如图哈特,鱼死网破,脏鼠这一类。再之后就是1到2回合内无法生效的牌和亡者了。不过,亡者还有一手洗的概念。但你手牌这时候一般解牌并不多洗牌基本就是污染牌库。(我还是要提醒一下小心洗牌)
到7费就有两个变数了,1是砰砰博士2是一波铸甲师|脏鼠乱斗,但相对于博士,铸甲师乱斗的前置条件就是你没交乱斗或者铸甲师|脏鼠,这里就又要考虑前期的取舍了。所以说前期决定中期舒不舒服。
至8费能对场面出现改变的就是dk和终极随从了。当然终极随从能力还是相对有限的,可能没dk厉害。
在这三个例子中你们可以看到的是变身类卡牌的选择。图哈特,dva,dk。3张卡牌的取舍在战士的卡组构筑中是十分讲究的。以前我笼统的提过,图哈特胜在稳重,砰砰胜在灵活。没有提dk,应为基本上在博士出之后,dk是处于被淘汰的地位的。dk由于无法叠甲与依靠战吼(刀)的原因,基本是要去洗的。这也就导致有时无法8费准时dk,然而现在天梯越后面就场面越大,一般是没太多机会上dk的。当然这是我个人感受,因此在我的卡组中基本没有选用dk,也感谢群友的推荐,让我知道目前还有一部分无限战玩家在选用dk。当然我个人是不太喜欢dk的,各位可以按照自己的思路来选择变身卡。我目前认为博士在大部分情况上是优于图哈特的,每回合基本3点的解场(激光笔,3机器人,找机械,全场打一至少1点默认3点了)或者7甲的强大功能性,让我在大部分选用导演的卡组上使用博士,在恩佐斯体系上更多用图哈特。至于个中缘由容我到下一个概念中讲。
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