maya粒子应用
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点击下载1、创建一个nurbs圆和一条曲线。参数如图设置。
2、在已创建好的曲面输入项目中,有两个次级曲线,它是用来调节形成局部曲面的。并且都有两个值可调。subcurve1和轮廓线相关联的。subcurve2和路径相关联的。
3、这是运动路径曲线,次级曲线在0帧设置min value=0,并且设置set key。
4、这是运动路径曲线,次级曲线在100帧设置min value=0.92,并且设置set key。
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5、在第1帧处选择挤压曲面的cv控制点, 如图所示。
6、对发射器的参数进行调节,设置为omni类型,rate为50,speed为5。进入粒子的属性面板中的形态节点, 粒子类型 为多重粒子束,参数如图,并创建一个opacityPP和一个rgbPP,用来调节粒子的透明度和颜色渐层。
7、如图操作。
8、创建一个平面,让粒子和平面进行碰撞。
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9、进行碰撞设置,一个是弹力,一个是摩擦力参数。
10、最终结果如图。
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